2021年はSeaof Thievesにとって大きな年であり、Rareによって開発されたアドベンチャーゲームは、パイレーツオブカリビアンフランチャイズとの非常に人気のあるクロスオーバー、Steamリリース、および多数の季節的なアップデートを取得しています。年末までに、プレーヤーの数は2500万人にまで増加しました。しかし今は先を見据える時であり、今日、レアは彼らがゲームにとって最も重要な年と呼んでいる2022年にSea ofThievesに何を計画していたかを明らかにしました。
レアは、標準のSea of Thievesイベントを冒険とミステリーに置き換えます。これは、毎月ゲームに追加されるまったく新しいストーリーコンテンツです。冒険はそれぞれ2週間続き、それぞれが以前にリリースされたほら話のミッションに似た、Sea ofThievesの新しい物語を語る新しい体験を提供します。
世界を変える冒険の結末は、それぞれのストーリーを完成させます。伝承を設定するために、新しいリリースごとに新しい映画の予告編もあります。2月17日に発売されるシュラウド諸島の最初の予告編をご覧ください。
一方、ミステリーはまさにそのように聞こえ、ゲームの内外で解決するための探偵スキルミステリーを持った陰謀を企てた海賊を提供します。彼らの物語はコミュニティが必要なステップを理解したときにのみ続くので、彼らは冒険よりも世界で長持ちします。最初に殺人ミステリーがやってくる。
これらすべてに加えて、季節限定のアップデートが残り、新しいゲームプレイ機能、コスメティックコンテンツ、新しいバトルパスなどが3か月ごとに提供されます。シーズン6は3月に始まり、プレイヤーがセーリング中に(単独でも)略奪できる6つの海の砦と、新しい海賊伝説のコンテンツが特徴です。
同時に、3月10日、レアは2019年からメインモードと並んで立っている競争力のあるPVPモードであるアリーナモードをシャットダウンします。アリーナでアクティブなプレーヤーはわずか2%であるため、そのチームは他のチームに移動しています今後の新しいコンテンツをサポートする場所。ここにアクセスして、ゲームの終了に関するRareの特別な投稿をここで読んでください。
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