Razerは、CES2022でProjectSophia GamingTableとEnkiProHyperSenseのコンセプトを紹介します

Razerは、CES2022でProjectSophia GamingTableとEnkiProHyperSenseのコンセプトを紹介します

毎年CESで、Razerは、通常その過程で私たちを襲う1つまたは2つの実験的なプロトタイプを提示します。これらのプロジェクトのすべてが消費財になるわけではありませんが、それでも興味深いものです。今年のトレードショーで、Razerは世界初のモジュラーゲームテーブルであるProjectSophiaを発表します。 

Project Sophiaは、世界初の「本物の」ゲームテーブルであり、最大13の個別のモジュールで柔軟性を提供し、大量のカスタマイズを実現することを目指しています。表の各セクションは、ディスプレイ、システム監視ツール、ホットキータッチパッド、タブレット、オーディオミキシング、キャプチャカードなどのタスク固有のコンポーネントのセットで構成できます。

「ProjectSophiaは、さまざまなPC用途の多様なニーズを満たし、ワークスペース間を移動する必要をなくす、多目的ゲームおよびワークステーションの未来的なビジョンです」とRazerの開発担当副社長であるRichardHashimは述べています。「モジュール式のホットスワップ可能なシステムにより、ユーザーはほぼ無限の柔軟性でデスクトップをすばやく再構成でき、Project Sophiaを目前のタスクだけでなく、ユーザーの特定の好みにも適応させることができます。」

Project Sophiaの中心には、IntelとNvidiaの最新のプロセッサとGPUをそれぞれ含むハイエンドコンポーネントを備えたカスタムPCBがあります。すべてのPCハードウェアは、机の底に磁気的に取り付けられる薄いケースに収納されており、取り外して新しいアップデートをインストールできます。

さまざまなモジュールをテーブルにマウントして、ゲームのバトルステーションから、ビデオ編集やストリーミングから音楽制作まで、さまざまなクリエイティブオプションを実現する生産性重視のワークステーションに変えることができます。より没入感とカスタマイズを実現するために、広々としたテーブルにはRazer Chroma RGBエコシステムと同期できるLEDが搭載されており、次世代の65インチOLEDディスプレイが搭載されています。

Project Sophiaは、適応性が高く用途の広い設計により、ゲーム、作成、ストリーミング、および作業に最適な構成を提供し、多くの従来の設定を1つのデスクトップにまとめることができます。

これは野心的なプロジェクトですが、実行可能な消費者製品になるかどうかは不明です。一方、Enki Pro HyperSenseは、非常に正確な触覚フィードバックシステムを備えた次世代のゲーミングチェアとして機能するのに優れています。椅子は、さまざまな振動、テクスチャ、および動きをシミュレートするための触覚フィードバックを提供できるという考え方です。

KitGuruのコメント:Razerの最新のコンセプトデザインについてどう思いますか?ゲームシステムでProjectSophiaまたはEnkiPro HyperSenseを使用しますか? 

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