Grounded アップデートノート (2022 年 10 月)
Grounded は、自分の裏庭での自然に対するサバイバルに基づく新しいゲーム コンセプトです。これらは主にバグであり、もちろん現在は巨大なクモですが、要素と戦わなければなりません. かつては小さな水たまりだったものが、今ではあなたのサイズと身長からすると巨大な湖になっています。新しいアップデートはかなり定期的にリリースされるため、最新の 1.0.2 Grounded パッチで追加されたすべてのものがここにあります!
Grounded 1.0.2 アップデート ノート 2022 年 10 月 13 日
特異性
- 「インベントリ」「ストレージ」画面に「ソート」ボタンを追加。
重要なゲームバランスと難易度の変更
- ほとんどの武器と防具の基本耐久値を 2 倍にしました。
- すべての松明の持続時間/耐久性を 2 倍にしました。
- 蚊は、スーパーチップが 1 つ投入されるまで牧草地に出現しません。
- 一部の初期のティア 2 クリーチャーのダメージとヘルスがわずかに減少しました。
- Mark of Toxicology は、完全な耐性ではなく、ガスダメージに対する 90% の耐性を提供するようになりました。
- Javamatic 戦闘は、シングルプレイヤーでより少ない数のクリーチャーをスポーンするようになり、難易度が低くなりました。
その他の変更
- クリーチャーとの戦闘中に建物の移動がキャンセルされなくなりました。
- BURG.L は、プレイヤーがまだ作成していないアイテムの Artisan クエストのみを与えるようになりました。
- マンタのコンボ攻撃は、パーフェクト ブロックによって中断されなくなりました。
- マンタのダメージがわずかに増加しました。
- すべてのレベルの珪岩と大理石は、デフォルトで 99 までスタックされます (乳臼歯ではそれ以上アップグレードできません)。
- スタッフ攻撃のスタミナ消費量をわずかに増加しました。
- とげのあるミジンコは、収穫時に Pond Moss をドロップする可能性が非常に低くなりました。
- チャットのテキスト メッセージは、冒とく的な表現でフィルター処理されます。
- 食用キノコは、アッパー ヤードのすべての大きなキノコの下に配置されます。
- ORC EMP ボムは、攻撃を受けた ORC クリーチャーに大きな DoT (継続ダメージ) を適用します。
- Stump の郊外にあるフィールド ステーションは、視認性と利便性を向上させるために Stump 自体に移動されました。
- サーベイヤー リソース ウェイポイントをデフォルトのマップ画面から削除できます (これを行うためにサーベイヤーにいる必要はなくなりました)。
- 粘菌光源とホタルヘッドランプの光色は全体が薄緑色にならないように少し変色させてあります。
- Game Report Card で 100% を取得するには、今すぐすべての MIX.R を完了する必要があります。
クラッシュの修正
- VFX攻撃中にクリーチャーが略奪または姿を消した場合に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- ペットを飼いならすときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- 保存をロードするときにメモリ不足を減らすとクラッシュします。
エラー訂正
主な修正
- Xbox および Windows ストアのプレイヤーは、プロファイルでカスタム コンテンツの表示が許可されている場合、ストレージ チェストの名前を再び変更できるようになりました。
- Embiggening Cell の取得履歴を超えて進行しているが、何らかの理由で取得していない場合は、次にセーブをロードしたときにゲームによって提供されます。
- Javamatic を操作する必要があるストーリー ポイントに到達したが、ゲームがそれを許可しない場合、次にセーブをロードしたときにゲームがクエストの状態を修正します。
- アーリー アクセス セーブを読み込んでも、小石の分析 / 生の繊維の分析クエストをすでに実行している場合はトリガーされなくなりました。このクエストでスタックしている 1.0 セーブを修正します。
- プレイヤーが 4 時間以上オンラインになった後、マルチプレイヤーから切断されなくなりました。
- クライアントが離れている間に開いた状態が変更された場合、プレイヤーベースのドアはドアの開いた状態と適切に同期します。
- オオカミグモは、日中により安全に眠ります。
- 試合結果カードで100%取れない場合があったのを修正。
その他の修正
- クリーチャーが地形で立ち往生する可能性がある追加の使用例を排除しました。
- 低品質および中品質の設定 (Xbox One を含む) 向けに Mantis Pollen 攻撃を最適化しました。
- ピンチワッカーが斧ではなく棍棒として適切に分類されるようになり、斬撃ダメージを与えなくなりました。
- Prod Smacker が両手剣ではなく棍棒として適切に分類されるようになり、斬撃ダメージを与えなくなりました。
- 「Gotta Peep They All」の実績では、すべてのゴールド カードを持っている必要がなくなりました。
- 途中に基地の建物がある場合、10 月にカボチャのランタンがポーチにスポーンしなくなりました。
- 毒耐性が削除されるべきではなかったので、クモに戻されました。
- アッパー ヤードの車のバッテリーの近くにバックパックを落とした場合、近くの安全な場所にテレポートされ、即死スポットにスタックするのを防ぐことができます。
- Pond’s Biodome のエクササイズ モニターは、BURG.L のスーパーチップをオンにした後ではなく、バイオドームを開いた後に正しくオンになります。
- 壁や窓から特定のアイテムをつかむことができなくなりました。
- あなたのキャラクター名が自分のキャラクターの上にめったに表示されなくなりました。
- タブを変更したり、アイテムを作成したりした後、作成メニューのテキスト フィルターが正しく適用されるようになりました。
- ジュース キャッチャーの配置により、配置角度をより適切に制御できます。
