レインボーシックス シージのプレイヤー、イライラする機能のため5年ぶりにゲームを終了「二度とこのゲームをプレイするつもりはない」

レインボーシックス シージのプレイヤー、イライラする機能のため5年ぶりにゲームを終了「二度とこのゲームをプレイするつもりはない」

レインボーシックス シージは、2024年も引き続き主要なFPS(一人称視点シューティング)ゲームの1つですが、欠点もあります。最近、新しいR6シージ作戦が開始された後、Redditユーザーのi/Sprinkle247は、チームキルの問題に対処する必要があるとして、ゲームをやめることを選択しました。彼らは、サブウェポンやガジェットはチームメイトに意図しない危害を与えることが多く、それが嫌がらせ行為を助長すると強調しました。

全体的に、u/Sprinkle247 は、 Rainbow Six Siege でランクを上げるのは、常連で熟練したプレイヤーであっても、事実上不可能だと感じています。彼らは Reddit の投稿に次のようにタイトルを付けました。

「Siege を 5 年間プレイした後、このゲームを二度とプレイしないと決めました。その理由は次のとおりです。」

5年間Siegeをプレイした後、私は二度とこのゲームをプレイしないと決めました。その理由はこれです! u /Sprinkle247Rainbow6

関連クリップでは、レインボーシックスシージでu/Sprinkle247が死亡したのは、グリーファーのせいであることは明らかです。映像を見た後、u/ascarin1988は調査を行い、次のように述べています。

「r6トラッカーでグリファーを調べたところ…今シーズン最もプレイされたランクマッチの上位0.1%(プレイした試合数は驚異の251)で、キルデスは0.06です。このプレイヤーはシージで人々をグリフィングすることだけに集中しているように感じます。」

u/ByRussX は、「うっとうしい」または「頑張り屋」なプレイヤーとのやり取りを避けるために、マルチプレイヤーのジャンルから離れて、レインボーシックス シージからまったく別のゲームに移行したと述べました。

ディスカッションからのu/Sprinkle247コメントRainbow6

Reddit ユーザーのu/TerpsyGuy は、グリーファーのイライラさせる特徴をいくつか指摘しました。グリーファーはマッチを危険にさらすだけでなく、口頭でのコミュニケーションを避ける傾向があると彼は指摘しました。

「荒らし行為はイライラさせられるが、最悪なのは、彼らがマイクをオンにすることさえ怖がっていることが多いことだ。」

対照的に、u/Sirmac13 はRainbow Six Siege を賞賛し、元の投稿者と同じようなイライラする状況に遭遇したにもかかわらず、ゲームへの愛情を持ち続けていることを共有しました。

「私はベータ版からプレイしています。残念ながら、他人を思いやらないプレイヤーがゲーム体験を台無しにしようとします。私はたいてい彼らを無視してプレイを続けます。たとえそれが迷惑なことであっても。このゲームを手放すことができないようです。幸運を祈ります。」

最後に、u/that-broken-chair さんは、クラッチの実行に失敗したためにゲームから追い出されたというよくあるシナリオを共有しました。

ディスカッションからのu/Sprinkle247コメントRainbow6

Rainbow Six Siege では嫌がらせ行為はよくあるのでしょうか?

レインボーシックス シージでの嫌がらせ行為(Ubisoft、Reddit/u/Sprinkle247 より画像)
レインボーシックス シージでの嫌がらせ行為(Ubisoft、Reddit/u/Sprinkle247 より画像)

レインボーシックス シージでは、荒らし行為が蔓延しているようです。元の投稿者が述べているように、チームキルやチームメイトに危害を加える特定の能力は有害な環境を助長し、動機が不明瞭なままになることがよくあります。

u/that-broken-chairを含む多数のプレイヤーが、重要な瞬間にクラッチをしなかったために試合から排除されたと報告しています。プレイヤーベースが問題になると考える人もいますが、チームキルの存在が問題に大きく影響しています。Ubisoft がこの側面を排除すれば、嫌がらせ行為が減る可能性があります。それが実現するまでは、これはプレイヤーの間でよくある不満であり続けると思われます。

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