ブレスオブザワイルドの売り上げは、ゼルダの3Dゲームを合わせた他のすべてのゲームを上回りました。

ブレスオブザワイルドの売り上げは、ゼルダの3Dゲームを合わせた他のすべてのゲームを上回りました。

2017年のゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは確かにフランチャイズを活性化させましたが、当時は少し時代遅れに感じ始めていました。この新しく野心的なゲームは、まったく新しいシステムと組み合わされて、当時最も売れたゼルダのゲームになりました。今では、フランチャイズ内の他のすべての3Dゲームを組み合わせたものよりも売れています…ある意味で。

任天堂は最近、ソフトウェアの面でコンソールメーカーにとって力強く健全な年を示す最新の財務数値を発表しました。最も印象的な成果の1つは、SwitchとWii Uで2,824万部が販売され(後者は169万部しかリリースされていませんが)、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドが他のすべての3Dゼルダゲームを上回ったことです。(リマスターを除く)。

ブレスオブザワイルドは、1998年にフランチャイズが3次元に移行して以来、6番目の主要な3Dゼルダゲームです。残りの5つのゲームは時のオカリナです。メジャーマスク; 風の目覚め; トワイライトプリンセスとスカイワードソードは合計2,791万部を売り上げました

もちろん、これらのゲームの多くの再リリースとリマスターを考えると、BOTWは少数派になりますが、それでも、この最新リリースの他のすべてのゼルダゲームの絶対的な優位性は印象的です。

ブレスオブザワイルドの継続的な成功により、続編が(願わくば)最終的にリリースされる来年のこの時期までに、ゲームがさらに何ユニットを販売できるかを見るのは興味深いでしょう。

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