- 建物の防御値が建物の UI に表示されるようになりました。
- アイテムの説明フィールドに実際にスタン値が表示されるようになりました。
- カマキリの鎧のクリティカル効果がプレイヤーに適用されなくなりました。
- 爆弾の矢は、他の矢と同様に発射するのにスタミナが必要になりました。
- Sour War Axe は適切に斧と見なされるようになりました。
- 対角外の建物は、特定の角度で斜めの回転にスナップできるようになりました。
- さまざまな地形、葉、浮遊する泥の問題を修正しました。
- アーリー アクセス セーブを読み込んでも、ドロップしたプレイヤー バックパックはリセットされません。これは、早期アクセスからすでに 1.0 に進んだプレイスルーには遡及できません。
- 音楽が突然停止するオーディオ ボリュームの問題を修正しました。
- フォトモードを使用しても、クリーチャーのダメージが増加しなくなりました。
- 古い保存のミューテーションは、1.0 値の変更に基づいて正しいロック解除レベルに適切に同期されます。
- コンテナに部分的なスタックを配置すると、正しく機能します。
10 月 21 日 Grounded 0.11.1 アップデート ノート – ホット アンド フォギー アップデート
変更点
- 赤アリの完全なコロニーは、眠っている間に蟻塚の同じ場所で眠ろうとしなくなりました。夜間のアリの蓄積を減らします。
- アイテム スロットに、レベル番号の代わりに武器のアップグレードの種類 (Tough、Mighty、Fresh、Sharp、Salty) が表示されるようになりました。要素レベル番号は、説明フィールドで引き続き表示できます。
- サボテン ハザードには、再びダメージを与える前にクールダウンがあります。
- ピクニックテーブルの下の空き瓶は、出し入れしやすいように調整されています。
- 生け垣近くのフェンス ボードは、新しいフェンス ボード イメージで更新されました。
- サンドボックス内の宝物は、常にリスポーンするのではなく、ランダムにリスポーンします。
- ソルトモーニングスターとミントメイスの修理費用が同等になりました。
バグ修正 – すべてのプラットフォーム
主な問題
- アイテムの装備/装備解除に関連するクラッシュを修正しました。
- 基地に関連するクラッシュを修正しました。
- 生き物の移動に関連するクラッシュを修正しました。
- Black Anthill のメイン ラボ ルームへのスイッチが、悪い状態で動かなくなることがなくなりました。
- ホットエリアとフォギーエリアに重なっている建設中のテープを削除しました。
世界
- 壁は再びギザギザになっています。
- Temp BURG.L クエストのテキストが一時的ではなくなりました。
- 十分な乳臼歯がない場合、乳臼歯のアップグレードを購入できなくなりました。
- 古い Paint Can BURG.L チップをビルドする 0.10 以前のセーブをロードすると、Pebblet Foundation と Shovel+ の重複したエントリが BURG.L 下取りストアに表示されなくなりました。
- テック チップ BURG.L ヤードのより難しいエリアのチップ クエストは、ゲーム開始時に利用可能なクエストのリストに表示されなくなります。
- クローバーを 2 番目に見つけると、レベル 2 のクーデター グラスが適切にアンロックされます。この問題を含む古い保存は、ロックを解除するためにクローバー以外の部分を再度完了する必要があります。
- しゃがむときのクライアントの相互作用の一貫性を改善しました。
アイテム・装備・資源
- 矢のダメージ値は同じレベルで同じです。
- Hot and Hazy アップデートの新しいギアの耐久値が正しくなりました。
インターフェース
- ホットポーチ スロットにアイテムの数が再び表示されるようになりました。
- アイテムを削除またはドロップしたクライアントは、ホット ポーチで適切にリフレッシュされます。
10 月 20 日 Grounded 0.11.0 アップデート ノート – ホット アンド フォギー アップデート
新しい研究環境
- テストノート: 新しい領域はまだ活発に開発中です。フィードバックとテストの目的でこれらのエリアに構築することをお勧めしますが、これらのエリアの地形とオブジェクトは、0.11 の公式リリース前に変更または移動する可能性があることに注意してください。非テスト ビルドに切り替えたときに、新しいベースが完全に機能するとは思わないでください。ありがとうございました!
サンドボックス
- 隠された宝物を掘り起こし、サンドボックスのうだるような暑さを乗り切る方法を見つけるか、夜が明けるまで待って暗闇に足を踏み入れましょう。いずれにせよ、新しいアントライオンの友達を避けながら、生き残るための新しい方法を発見する必要があります!
黒蟻塚
- 黒アリやその他の秘密でいっぱいの、西側の中庭にある新しい広大なロックパーチを紹介します。このダンジョンでは、プレイヤーは新しい作成可能な武器と防具を見つけることができ、その腸には新しいミニボスが含まれています.
ゴミの山
- 捨てるには高すぎますが、ゴミの山にするほどの価値はありません。ここで、プレイヤーは裏庭に残されたゴミの一部を発見することができます。ひっくり返ったゴミ箱の食べ物から AARTZ 3000 まで、プレイヤーが自分の宝物と呼ぶものを見るのは興味深いでしょう。
ピクニック用のテーブル
- ピクニックテーブルで何かがブンブン鳴っている!ハイブに参加すると、プレイヤーは昨日の昼食のゴミと、最新かつ最高のテーブルトップ RPG、ミノタウロスとミュルミドン vol. Ⅱ!プレイヤーはプレイするには若すぎますが、コンポーネントのいくつかを楽しく学ぶことができます。
ヘイズの更新
- このバイオームは最初から裏庭にありましたが、プレイヤーはこのアップデートで新しいもやを体験します。キノコの爆発を避け、この戦場を歩き回って研究所とその秘密を略奪する非常に危険な新しい友達の中で生き残りましょう。
新しいバグ
3 つの新しい感染したバグ
- 感染したてんとう虫、感染したウジ、感染した蚊が霧の中で見つかるようになりました!
- 彼らは、感染した生き物のテーマに合ったユニークな攻撃を持っています.
