マックス・ペインのリメイクが誰もが満足するためにどのように見えるべきかをお話しします

マックス・ペインのリメイクが誰もが満足するためにどのように見えるべきかをお話しします

今日マックス・ペインを立ち上げても、去年の思い出は消えません。ハーネスは目を痛めるかもしれませんが、ゲームプレイはほとんど古くなっていません。グラフィック以外のものを移植することは意味がありますか?

古典的なゲームシリーズの更新は常に目がくらむような作業です。これで、たとえば、今日まで完璧なリメイクのモデルであるバイオハザード2が終了する可能性があります。その後、ゲームのファンは慰められ、制作自体が新しいプレーヤーを奨励します。それから、Grand Theft Auto The Trilogyのような忌まわしきものがあります。これは、ファンや新しいプレーヤーのために作られていないゲームです…まあ、誰のためでもありません。

最も有名なシリーズへの復帰を発表したRemedyは、思いやりのある探偵の新しい冒険に熱心なファンの願いを叶えることができたようです。しかし、開発者が「ファンは本当に何を望んでいるのか」と自問しなければ、邪魔にならないのは簡単です。

そして、ここに獣がいます!彼の名前はマックス・ペインです。」

私は自分自身をRemedyゲームの「ファン」と呼ぶことができるという事実のために、上記の質問に答えたくなります。シリーズ全体がほとんど古いグラフィックであるため、ファンはおそらくあまり期待していません。コンピューターに「1回」または「2回」インストールすると、覚えているゲームに関する理想的なアイデアが完全に破壊されるリスクはありません。ゲームプレイに関しては、彼はまだ古き良きマックスであり、多くの現代のアクションゲームでクリアすることができます。Remedyはそのジャンルの達人であり、物語の中心、ニューヨークの華やかなノワール気候、そしてゲームの時代を超越した要素に魅了されるPCゲーム言語に美しく翻訳されています。プラス主人公!マックスはアイコンですが、2001年に彼が笑っているサムレイクの顔で飾られていたとしても、他の人とはまったく相容れません。

したがって、シリーズの最初の2つのパートのリメイクが今日のグラフィックスしか自慢できない状況を容易に想像できますが、それでもファンはそれらを愛しています。設定の外に何かを移動すると、プレイヤーから多くの憎しみが生まれる可能性があると言いたくなるかもしれません。したがって、Remedyには大きなリスクが伴います。これは、単に変更する必要があった、正確に「時代遅れの」バイオハザード2ではありません。これはまた、後の部分に存在する要素、特にプロットで強化されることを懇願している最初のデッドスペースではありません。マックス・ペインです!彼は鎮痛剤のいくつかの新しいパックと血で汚れた革のコートだけを必要としていました。

「彼にはこの事件の頭がありましたが、真剣にプレーする勇気がありませんでした」

私はRemedyを本当に信じており、彼らが作るほとんどすべてのゲームは、私がプレイした最高のゲームのパンテオンで名誉の場所を持っています。私は彼らを信頼しており、Max Payneシリーズには新しい設定しか必要ないことを認めていますが、他に何が変わるのだろうかと思います。これはファンが私を追放することができる場所ですが、カットシーンと同じ漫画本のページを私たちの顔に投げるリメイクは見られません。RockstarGamesはこれで素晴らしい仕事をしました。結局のところ、彼らは時間が同じではなく、プレイヤーがプロットの説明を含むボードを数枚必要とするだけであることを知っていました。彼らは古典的な「動きのある」シーンと漫画本ベースの編集を組み合わせました。私に関しては、何の不満もなく、最初と2番目の部分をフラッシュした場合にも同じアイデアが機能したはずです。

プロットの変更はそれほど重要ではないようですが、「2」と「3」の間に一種の「ブリッジ」を追加しても気分を害することはありません。主人公がこれまで何をしてきたかを説明できるような詳細を説明したいと思います。これらの部分の間の架空の期間はおそらく約9年なので、かなりの時間がかかります。マックスの唯一の職業がバーで飲んでいたとは思わないが、残念ながら、多くのことがこれを指摘している。

「彼は自分の時間を測定する砂時計用に一握りの砂を買いたかったのですが…しかし私は砂を売りませんでした!」

私はまた、今日喉の古風な骨になる可能性があるいくつかのレベルのデザインを恐れています。2001年には、泣いている赤ちゃんのリズムに合わせて血の跡をたどるという悪名高いレベルが大きな印象を与えました。しかし、救済策は、コントロールの例で、彼らの創造性には限界がないことを証明しました。彼らは現在、本格的なホラー映画になるはずのAlanWake2にも取り組んでいます。

マックスの最初の部分からのトラウマ的なパッセージは、それを奇妙で親しみやすいものに見せるために、重要な変更に値します。結局のところ、多くのファンが自分たちがどのような製品を扱っているのかを理解したのはこの瞬間でした。伝説的なレベルを視覚的に上昇させるだけでなく、私たちをさらに怖がらせましょう。デュースには、まったく新しいスタイルで扱う価値のあるユニークなセクションもあります。

「幸福は売春婦であることが判明しました、そして私は財布のないクライアントです」

今日のゲーマーは、基本的に射撃のみを提供する作品を本当に評価するでしょうか?アクションゲームのジャンルの自然な進化によって、Remedyが新しい変更を強いられるかどうかはわかりません。結局のところ、それが完璧に行われたとしても、あなたは何人のギャングを撃つことができますか?私はMaxPayne3が大好きで、開発者はそれを頻繁に使用する必要があると思いますが、時間の経過とともにゲームは非常に疲れました。ただし、これはフィンランドの開発者のゲームにとって当然の問題です。QuantumBreakとAlanWakeも同じように苦しんでいました。コントロールは、クリエイターが彼らの袖に多くの驚きを持っていることを示しましたが、マックス・ペインは彼らのアプリケーションに適していますか?

私たちが何を手に入れても、私は文句を言いません。老朽化した探偵の物語は、すべてのプレイヤーが体験すべきものであり、リメイクを作成することは、このための絶好の機会です。クリエイターがオリジナルの雰囲気を保ち、ゲームがバグや技術的な問題で私たちの記憶を汚さないのであれば、私はそれを購入します。また、ファンにはユニークなゲームを作る才能のあるクリエイターを信頼してもらいたいと思います。

コミュニティからの過度の圧力は、彼らの仕事に悪影響を及ぼし、製品自体の品質を低下させる可能性があります。1、2年以内にリメイクから最初の材料を入手し、ファンが期待したものではない場合は、痛みのために鎮痛剤を服用することをお勧めします。そして最終結果を待ちます。救済策はその野心にのみ屈することができます。

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