シームレスなマルチプレイヤー ヴァンパイア ハンティングを特徴とする Redfall

シームレスなマルチプレイヤー ヴァンパイア ハンティングを特徴とする Redfall

Horne 氏は、Redfall はスタジオの使命に忠実であり、以前のゲーム (Deathloop、Dishonored、Prey) と同じようにプレイヤー主導の体験に焦点を当てていると付け加えました。ホーンは次のように述べています。

「私たちは、豊かで首尾一貫したストーリーを持つゲームを作りたいと思っています。プレイヤーが活用して有利に利用できるシステムを、おそらく驚くような方法で作りたいと思っています。」

プレイヤーはチームとして戦略を立て、爆発的な攻撃に集中するか、より慎重な集団のために、ステルスで慎重なアプローチを選択するかを選択できます.

一人で遊ぶことを選択した場合、あなたは本当に一人になります。つまり、マルチプレイヤー モードで友達とグループを組んでいない場合、ゲームはオフライン チームを提供しません。

Horne 氏は、シングルプレイヤーからマルチプレイヤーへのゲームプレイへの移行がプレイヤーにとってシームレスに感じられること、そしてプレイヤーがその気になれば、ゲームはプレイヤーがチームメイトから離れることを可能にすることを拡張しました。ただし、団結したプレイヤーには能力バフが与えられます。

Arkane Austin による機能写真のスクリーンショット

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