PS5GPUのアップグレードバージョンであるRadeonRX6700は、6月9日に発売されます。

PS5GPUのアップグレードバージョンであるRadeonRX6700は、6月9日に発売されます。

AMDは、6月9日に到着する可能性のあるミッドレンジグラフィックスカードであるRadeon RX 6700を完成させています。タイトルで述べたように、PS5が使用するGPUの改良版になります。

比較はいやらしいですが、この場合は必要です。Radeon RX6700とPS5GPUの可能な仕様を見て、前者が後者の改良版であると考える理由をよりよく理解しましょう。

肉眼で確認できる違いは別として、PS5 GPUはプロセッサとパッケージを共有し、ユニファイドメモリシステムを使用しているのに対し、RadeonRX6700は最初の制限はなく、PCRAMシステムとは独立した独自のメモリサブシステムがあります。

RadeonRX6700の仕様

  • 7nmプロセスを使用して製造されたNavi22XLのグラフィックコアには、172億個のトランジスタが含まれています。
  • そのカプセル化は336平方ミリメートルの領域をカバーしています。
  • 36コンピューティングユニット。
  • 2495MHzの2304シェーダー。
  • 144テクスチャユニット。
  • 64ラスターユニット。
  • レイトレーシングを高速化する36コア。
  • 160ビットバス。
  • 16GHzで10GBGDDR6メモリ。
  • 80MBの無限キャッシュ。
  • FP32の電源をオンにします:11.49テラフロップス。
  • 200WTB。
  • 可能な価格:約500-550ユーロ。

PS5GPU仕様

  • Oberonグラフィックコアは、7nmプロセステクノロジーを使用して製造されています。
  • Zen 2プロセッサと同じシャーシに搭載されており、どちらも308平方mmのシャーシに統合されています。
  • ソニーはこれを確認していませんが、PS5APUが103億個のトランジスタを追加していることをすべてが示しているようです。
  • 36コンピューティングユニット。
  • 2233MHzの2304シェーダー。
  • 144テクスチャユニット。
  • 64ラスターユニット。
  • レイトレーシングを高速化する36コア。
  • 統合された256ビットバス。
  • システムとグラフィックスに使用される16GBの統合14GHzGDDR6メモリ。
  • 無限のキャッシュがありません。
  • FP32の電力:10.29テラフロップス。
  • CPUと共有される180WTDP。

違いは非常に明白です。RadeonRX6700は、より強力であるだけでなく、80MBの無限キャッシュを統合することでよりバランスの取れた設計になっています。これにより、1080pおよび1440pの解像度でタイプをより適切にサポートでき、独自の200WTVR。

これは、1080pまたは1440pでプレイするユーザーにとって、Radeon RX 6700が目指すレベルとまったく同じですが、噂では価格が高すぎると思いますが、実際には、最終的にはずらされます。より強力なRadeonRX6700 XTでは、このモデルは最大450〜500ユーロの範囲に配置する必要があります。パフォーマンスの点では、ラスタライズではGeForce RTX 3060 Tiとほぼ同等であり、レイトレーシングではそれよりも低いはずです。

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