- ここのクリーチャーは、通常の戦利品に加えて、戦利品として真菌の成長をドロップします。
5つの新しい追加バグ
黒い働きアリ
- 庭を横切る赤いアリの従兄弟と同じくらい忙しく、かわいい。
黒兵アリ
- 黒の働きアリほどかわいくはありませんが、あなたを締め出そうとするのと同じくらい忙しいです。
痛みを伴うローリー ポリス
- たぶん、ゴミ箱の隣にいるのは、これらの小さな男たちにとってあまり良くないのかもしれません。
アントライオン
- 彼らが庭でアリよりも嫌うものはただ一つ、それはあなたです。
肉質の蚊
- 蚊よりも優れているものは何ですか?肉モスキート!蚊が肉厚であるほど、ブープが増えます。
新しいミニボス 1 体
- [キャンセル]。
新しいクラフト コンテンツ
アントライオン装備
- アントライオンの大剣。
- アントライオンアーマーセット。
- ステータス効果: シューというサンドボックス効果から着用者を保護します。
- セットボーナス: 弓とクロスボウで戦うときのリロード時間が短縮されます。
シックリー ローリー ポリ装備
- アーマー「ローリーポリ」のセット。
- ステータス効果: 攻撃をブロックすると、敵のスタン バーが増加します (通常はパーフェクト ブロックのみ)。
- セットボーナス: 装備中のシールドを修復するチャンス。
黒蟻装備
- 黒蟻の剣。
- 黒蟻の盾。
- 黒アリのシャベル。
- 黒蟻の防具セット。
- ステータス効果:すべての攻撃でスタンバーが増加します。
- セットボーナス:攻撃者に与えたダメージの一部を反射。
その他オプション品
- 新しいティア3の秘密兵器。
- 香る矢。
- フレッシュでシャープで塩辛い矢。
新スムージーベース:チューインガム
- 「ねばねばした」スムージーを作ります。
- “Sticky Smoothie?” は、元のデフォルトの回復に加えて再生バフを提供します。
- スティッキー レシピ スムージーは、通常のスムージーの 2 倍の持続時間を持つステータス効果を提供します。
新機能
乳臼歯
- 成長期の 10 代の若者に人気の Yoked Girth Milk Molar ビタミンは、庭のいたるところに散らばっています。ビタミンが豊富なパルプセンターを収穫することで、プレーヤーはBURG.Lで個人またはグループの統計を改善できます.
一次大臼歯の改善(プライベート)
- 乳臼歯が見つかるごとに、各プレイヤーは 1 乳臼歯ポイントを消費することができます。
- 個人統計を増やします。たとえば、次のようにします。
- 最大の健康。
- 最大持久力。
- マックスハンガー。
- マックスの渇き。
- ミューテーションのスロットの最大数。
- 乳臼歯が見つかった後にゲームに参加した新しいプレイヤーは、これらのポイントをすぐに受け取ります。
鍛冶場
- プレイヤーは新しい鍛冶場でツールをアップグレードできるようになりました!
- ツールと武器は、さまざまなアップグレード ボールでアップグレードできます。
- クォーツァイト シャードを使用して武器を最大 +5 までアップグレードし、そのたびにダメージを増加させることができます。
- 追加のアップグレード ボールは、BURG.L チップでロックを解除し、オーブンで焼くことができます。
- 珪岩の玉→+6以上。
- Mint Globs → “Fresh” 拡張武器。
- Spicy Globs → 「Spicy」強化武器。
- Salty Globs → 「Salty」強化武器。
突然変異
ロックを解除する 4 つの新しい突然変異
- ブレードマスター。
- スパイシーな安全。
- パリーマスター。
- トリュフ戦。
追加機能
- 新しい写真モードのポーズ: ペット。
- ペットの在庫が少なくなりました。
- 爆弾を常に投げるのではなく、「投下」できるようになりました。
変更・チューニング
システム
- ガスマスクは、もやの中にいる間、耐久性によるダメージを受けなくなりました。
- 彼らはカメムシのガスによる耐久性ダメージを受けます。
- これを補うために最大耐久値が減少しました。
- アクティブなペットは、HUD マーカーでマークされます。
- プレイヤーがサーバーを離れるとき、アクティブなペットを連れて行きます。
- 不幸なペットがあなたから離れると、テキスト通知が投稿されます。
- デフォルトのスタミナ再生遅延は、Shroom と Doom の前の値に短縮されました。
- 装備されているミューテーションのデフォルトの最大数が 2 に減少しました。
- アップグレード後の最大スロット数は、大臼歯を犠牲にして 5 スロットになりました。
クリーチャーダメージ耐性
- 裏庭のすべての生き物は、特定の種類のダメージに関して、独自の長所と短所を持っています。
- 例えば:
てんとう虫
- 貫通攻撃 (矢と槍) と斬撃攻撃 (斧と短剣) から受けるダメージの 75%。
- ジェネリック (棍棒など) から受ける 100% のダメージ。
- 125% のスマッシング ダメージ (ハンマー)。
- このシステムが使用するゲームの現在のダメージ タイプは次のとおりです。
- 刺す。
- 研削。
- 粉砕。
- 全般的。
- 爆発的。
- 新鮮。
- 辛い。
- しょっぱい。
鎧のリサイクル
- すべてのアーマーは、ライト、ミディアム、またはヘビーに分類されるようになりました。
「軽鎧」
- 装備時、スタミナ回復の遅れを軽減。
「中鎧」
- 装備時のスタミナ再生遅延に変更なし。
“重装甲”
- 装備するとスタミナ再生遅延が増加します。
- バンドルされていないすべてのアーマーは、パッチ状のダメージ耐性バフを受けています。
- たとえば、Firefly Headlamp は「Heavy Armor」と見なされ、適切な DR を持ちます。
- 「軽」「中」「重」の防具がすべて表示されるようになりました。
- すべての「ライト」および「ミディアム」アーマーは、20% のダメージ耐性バフを受けています。
- 「ヘビー」アーマーのすべての部分が 10% のダメージ耐性を獲得しました。
- すべての防具のステータス効果とボーナスが見直され、一部が変更または調整されました。
幼虫
状態効果
- 変更なし: 最大スタミナの増加。
セットボーナス
- 旧: 喉の渇きのレベルが減少しました。
- NEW:攻撃スタミナを減らしました。
蜂
状態効果
- 旧: ランニング中のスタミナ消費量を減らしました。
- NEW: 矢はクリーチャーのスタン バーを作成します。
セットボーナス
- 旧: 矢はクリーチャーのスタンバーを増加させます。
- NEW: 矢は敵を不自由にする (遅くする) チャンスがあります。
クモ
状態効果
- 旧: 移動速度が上昇しました。
- NEW:攻撃スタミナを減らしました。
セットボーナス
- 変更なし: スタミナ再生率が増加します。
てんとう虫
状態効果
- 変更なし: スタン/シールドの最大値を増加。
セットボーナス
- 旧: パッシブ HP リジェネ。
- NEW:攻撃をブロック(ノーマルまたはパーフェクト)するときに、一時的な再生バフを適用するチャンス。
経済の変化 生の科学
経済の変化 生の科学
- すべての購入のコストが調整されました。重要なアイテムのコストが大幅に下がり、バニティ/難解なアイテムのコストが大幅に上昇しました。
- アップグレードされたすべてのレシピ (+ バリアント) のコストは 1500 になりました。
- 新しいレシピとレシピ セットの価格は 2500 になりました。
