RazerがInterhapticsを買収し、HyperSense周辺機器エコシステムの成長を支援
近年、RazerはHyperSenseテクノロジーを使用して、さまざまな周辺機器に新しい触覚フィードバック機能を追加しています。RazerのHyperSenseテクノロジーは、同社が触覚フィードバックのスペシャリストであるInterhapticsを買収するとすぐに普及する予定です。
Interhapticsは、複合現実とPCおよびコンソール周辺機器に一貫性のある現実的で没入型の触覚フィードバックソリューションを提供することを目的として、2017年に設立されました。Razerは、Nari Ultimateヘッドセットを皮切りに、2018年にHyperSense製品の出荷を開始しました。HyperSenseは、KrakenV3を含む他のいくつかのRazer製品で使用されています。
RazerがInterhapticsを買収したので、同社はHyperSenseをより多くの製品で拡張して、触覚周辺機器の完全なエコシステムを作成することを検討します。
「ハプティクスはゲーマーにとって非常に価値があります」とInterhapticsのCEOであるEricVezzoliは述べています。「Razerに参加する機会は、可能な限り最も魅力的なゲームエクスペリエンスを提供するために努力しているため、私たちにとって簡単なことでした。Razerファミリーの一員として一緒に参加できることを楽しみにしています。」Razerのハードウェアビジネス担当シニアバイスプレジデントであるAlvinCheungは、「触覚は触覚で最高の経験を持っており、その開発プラットフォームはHyperSenseエコシステムを拡張するために使用されます」と付け加えました。
Razerの買収後、Interhapticsの創設者兼CEOであるEricVezzoliがHapticsのアソシエイトディレクターとしてRazerに加わります。Interhapticsは独立した組織のままですが、Razerエコシステムに緊密に統合されます。
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