Redfall は 3 回目のアップデートで新しい武器と改善されたアニメーションを取得します。2024 年に向けて新しいヒーローがまだ開発中
数時間前、Arkane Austin はRedfall の 3 回目のメジャー アップデートをリリースしました。このパッチのハイライトは、バジリスクと呼ばれる新しい武器の追加です。バジリスクは、マガジンを満載した最初の弾丸で吸血鬼を石化できる無敵のスナイパーライフルです。バジリスクは、Unrivaled アイテムが通常ドロップする場所であればどこでもランダムに見つかりますが、オープンワールドにあるベルウェザーコンテナや吸血鬼の巣から出現する可能性が高くなります。
Redfall アップデートでは、NPC のパスとアニメーションも改善され、途切れが軽減され、いくつかのバランス変更が導入されています。
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- バランスの取れた敵の能力と特性:
- サイフォンのブラッド トレント アビリティは、視線を遮ると中断されるまでに時間がかかります。
- サイフォンの火に対する耐性が増加しました。
- 吸血鬼は、至近距離から攻撃すると、ブリボンとデビンダーの量子カーファッフルおとりにさらに多くのダメージを与えます。
- 魂のない敵は、至近距離からプレイヤーを攻撃すると、より多くのダメージを与えます。
- ウォッチャーは視線上のプレイヤーに対してより速く反応し、戦闘中に増援をより頻繁に生成します。シュラウド、アングラー、サイフォンは、プレイヤーが特定のレベルに到達するか、特定のミッションを完了するまで、オープンワールドでのスポーンが制限されるようになりました。
- バランスの取れた敵の能力と特性:
- 人間の敵は日よけに登ることができるようになりました。
- 敵の進路と人間の動きのアニメーションの品質が向上しました。
- Deathmist を通過する際にパフォーマンスの問題が発生することはなくなりました。
- コンタクト シャドウがセルフ シャドウイングを妨げる問題が解決されました。
- 一部のゲーム設定がゲームの起動間で保持されない問題が解決されました。
- デフォルトのウィンドウモードを「ウィンドウ全画面」に戻しました。
- Redfall ゲーム クライアントは、ゲームの起動の間にウィンドウの位置を保存するようになりました。
- FPS の低下と途切れに関連するさまざまなパフォーマンスの修正。
- ゲームクライアントが遅れて参加する場合のエッジケースのクラッシュ状態に対処しました。
このアップデートは、Xbox シリーズ S|X コンソールのパフォーマンス モードやテイクダウン アニメーションなどを導入した先月のパッチに続くものです。圧倒的なローンチの後、ベセスダは、エルダー・スクロールズ・オンラインやフォールアウト 76 などの以前のリリースと同様に、スタジオがゲームを改善するのに役立つと約束しました。
実際、このアップデートの最後に、Arkane はヒーロー パス コンテンツをまだ開発中であることを認めました。2 人の新しいヒーローとその他の Redfall アップデートは、2024 年のある時点で公開される (おそらくリリースされる) 予定です。
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