- ミューテーションのコストは 3000 になりました。
- 標識セットの価格は 4000 になりました。
- SCA.B レーダーのアップグレードのコストは 5000 になりました。
- クエスト タイプ アルケミスト BURG.L を削除しました。
- リソース分析の科学報酬が 50% 増加しました。
おやつ
- 彼らは空腹を満たすためだけに存在します。
- 共有スナックは非常に低い空腹感を提供します。
- よりレアなスナックは、最大 25% の空腹バーを提供します。
- インベントリにスタック可能 – デフォルトではスロットごとに 5 個。
- 決して台無しにしないでください。
- 空腹に完全に満足している場合でも、パッシブヘルス再生をアクティブにしないでください。
食べ物
- 空腹に加えて満腹バフを与えることができます。
- 空腹が8~20分間枯渇するのを防ぎます(リアルタイム)。
- インベントリにスタックできません。
- 腐る可能性があります。
- パッシブヘルス再生を有効にします。
- 食事は、BURG.L チップの「クックブック」のロックを解除することで入手できます。
- 利益は食料レベルに比例します。
レベル 0
- 食事時間: 8 分。
- パッシブ再生: 半分。
- 食事効果の数: 0.
第 1 レベル
- 食事時間: 12 分。
- パッシブ再生: 通常。
- 食事効果の数: 1.
レベル2
- 食事時間: 16 分。
- パッシブ再生: x1.5。
- 食事効果の数: 1.
レベル3
- 食事時間:20分。
- パッシブ再生: 2 倍。
- 食事効果数:2
ガーデンアップデート
- 小さなキノコと小枝が緑色のチャンスを持つようになりました。
- 新しい肥料が導入されました: Rotten Food。
- 現在のプラントの緑の親指の可能性を高めます。
脳力
- 世界で発見された新しい材料を分析すると、より多くの精神力が得られます。これは、クラフト レシピのロックを解除するもう 1 つの方法です。
- 素材は、一般的、非一般的、および希少な場合があります。より希少な素材は、より多くの脳力を与えます。
- 材料を集めてもレシピが得られなくなりました。レシピのロックを解除するには、材料を分析する必要があります。
- 一部の材料はレシピが多すぎたため、再調整されました。
コントロール
- 水平および垂直コントローラーとマウスの感度を個別に設定できるようになりました。
- コントローラーの設定で、コントローラーのスティックを任意の軸でフリップできるようになりました。
- コントローラーとマウスの最大感度を上げました。
- コントローラーが無効になっている場合、ゲームは一時停止します。
- 以前は「左ブラケット」などの長い名前を表示していた一部のコントロールは、「[」などの短い名前を表示するようになりました。
突然変異
- 新鮮な保護が変更されました。
- 現在、突然変異はレベル 3 です。
- ミントを収穫する代わりに食べることで入手できます。
第 1 レベル
- ミントを1個食べるだけでアンロック。
- 25% のガス耐性と燃焼ダメージ耐性。
- 25% 減少したヒス レート。
レベル2
- ミントを合計5個食べるとアンロック。
- ガスと燃焼ダメージに対する耐性が 50% あります。
- 50% 減少したヒス レート。
レベル3
- ミントを合計10個食べるとアンロック。
- ガスと燃焼ダメージに対する耐性が 50% あります。
- 75% 減少したヒス レート。
草マスターが更新されました。
- ボーナスダメージに加えて、草を集めながら攻撃するために使用したスタミナを回復するようになりました。
- 返されるスタミナの量は、突然変異レベルごとに増加します。
- 肉の盾とバフの肺の突然変異が 50% 増加します。
- Coup De Grass には 2 番目のレベルがあります。
クラスに基づくミューテーションのリサイクル
すべての「クラス」ミューテーションが変更されました
- パッシブダメージ増加を付与しなくなりました。
- 武器の種類ごとに、ヒット時に独自の proc 効果があります。
チョッパーは斧をよろめかせるチャンスを与える
- ターゲットの現在のアクションを中断します。
スマッシャーはハンマーをよろめかせるチャンスを与える
- 対象の攻撃速度を遅くします。
バーバリアンは、クラブのメンバーが攻撃されたときにフューリーに入る能力を与えます。
- 激怒中の攻撃ダメージボーナス。
- 怒りで完全にブロックすることは不可能です。
暗殺者は短剣に流血 DoT を適用する機会を与えます。
- 他のソース (毒、ガスなど) と累積する継続的なダメージ。
スナイパーは弓をルート化する機会を与えます
- しばらくの間、移動を無効にします。
槍投げは槍にダメージを与えるチャンスを与える
- 移動速度が遅い。
ブレードマスターは、攻撃時に刃を研ぐ能力を剣に与えます。
- 武器の耐久度を回復します。
- 突然変異レベルが上がると、proc効果の可能性が高くなります。
カメラ
- ゲーム ウィンドウは、より広い画面縦横比でより多くの水平スペースを表示します。これにより、ウルトラワイド モニターのサポートが向上します。
オーディオ
- アンビエント バックグラウンド オーディオに独自のボリューム スライダーが追加されました。
- Haze に新しい BGM が追加されました。
戦い
- 毒ダメージは、ダメージ減少によって減少しなくなりました (プレイヤーとクリーチャーの両方に対して)。
- すべての弾薬タイプでの弓とクロスボウのダメージが約 25% 増加しました。
- クリーチャーは、体力が低いときに逃げるか、到達できないプレイヤーをかわすと、はるかに遠くまで走ります。
- プレイヤーがひるんだ場合、プレイヤーのスライドがキャンセルされるようになりました。
- ミントメイスのパワーレベルを棍棒のパワーレベル3に調整。
インターフェース
- スムージー ステーションとオーブンの UI に、必要なすべての材料の名前と、プレーヤーが現在持っている量が表示されるようになりました。
- 色収差効果を切り替えるグラフィカル オプションが追加されました。
- クラフト メニューにテキスト フィールドが追加され、キーボードを使用するときにクラフト レシピをフィルター処理できるようになりました。
- 防毒マスクを着用している場合、一人称モードで画面にマスクの適用が表示されます。
- ガスマスクを装着した状態で The Haze 内にいると、ガスマスクの耐久性を示す UI 要素が画面に表示されます。
- オーブンで作成したレシピが、通常のクラフト UI に表示されるようになりました (オーブンの要件が表示されます)。
- 「ハイライトオブジェクト」のアクセシビリティ設定が「なし」より上に設定されている場合、無力化されたプレイヤーの周囲に選択枠が表示されます。
- Read to Me が有効になっている場合、インタラクションのヒントが読み上げられます。
- ゲームは、最初の起動時にプレイヤーにアクセシビリティを設定するように促します。
- カットシーン中にゲームを一時停止できるようになりました。
- コンテナ インターフェイスでアイテム コンテキスト メニューを使用できるようになりました。
- プレイヤーのバックパックは、すべてのアイテムを取得できない限り、開いたときにアイテムを自動的に移動しなくなりました。
- 盾に防御評価バーが表示されるようになりました。
- メインメニューは今とても暑くてもやもやしています!
