本日の開発者向けアップデートで、343 Industriesは、Halo Infiniteマルチプレイヤーに新しいプレミアム通貨(クレジット)獲得システムを実装する計画を確認しました。これはシーズン2バトルパスで実装されますが、間もなくストアにさらに価値のある変更が加えられる予定です。
今後のバトルパスのオーバーホールに関して、343 Industriesは、進行経路の一部としてクレジットを獲得できるようになると述べました。これにより、プレイヤーは、ゲームを十分にプレイしている限り、元のバトルパスの購入に追加のお金を費やすことなく、ストアでアイテムを購入したり、別のバトルパスを購入したりすることができます。
これは、バトルパスを宣伝する他の多くのゲームの機能であり、Halo Infinite Season1にはない機能です。ただし、動作が少し異なり、有効期限が切れないバトルパスがあり、提供されるクレジットの量に影響を与える可能性があります。この要望の多かった変更の詳細は、後日公開されます。
ゲーム内ストアは来週、個別のアイテムを購入できるアップデートを受け取ります。これは、今週初めに到着したキットの価格が下がったためです。「シーズンの残りの期間は新しいことに挑戦し、将来も学び、改善し続けることができるようにします」と343は付け加えます。
一方、ビッグチームバトルのマッチメイキングの問題はパッチ後も続くため、スタジオは解決に達するまで人気のあるゲームモードに関連する課題を削除します。これは、火曜日の次のチャレンジアップデートで有効になります。
全体として、シーズン2は、キャンペーンとHaloInfiniteのマルチプレイヤー部分の両方のメジャーアップデートになることを約束します。マルチプレイヤーの変更に加えて、343 Industriesは、待望の協同組合とForge Editorをシーズン2のゲームに導入します。ただし、遅延によりシーズン2が途中で開始されたため、アップデートはまだ遠いです。 -2022。
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