エントリー時には無料でしたが、無料ゲームを提供している多くのスタジオは、ゲームに大金を費やすことをいとわない視聴者を集めることができました。これは何度も証明されており、2021年には記録的な8つのモバイルゲームが10億ドル以上を稼ぎました…そしてそれらはすべて無料です。
モバイル分析を専門とするSensorTower社によると、 2021年1月1日から12月14日まで、8つのモバイルゲームが10億ドル以上を生み出しました。
- PUBG Mobile(28億ドル)
- 王者栄耀(28億ドル)
- 原神インパクト(18億ドル)
- Roblox(13億ドル)
- コインマスター(13億ドル)
- ポケモンGO(12億ドル)
- キャンディクラッシュ佐賀(12億ドル)
- Garena Free Fire(11億ドル)
お気づきかもしれませんが、これらのゲームはすべて無料です。これは、無料ゲームが実際にプレミアムゲームよりも多くのお金を稼ぐという考えを強化しています。もちろん、モバイルゲーム市場とコンソール/ PC市場は完全に異なるエンティティであり、一方に適用されるものが他方に適用されるとは限らないことに注意してください。
そうは言っても、コンソールとPCの市場は、無料ゲームの影響を受けないわけではありません。Fortnite、Apex Legends、Call of Duty:Warzone(および{PS4 / 5とPCへのGenshin Impact)など、最も人気のあるゲームの多くは無料です。多くのプレミアム製品よりもはるかに長い。
場合によっては、無料プレイのオプションは、プレミアムのオプションよりもさらに成功します(F2P Call of Duty:Warzoneと$ 60/70 Vanguardに見られるように)。
無料プレイゲームの成功が業界にとって何を意味するのかは現在不明です。無料ゲームが成功するたびに、サポートに値するほど多くの視聴者を集めることができなかったものがさらに3つありました。無料でプレイできるゲームが残っているかどうかにかかわらず、それらが現在重要な時期にあることは否定できません。
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