- ダメージとスタンアイテムのレーティングバーは、新しい上位武器の値と鍛冶屋から得られる追加のダメージを反映するように調整されました。
- BURG.L Tech Chip Swap Shop で購入できるレシピは、作成するのに特別な建物が必要かどうかが表示されるようになりました。
建物の配置
- 配置中の既存のグリッドの建物への壁のスナップが改善されました。
- 壁の建物は、ターゲット サーフェスの角度による制限が少なくなります。
- 建物のスナップ動作に対するその他のマイナーな変更。
- 建物をクリーチャーに移動することはできません。
- ジップライン ウォール アンカーは、他の壁の建物をサポートしなくなりました。
- いくつかの倉庫とユーティリティの建物の地面の配置が改善されました。
クラフト
- 弓とクロスボウの修理コストは、レベル間で一貫しています。
- ルアーのレシピが花びらから学習されなくなりました。現在、BURG.Lチップの購入が必要です。
- トークンが発見されるとすぐに、BURG.L から 2 つの新しい標識セットを購入できます。
- Mint Mace は生のミントで作成されなくなりました。クラフトしたペパーミントボールが必要になりました。
- 修理にはミントシャードも必要になりました。
- Club of the Mother Demon の修理には Quartzite Globs が必要になりました。
- Paint Can BURG.L 機能が削除されました。
- レシピは、他の関連するチップに散らばっていました。
最適化
- 大規模な拠点を持つマルチプレイヤー ゲームでの CPU とネットワークのパフォーマンスが向上しました。
- マルチプレイヤー モードでのプレイ中にクリーチャーを歩くときの CPU パフォーマンスが向上しました。
- マルチプレイヤーの遅延/ping が 20 ~ 40% 改善されました。
- 追加の一般的なプロセッサ パフォーマンスの向上。
- 保存されたゲームのスクリーンショットはディスク上で小さくなります。
ワールド/リソース
- 蟻塚のミントは、最大 6 日ごとにスポーンすることが保証されるようになりました。
- Mint Chunks は Mint Shards に名前が変更されました。
- Spoiled Meat がスタックするようになりました (スタック サイズに基づいて「食べ物」としてカウントされます)。
- すべての種類のアリの卵は、孵化するのに 2 倍の時間がかかります。
- 珪岩のノードは、7 個ではなく 4 個から 11 個の破片を与えるようになりました。
- 裏庭の周囲にあるフェンスの支柱のアートが更新されました。
生き物
- チューニング パス Infected Mite。
- HPが増加しました。
- ダメージが減少しました。
- 遠距離攻撃を優先するようになりました。
- 遠距離攻撃はバーストダメージ耐性デバフを与える。
- 感染したゾウムシは、爆発的に攻撃するときにアーマー持続時間 DoT を適用しなくなりました。
- 感染したゾウムシを攻撃/殺して爆発攻撃を中断できるようになりました。
エラー訂正
主な修正
- クリーチャーは、スポーンすべきではない場所 (岩の中、地下、研究所の中など) でスポーンする頻度が低くなります。
- ウルフ スパイダーは、新しいゲームを開始する日中に歩かなくなりました。
- マウスとキーボードでコントロールを再バインドした後、[オプション] メニューが大きくスクロールしなくなりました。
- ゲームに再参加すると、クライアントのホット ポーチ設定が適切に復元されます。
- BURG.L マップ上のチップもクライアントに表示されます。
- クリエイティブ モードでは、すべてのキャラクタ フレーム キャラクタ セットがデフォルトでロック解除されています。
- アリが壁を通り抜けてボールトからアイテムを盗むことがなくなりました。
- 物理的な衝突に関連するまれなクラッシュを修正しました。
- プレイヤーとバグは、ドロップ/粉砕されたオブジェクトをランダムに踏んだときにスペースに飛び込むことはもうありません。
- 制御されたデッドゾーン オプションが実際に機能するようになりました。
ゲーム
- メイン メニューの [アクセシビリティ] ボタンと [終了] ボタンをホバー時に読み上げることができるようになりました。
- UI ウィンドウでホットキーが機能しなくなるいくつかのケースを修正しました。
- 選択したホットバーと装備スロットは、インベントリ タブから移動した後も選択されたままになります。
- オプション メニューを閉じて再度開くことなく、ゲームパッド コントロールを複数回再構成できるようになりました。
- 確認済みのレシピは、ゲームを再起動したときに顧客が適切に記憶しています (レシピの横にあるアイコン「!」)。
- BURG.L が非表示になっている間 (BURG.L がアシストされるまで)、マップ上の BURG.L ピースの位置を示すことはできません。
- Unicode 改行文字を単一行のテキスト入力フィールドに挿入できなくなりました。
- 「ロック」と「弾薬の切り替え」のコントロールが競合しなくなりました。
- Snap to Grid コントロールは再構成できます。
- はしごを設置すると、プレイヤーが固体オブジェクトの中に固定されなくなりました。
- プレイヤーが階段を上っている間、階段を移動できなくなりました。
世界
- セーブゲームをロードした後、水中のバックパックとプレイヤーアイテムが沈まなくなりました。
- 飛行中にオブジェクトと衝突しても、プレーヤーがその場で立ち往生することはありません。
- BURG.L 探索クエストのマーカーは、クエストが中止されると削除されるようになりました。
