Amazon Games の社長 Christoph Hartmann が、キャンセルされたロード オブ ザ リング MMO について暗い詳細を明らかにします
ロード オブ ザ リング フランチャイズは、最近多くの変化を経験しています。まず、リングス オブ パワー シリーズがあまりうまくいっていません。この期間中、Embracer Groupは Middle- earthとThe Lord of the Ringsを買収しました。ロード・オブ・ザ・リング: ゴラムが遅れています。そして今、キャンセルされたMMOゲーム「ロード・オブ・ザ・リング」に関する新しい情報があります.
では、ロード・オブ・ザ・リングの MMO がキャンセルされたのはなぜですか?
開発の中期段階にあった後、MMO のロード オブ ザ リングが停止されたために、新しい洞察が提供されました。昨年 4 月、同社は、香港に本拠を置く Leyou Technologiesの米国子会社であるAthlon Gamesと共同開発していた基本プレイ無料のコンソールおよび PC ゲームが廃止されたことを確認しました。
しかし、開発がほぼ最終段階にあり、何年にもわたって制作されてきた MMO ゲームがキャンセルされた理由は何ですか? この情報は、ゲームのキャンセルは、 2020 年 12 月にLeyouを買収した2 つのコングロマリット、 Amazon と Tencentの間の紛争の直接の結果であると述べたブルームバーグのレポート から提供されました。
しかし、キャンセルの理由はそれだけではありません。Gamespotとのインタビューで、 Amazon Games の社長である Christoph Hartmannが、ロード オブ ザ リングのライセンス所有者である Middle-earth Enterprises が、契約の条項を利用したことを明らかにしました。パートナーの一方が他方に買収されたこと。
私たちは香港の会社 Leyou と契約を結びました。彼らと一緒に仕事ができたら最高だと思います。しかし、後にテンセントに売却され、事態は非常に複雑になりました。— ハルトマン
その後、ロード・オブ・ザ・リング MMO の計画は決して同じではありませんでした。ハルトマンは、事態は非常に複雑になったと述べた。Amazon は、Tencent とのプロジェクトを継続するための新しい方法を模索しようとしましたが、うまくいきませんでした。残念ながら、Amazon は交渉を進めることができず、撤退を決定しました。
問題は、両方の会社が大きすぎて複雑すぎて、同じプロジェクトで協力できないことでした。これにより、議論されていない多くの複雑さがミックスに導入されました。おそらく、Tencent と Amazon は、ロード オブ ザ リング MMO で作成されたコンテンツの実装について、異なる方向性、批判、および意見を持っていました。残念ながら、真実を知ることは決してありません。
両社は、ロード・オブ・ザ・リング MMO の開発と作業を継続するために最善を尽くしましたが、残念ながら事態が長引きすぎたため、両社は最終的にプロジェクトを秘密にしておくことが最善であると判断しました.
問題は、もちろん、テンセントと協力して何かをすることができるということでしたが、ライセンスを所有し、ゲームを開発している不動産で一緒に働くパートナーになるには、私たちは大きすぎる会社だと思います.
そこで一緒に仕事をしない方がいいと判断しました。次に、両端から何かを考え出そうとしましたが、時間がかかりすぎたと思います — ハルトマン
現在キャンセルされている MMO The Lord of the Rings は、2018 年に Athlon Games とMiddle-earth Enterprisesによって最初に発表されました。
当時、Athlon Games は、ロード オブ ザ リングのイベントが行われるずっと前にオンライン ゲーム セットを作成するために開発パートナーと緊密に協力していると述べていました。プレイヤーは、土地を探索し、世界中の人々と交流し、トールキンの世界のファンがこれまで見たことのない生き物を見ることができます。
Amazon はゲームの開発に関与していましたが、香港を拠点とする Leyou が完全に運営する中国を除いて、 Amazon Gamesがゲームのマーケティングとパブリッシングを世界中で処理します。
このゲームが私たちに何をもたらすかはわかりませんが、オンライン MMO 形式でのロード オブ ザ リングの最良の解釈であるか、単に平均的な体験であるかのいずれかであると推測できます。ミルMMO。
ロード・オブ・ザ・リングゲームの未来は?
2022 年 7 月、エンブレイスグループはロード オブ ザ リング フランチャイズに強い関心を示し、中つ国エンタープライズとロード オブ ザ リング シリーズを買収する契約を結びました。
エンブレイサー・グループはおそらく売り手が必死になっているのを見て、フランチャイズとベンチャーを適切なタイミングで購入するために急いだ. Embracer Group の CEO である Lars Vingefors氏は、この買収について次のように語っています。
エンブレイサー ファミリーの起業家主導の素晴らしいグループを歓迎し、ロード オブ ザ リングを含むいくつかの非常に優れた知的財産権とフランチャイズでポートフォリオを拡大できることを嬉しく思います。
私たちのグループが、創造的で成長し、収益性の高いゲームおよびエンターテイメント企業にとって自然で好ましい顧客になったことは心強いことです。– エンブレイサー グループの CEO である Lars Wingefors 氏
この取引の結果、エンブレイサー グループは、「映画、ビデオ ゲーム、ボード ゲーム、マーチャンダイジング、テーマ パーク、カルト ファンタジー文学に関連する舞台作品の知的財産と世界的な権利の広範なカタログ」への鍵を効果的に受け取ることになります。ロード・オブ・ザ・リング三部作。」J. R. R. トールキンの『ホビット』。
エンブレイサー グループは、ロード オブ ザ リングと中つ国フランチャイズのビデオ ゲーム、テーマ パーク、映画商品の開発に独占的にアクセスできるようになりますが、この契約には 1 つ欠けているものがあります。J. R. R. トールキンの作品に対する権利です。本に対する権利およびそれらの出版に関する取引は、トールキン エステートとハーパーコリンズが保持します。
ヌーメノールの未完の物語、シルマリルの物語、中つ国など、すべてエステートとハーパーコリンズの手に委ねられますが、エンブレイサー グループはそう簡単にあきらめたくありません。このグループは、契約の出版にも関心があると述べており、エンブレイサー グループがこれらの作品の権利を結合できるようにする条項が挿入されたのはこのためです。誰かがトールキン エステートに断ることのできない申し出をした場合、エンブレイサー グループは、出版物所有者に行われた申し出のいずれかを一致させるフリーハンドを持っています。
Tencentが現在行っていることに関する限り、会社はうまくいっているようです。今週、中国のコングロマリットは Ubisoft と主要な戦略的パートナーシップを締結しました。これにより、Tencent はUbisoft のファミリー ホールディングの株式を取得できるようになり、Tencent がAssassin’s Creed パブリッシャーの株式に疑問を呈する可能性があります。この契約には、いくつかの主要な Ubisoft フランチャイズのモバイル タイルの開発も含まれています。
ロード オブ ザ リング MMO がキャンセルされたにもかかわらず、Private DivisonがWeta Workshopと契約して中つ国の宇宙を舞台にした無題のロード オブ ザ リング ゲームを開発したため、未来はまだかなり明るいようです。
Wētā Workshop と提携して、このような珍しく有名な宇宙を舞台にしたゲームを公開できることを非常に楽しみにしています。
ロード オブ ザ リングの IP には多くの素晴らしいストーリーがあり、Wētā Workshop チームほど、独自の新しい中つ国のゲーム体験を作成できる組織はありません。-民間部門の責任者、ミハイル・ヴォロシュ。
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