アラン・ハートマンの引退に伴い、レア社のクレイグ・ダンカンがXboxゲームスタジオの新責任者に任命された

アラン・ハートマンの引退に伴い、レア社のクレイグ・ダンカンがXboxゲームスタジオの新責任者に任命された

約 1 年前、マイクロソフトはアラン ハートマン氏を Xbox Game Studios のリーダーに任命し、最近買収したスタジオを含むほぼすべてのファーストパーティ開発部門の監督を任せました。ハートマン氏の任命以前はマット ブーティ氏がこの役職を務めていましたが、その後ゲーム コンテンツおよびスタジオの社長に昇格しました。本日、マイクロソフトは Xbox Game Studios のリーダーシップの新たな移行を開始しました。

本日、Xbox の従業員に配布されたメッセージ ( The Vergeの報道による) で、マット・ブーティーは、30 年間の輝かしいキャリアを終えてアラン・ハートマンがマイクロソフトを退職することを発表しました。この移行は 11 月に行われる予定で、現在 Rare のスタジオ責任者を務めるクレイグ・ダンカンが Xbox ゲーム スタジオの責任者に就任します。

以下は、Matt Booty が Xbox スタッフに共有した完全な電子メールです。

本日は、当社のリーダーシップ チームの変更についてお知らせします。マイクロソフトで 30 年以上献身的に勤務したアラン ハートマンが、11 月末に退職します。

アランは、その長いキャリアを通じて、革新、献身、そしてゲームに対する深い情熱を体現してきました。1988 年に初期の CD-ROM グループの契約社員としてマイクロソフトでのキャリアをスタートし、Digital Anvil の責任者として Age of Empires や Brute Force に携わった後、Turn 10 Studios を設立するまで、さまざまなプロジェクトに携わってきました。彼の指導の下、Turn 10 と Playground Games は Forza Motorsport および Forza Horizo​​n シリーズの 13 の有名タイトルを制作し、Forza をレーシング ジャンルのリーダーとして確固たる地位に押し上げるとともに、ハードウェアの潜在能力を常に最大限に引き出しました。ゲームのアクセシビリティを向上させるアランの取り組みは、業界の新たな基準を確立しました。彼の在任中、Xbox Game Studios は今年、批評家から高い評価を得たタイトルを数本リリースし、Avowed、South of Midnight、Fable など、待望のリリースへの道を開きました。

複雑な事業環境を指揮し、ゲームの成功に不可欠な創造性を育む後継者を探すにあたっては、人事部門と協力して社内外の候補者を評価し、XGS の役割に固有の要件を確実に満たすようにする必要がありました。

Craig Duncan が Xbox Game Studios の責任者に就任することをお知らせします。Craig は、2011 年に Xbox に入社し Rare を率いる前に、Codemasters、Midway Games、Sumo Digital で豊富な経験を積んできました。彼のリーダーシップの下、Rare は新たな知的財産を生み出し、その最も有名な作品は、世界中で 4,000 万人を超えるプレイヤーの活気あるコミュニティを魅了するダイナミックな Sea of​​ Thieves です。

今後の役職において、クレイグは引き続き、当社のスタジオが成功するフランチャイズへと発展する高品質でユニークなゲーム体験を作り上げることを支援するとともに、新しい知的財産への投資を拡大します。クレイグは私に直接報告し、ゲーム コンテンツおよびスタジオのリーダーシップ チームの一員として、この移行期間中はアランと緊密に連携します。アランが XGS に設立した既存のリーダーシップ チームは引き続きクレイグに報告します。

さらに、ジョー・ニートとジム・ホースが Rare の共同リーダーに就任することをお知らせします。彼らのリーダーシップは Rare の発展に極めて重要な役割を果たしており、彼らがスタジオとそのゲームをさらに大きな成果へと導いてくれると確信しています。

ぜひ私と一緒にアランの退職を祝い、クレイグ、ジョー、ジムの新しい役職を歓迎しましょう。

エバーワイルド

メールでも触れられているように、レア社のリーダーシップの穴を埋めるために、ジョー・ニート氏とジム・ホース氏が共同でスタジオを率い、現在および今後のゲームプロジェクトの両方を管理する。レア社は現在、ライブサービスタイトル「Sea of​​ Thieves」の継続的なサポートの提供に注力しているが、同時に「Everwild」という別のプロジェクトにも取り組んでいる。ただし、このゲームの詳細は2019年の発表以来ほとんど明らかにされていない。

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