- フィールドステーションに建物を設置することはできません。
- 建物が固定されているときと取り付けられていないときに、建物の回転が反対方向に機能しなくなりました。
- 特定の構成で、切妻屋根と直線屋根をフローティングに配置できなくなりました。
- 曲がった草と丸太のドアが斜面に置かれたときに奇妙な動作をしなくなりました。
- プレイヤーが死亡した後でも、フランケンラインのダイヤルを使用できるようになりました。
- Frankenline ウォッチフェイスで一時停止した後、カメラが一人称視点に切り替わらない。
- 配置可能な建物は、他のプレイヤーが移動できなくなりました。
- ポーチの排水管の衝突が多すぎなくなりました。
アイテム・装備・資源
- 小石が水に沈むようになった。
- 壁の頭や標識を破壊する際に、落ちてくるどんぐりの殻が壁に当たらなくなりました。
- バスケットボールのフープを積み重ねることができなくなりました。
- バスケットボールのフープを修理できるようになりました。
- 壁の建物は発射物の上に配置できなくなりました。
- ハイライト ホバー エフェクトが階段で停止しなくなりました。
- ドロップに詰まったアイテムがその場で固まらなくなりました。
- 複数回投与されたドロップが適切に保存され、サイズ変更されるようになりました。
- 草の葉に露が当たると、正しい効果と音が再生されるようになりました。
- 直接影響を受けると、草の葉の露が落ちるようになりました。
- 草の葉の露を直接消費できるようになりました。
- 無力化すると、プレイヤーははしごから落ちます。
- プレイヤーは、はしごから他のプレイヤーを復活させることはできません。
- プレイヤーは、実行中にスプリント コントロール ボタンを押したままにしてスタミナを失うことはありません。
- 爆弾はより一貫して草や雑草を破壊します。
生き物
- ソルジャー アントはハンター – ワーカー アントのクエストにカウントされなくなりました。
- 埋められたマゴットは、ハンター – マゴット クエストにカウントされるようになりました。
- 遠くを飛んでいるクリーチャーは、中庭の上部エリアに飛来しなくなりました。
- Haze Lab の TAYZ.T がスポーンしなくなりました。
ペット
- ペットに「Q」の文字で名前を付けると、そのペットはリコールされません。
インターフェース
- コントロールを取り戻したときにキーチップが正しく変化するようになりました。
- プレーヤーの利用可能な科学やレシピ表示で利用可能なアイテムの総数などの一部の数字は、長すぎると「1.5K」と表示されます。
- クラフト メニューのクラフト カテゴリ ボタンに、「!」が正しく表示されるようになりました。検証されていないそのカテゴリのレシピがある場合は、アイコンをクリックします。
- オーブンのレシピは、それらがどのレベルに属しているかを示しています。
- リソース アナライザーは、ロックされていないレシピを UI スペースから押し出すのではなく、自動スクロール ウィンドウに表示します。
- 卓越した実用技術。
- チームのさまざまなメンバーの間で多くの[編集済]が行われた後、[MISSED] は [編集済] に解決されたため、[CENSORED] [EXHAUST] が発生しました。
Grounded 0.10.3 7 月 28 日パッチノート
変更点
- EverChar Coal 1 個は、8 日ごとに確実に出現します。
- 鳥が着地したときに常に小さな羽を落とすようになりました。これは、変更されていない既存の高い羽のドロップ率に追加されます。
バグ修正 – XBOX ONE
- UI に出入りするメモリの量を減らし、大規模な建造物があるワールドでのメモリ不足によるクラッシュを防ぎました。
バグ修正 – すべてのプラットフォーム
- ホタルやその他の生き物が再び自分たちの場所を歩き回るようになります。
7 月 20 日 Grounded 0.10.2 パッチノート
バグ修正 – すべてのプラットフォーム
主要なコミュニティ修正
- 以前の Grounded アップデートからデータを保存したクライアントは、最初に保存されてから追加された新しいミューテーションに適切にアクセスできます。
- 追加のクラッシュ修正が追加されました。
アイテム/装備/リソース
- レシピの実際のバージョンと一致するフリースタイルのスムージーを作るときに、Goops Smoothie Station が在庫から適切に削除されます。
ペット
- ペットはトラップをトリガーしなくなりました。
- アイテムが意図したとおりに装備されている場合、飼い慣らされたゾウムシはより長く幸せになります。
- ペットが一晩休んだ後、惨めになることはもうありません。
バグ修正 – WINDOWS 7 および WINDOWS 8 での STEAM
- Windows 7 および Windows 8 ユーザーの場合、庭にロードするときにゲームがクラッシュしなくなりました。
バグ修正 – XBOX および WIN 10 プラットフォーム ストア
- サスペンド中にゲームへの招待を受け入れると、再開時にゲームに適切に再参加します。
- フレンド リストのプレイヤーをミュートしても、ゲーム内のテキスト チャットでプレイヤーと話すことができなくなりました。
7月12日 Grounded 0.10.1 アップデートノート
変更点
- Raven Crossbow は通常の弓より射程が長い。
- ペットがペットハウスにいて、プレイヤーが別の場所を離れたときに、ペットが離れなくなりました。
- プレイヤーが死ぬと、ペットは最後のペットの家または最も近い家に戻ります。
