PSPlusとXboxGamePassは非常に人気のあるサービスです。どちらがより多くのプレーヤーを引き付けますか、そしてそれはどこから来ますか?確認しよう。
比較的最近のデータに基づくと、PlayStation Plus(PS Nowを含む)は、ゲームサービスの中で最も多くのプレーヤー(5,120万人)を引き付けていることがわかります。Plusのすぐ後ろには、約3,200万人のプレイヤーがいるNintendo Switch Onlineがあり、3位は2500万人の加入者がいるXbox Game Pass (Xbox Liveゴールドを含まない)でした。
なぜプレイステーションプラスは競合他社に対してこれほど大きなアドバンテージを持っているのですか?これにはいくつかの理由があります。まず、PS4およびPS5コンソールはMicrosoftハードウェアよりも売れているため、潜在的な加入者ベースは大きくなります。もちろん、Game Passはパーソナルコンピューターでも利用でき、一部のゲームはストリーミングを介してモバイルデバイスで実行されることを忘れないでください。
ただし、GamePassもPlusよりもはるかに短い期間で市場に出回っています。マイクロソフトはまだサービスを開発中であり、そのユーザーベースも絶えず成長しています。現在、Game Passのサブスクライバーの数は、Plusユーザーの数よりも速く増加する可能性があります。
もう1つの大きな要因は、PlayStationコンソールでオンラインでプレイするにはPS Plusが必要であり、GamePassにはUltimateしきい値のXboxLiveゴールドのみが含まれていることです。PS4またはPS5ユーザーがGamePassUltimateのXboxOneまたはXboxSeriesプレーヤーよりも早くPlusを選択する可能性は十分にあります。
Game Passの開発がこれまでになく急速に進んでいることを考えると、遅かれ早かれ、サービスの加入者数はPSPlusを上回ると考えられます。ただし、PlayStationは最近、ゲームのより大きなライブラリをプレイできるようにするサービスの拡張バージョンを発表しました。これはアドバンテージを維持するのに十分ですか?しばらくしてわかります。
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