- アクティブなペットがプレイヤーに少し近づくようになりました。
- アクティブなペットは、ランダムな方向ではなく、怖がっているプレイヤーに向かって走ります。
- バグ修正 – すべてのプラットフォーム:
主要なコミュニティ修正
- ペットは死後、犬小屋やアクティブなフォロワーとして残りません。
- ペットは「クリーチャーの位置を修正」で位置をリセットしなくなりました。
- オプション画面で言語を変更すると、言語が再び正しく切り替わるようになりました。
- クライアントのアチーブメントは、参加後により確実にロック解除されるようになりました。
世界
- 湾曲したドアを他の湾曲した建物に置き換えることができるようになりました。
- 写真モードを終了した後、フープスのしっぽは再び物理法則に従います。
- 浅い水域を歩くと、足音が再び再生されます。
- 5 ではなく 15 のアイテムを分析した後に、機知に富んだ実績が正しくロック解除されるようになりました。
- POV で 120 FOV カメラ設定を使用すると、10 代の首の穴が見えなくなります。
- アイテムを積極的に成長させる庭のベッドは、ゲームを妨げたり、クリーチャーの進路に影響を与えたりすることはなくなりました。
アイテム/装備/リソース
- Smoothie Station Goop ベースは、接続されたストレージから適切に削除されます。
- キノコの塊が無数のゾウムシを引き付けなくなりました。
生き物
- セーブゲームをロードする際に、浮遊生物がスイレンの上で再生されなくなりました。
- うじ虫は、叩くだけで地面から飛び出さなくなりました。
- 幼虫が穴掘りを再開すると、幼虫の視覚効果が再び正しく表示されるようになりました。
バグ修正 – XBOX および WIN 10 プラットフォーム ストア
- 保存したゲームの削除が再び正しく機能するようになりました。
- Xbox および Win 10 ストア プラットフォームの非同期プラットフォーム呼び出しに関連するクラッシュを修正しました。
バグ修正 – XBOX プラットフォーム
- 一時停止状態をしばらく放置した後、ゲームがすぐに終了することがなくなりました。
Grounded 0.10.0 6月30日アップデートの説明
新機能
生き物
ボス – 母
- Grounded の最初のボスと戦うために、新しい Broodmother Den を見つけてください!
- 彼女は Broodmother BLT と呼ばれるクラフト トリートでおびき寄せる必要があります。
- そのパーツは、1 つの新しい鎧と 1 つの新しい武器に作成できます!
ARK.R
- 改良された TAYZ.Ts の最新版は、ARC.R と呼ばれる重装甲のバリアントです。一連のコンデンサーと強力なハンド キャノンを装備した ARC.R は、帯電した静電気の帯電したボールを発射し、実験室での戦闘をさらに複雑にします。
ペット (フェーズ 1)
ゾウムシとアブラムシをペットとしてテイムできるようになりました。
- それぞれが飼いならすには特定の種類の食べ物が必要です。
- ペットはペットハウスのベースで安全に預けることができます。はい、ペットハウスが作れるようになりました!
- さまざまな化粧品で完成させることができます。
- あなたはそれらをかわいがることができます!
武器
新しい武器の種類: クロスボウ
- ダメージは通常の弓よりも高い。
- 発射速度とリロード時間が遅い。
- 同じ種類の弾薬を使用します。
建物
既存の材料の新しい構造要素
新しい芝生の建物
- 半壁。
- 湾曲した半壁。
- 壁の半分がギザギザ。
- 鋸歯状に湾曲した壁の半分。
- 湾曲した壁。
- 湾曲したドア。
クローバーの新しい建物
- 平屋根。
- 尖った屋根。
- 尖ったドーム屋根。
新しい幹の建物
- 半壁。
- 湾曲した半壁。
- 湾曲した壁。
- 湾曲したドア。
- 湾曲した柵。
- 湾曲した柵のドア.
新しいソフトクリーチャー
- てんとう虫。
- 臭い。
建物の転倒
- 一部の建物は、配置時に水平または垂直に反転できるようになりました。これには、らせん階段、どんぐり階段の手すり、三角形の壁が含まれます。
建屋壁取替システム
- 構造部品 (壁、窓など) は、最初に既存の部品を破壊することなく、他のバージョンに置き換えることができるようになりました。新しいピースを古いピースの上に置き、材料を加えるだけです。
新しい生産棟
焼く
- 複数の素材を用意して、新しい素材やアイテムを作ります。1 つ作成して、何ができるか見てみましょう。
チョッパー
- 物質を新しい物質に分解します。オーブンと同様に、それをどうするかを見つけるためにそれを構築する必要があります!
キノコ園のアップデート
- きのこ園はガーデンロットに改名されました。
- ガーデン パッチは、材料を生産する前にアイテムを植える必要があります。
- きのこ→きのこ。
- 生繊維→生繊維。
- 小枝→小枝。
- クローバーピーク→クローバー。
- 異なる肥料は異なる効果をもたらします。
- 甘やかされて育った肉はこれであなたを助けることができます、万歳!
- 結果は、植えられたものによって異なります。
- 肥料は成長を促進するために使用できます。
新しいレベルの基地の建物 (キノコのレンガ、カラスの羽)
きのこレンガの建物が利用可能になりました
- 壁。
- 半壁。
- 壁の半分がギザギザ。
- アーチ
- 湾曲した壁。
- 湾曲した半壁。
- 三角の壁。
- 窓壁。
- 窓のある湾曲した壁。
- ドア。
- 湾曲したドア。
- 壁。
- ドア。
レイヴンフェザーの屋根が利用可能になりました
- 屋根は全部で8枚。
- WIP Haze Lab (現在利用可能) の新しい BURG.L チップでロックを解除できます!
新しい建物のタイプ: 柱
さまざまな種類の柱を作成できるようになりました。
- 土柱。
- ステムポール。
- 石柱。
- きのこ柱。
椅子に座る
- はい、あなたはそれを正しく読みました。
成果
- ゲームに 20 個の実績を追加しました (すべてのプラットフォーム用)。これはスターター パックであり、ゲームの開発に合わせてさらに追加されます。以前にチャレンジを完了した場合にロックを解除する機能に現在取り組んでいますが、これができない可能性があります。「オオカミのクモを倒す」や「アイテムを作成する」などのタスクを完了するための一部の実績は、ロックを解除するために再度完了する必要があります。
- ノート。実績は、ゲームの Steam バージョンでのみテスト用に利用できます。他のすべてのプラットフォームは、6 月 30 日のバージョン 0.10 のリリース後に実績を受け取ります。
写真モード
- フォト モードの UI が再設計され、関連する設定がタブにグループ化されました。
フォトモードには新機能があります
- ティーンエイジャーを回します。
- 防具、装備、武器を非表示にします。
- ガンマ。
- 時刻。
- 霧の密度。
- 太陽の角度。
突然変異
- 発見すべき2つの新しい変異:母性遺伝子とミトリダチズム。
音楽
- Broodmother ボス用の新しいトラックを追加しました。
インターフェース
- メイン メニューには、最新のアップデートのハイライトが表示されます。
- BURG.Lを救出すると、BURG.Lの空いているチップの位置がマップ画面に表示されます。
- 現在のスポーン ポイントの建物の上とマップ画面にアイコンが表示されます。
変更点 / チューニング
システム
- プレイヤーは階段を駆け上がることができます。
- 巨大な食べ物アイテム (ビリーホッグのホットドッグ、アーチャーのクッキーなど) が調整されました。アリは大きな食べ物を破壊できなくなり、プレイヤーはアリよりも優れたアイテムを収集できます。
- アリは、通常のバージョンの食べ物をスポーンします。
- ノードを完了したプレーヤーは、食品の「新鮮な」バージョンを受け取ります。
戦い
- 感染したゾウムシは、爆発によって命中した敵に耐久力 DoT を適用するようになりました。
- マルチプレイヤーでの調整されたクリーチャーのスケーリング:
- マルチプレイヤーでクリーチャーのHPがより速く増加します。
- スタンカウンターと持続時間のスケーリングがより遅くなります。
- スケーリングはより多くのクリーチャーに影響を与えます。
- Poison に固有の死亡メッセージが表示されるようになりました。
インターフェース
- シルクロープがクラフトメニューに表示されるようになりました。
世界
- これで世界中の大きなキノコを集めることができます。
- 羽の収穫ノードは、1 ではなく 2 ~ 6 の羽を与えるようになりました。
- グリルは一時的に池の上の擁壁に移動しました。彼の新しい場所のすぐ下には、プレイヤーが木炭を見つけることができる乾いた草のパッチがあります. これは、庭の木炭パッチが空になるまでの一時的なリソースの場所です。
建物
- スパイク トラップを使用すると、受けるダメージが 30% 減少します。
- Clay and Pebblet Foundations の新しいアート。
- スパイダー ヘッド マウントのクモ恐怖症モードのサポート。
- 構造物を追加しなくても、まっすぐな屋根が互いに支え合うことができるようになりました。
- 天井の建物を屋根の下に配置できるようになりました。
- バスケットボールのフープが壊れなくなりました。
餌トラップのわずかな再設計
- コストはクラフトのリソースの半分です。
- ここで、一定時間 (8 分間) 持ちこたえます。
クラフト
- スパイク トラップの材料要件の削減。
- ソフトクリーチャーは、展開可能なものではなく建物になりました。
- 作業台ではなく、建物の半径内にそれらを構築します。
- 通常の建物のように移動可能。
- グリーン マシン スムージーのレシピが、生繊維の代わりに海藻を必要とするように変更されました。
- ヒューマン フード スムージーのレシピが変更され、リンゴ、クッキー サンドイッチ、ホットドッグの新鮮なバリエーションが必要になりました。
- クローバー ルーフとすべてのバリアントは、Multistory Bases BURG.L チップ アンロックでアンロックされます。
最適化
- 一般的なプロセッサ パフォーマンスの向上。
別
- ほぼすべての武器、ツール、防具の耐久性が 25% 増加しました。
- Armor Glue と Super Armor Glue はグラインダー経由で発送でき、材料費の一部が返金されます。
バグ修正 – すべてのプラットフォーム
主要なコミュニティ修正
- 草の板、雑草の茎、クローバーの葉が再び水に浮かんでいます。
- 遠くにあるオブジェクトが視覚的に現れたり消えたりするのを防ぐために、いくつかの葉にフェードを追加しました。
- プレイヤーのバックパックが再び水に浮きます。
- はしごの塔を個別に破壊しても、ゲームがクラッシュしなくなりました。
- コンテナー UI でアイテムを前後に移動しても、大規模なベース ゲームでクラッシュすることはなくなりました。
世界
- クライアントはクローバーをより確実に通過できるようになりました。
- 土台に衝突するように壁を配置できなくなりました。
- 柵の上に建造物を建てることができなくなりました。
- BURG.L クエスト トレイル マーカーを移動できなくなりました。
- 可動式のはしごが自立しなくなりました。
- ドアのビルドが必要な速さで壁にスナップしない問題を修正しました。
- プレイヤーが階段を上っている間、階段が点灯しなくなりました。
- 移動した建物は、現在のローテーションで開始されます。
- Bug Art 難易度で Mystery Machine を起動できなくなりました。
- 多くの UI ウィンドウの「Read to me」ナレーションが改善されました。
- Read to Me が有効になっていると、ゲームがめったにクラッシュしなくなりました。
アイテム/装備/リソース
- インベントリがいっぱいの状態でジップラインを解体しても、ゲームがクラッシュしなくなりました。
- 一部の壁にウォールトーチを設置できない問題を修正しました。
- ゴースト ビルディングの設計図で材料が正しく表示されない多数のケースを修正しました。
生き物
- アリがチェストから盗んだ後、盗難マーカーを取得しなくなりました。
- プレイヤーは鳥の背中に乗ることができなくなりました。
オーディオ
- プレイヤーは、座屈中に武器を装備するときに、「見ろ、手がない!」ということはもうありません。
卓越した実用技術
- [編集済み] の最新の検出により、[社外秘] は [編集済み] 内の [編集済み] よりも大きいことがわかりました。これは大したことです!
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