レムナント 2: ダーク ホライズン DLC パッチ ノート – 新しいプリズム システム、バランス調整、追加機能
Gunfire Games の高く評価されているサードパーソン協力型シューティング ゲームおよびソウルライク アクション ゲームの待望の最終拡張版であるRemnant 2: The Dark Horizon が、すべてのプラットフォームで正式にリリースされました。DLC に伴って、大幅な変更と、プリズム システムを含むエキサイティングな新しい生活の質の向上を特徴とする、大規模なタイトル アップデートがリリースされました。
通常のタイトル アップデートと同様に、Remnant 2の最新パッチには、武器と防具の包括的なバランス調整が含まれています。さらに、さまざまなアーキタイプとそれぞれの特典の修正も提供されます。特に、インベーダーの「灰色の体力」は、再起動計算によって以前の状態に戻ります。
以下は、Remnant 2 のThe Dark Horizon DLCの公式パッチノートです。
レムナント 2 ダークホライゾン DLC 公式パッチノート
Remnant 2 の最新アップデート (バージョン 444.163) では、主にUltimate EditionおよびSeason Passの所有者向けの DLC がアンロックされます。このアップデートでは、待望のボスラッシュモードや、さまざまなクオリティ オブ ライフとバランスの調整も導入されています。アップデート バージョン 444.163で導入された変更の概要は次のとおりです。
無料コンテンツ – プリズム システム (Remnant 2 バージョン 444.163)
- 発売以来導入されている既存のフラグメントと統合する、無料アップデートに含まれる新しいパワーブースト システム。
パフォーマンスとクラッシュの修正 (Remnant 2 バージョン 444.163)
- Atonement Fold を長時間使用するとパフォーマンスが低下する可能性がある問題を修正しました。
一般的な修正 (Remnant 2 バージョン 444.163)
- デールが過度におしゃべりになる問題を解決しました。
- 少数のプレイヤーがトロフィーのロックを解除できない問題を修正しました。
アーキタイプ関連の修正(Remnant 2 バージョン 444.163)
新しいアップデートでは、いくつかのアーキタイプ パークが改良され、特定のビルドに適したものになりました。さらに、前回のメジャー アップデート後に機能不全に陥っていたアーキタイプ スキルの多くの問題が修正されました。
エンジニア (Remnant 2 バージョン 444.163)
- 砲塔がマザーマインドを越えて射撃する問題を修正しました。
- エンジニアの火炎放射器が発射物を破壊した後に浮遊する炎を生成する問題を解決しました。
Archon (Remnant 2 バージョン 444.163)
- リアリティ ルーン スキルがバブル内のプレイヤーのダメージを軽減するバグを修正しました。
- ラベナス状態がアクティブなときにハボック フォームに入るとプレイヤーが繰り返しひるむ問題を修正しました。
Invoker (Remnant 2 バージョン 444.163)
- 振幅特性によってスケーリングされたときに、Way of Kaeula の雷撃が外側のリング インジケーターを超過する可能性がある問題を修正しました。
- Way of Kauela の落雷に対する視線チェックを実装しました。
- ビジョナリーが一部のスキルに対して意図した 10% のクールダウン短縮を付与しない問題を解決しました。
- 2 人のプレイヤーが Way of Lydusa を使用すると、生成された Sand Devils が間違ったプレイヤーをターゲットにする問題を修正しました。
ガンスリンガー (レムナント 2 バージョン 444.163)
- マルチプレイヤー セッションで Bulletstorm キルが発生した後、クライアントの単発武器が即座にリロードされない問題を修正しました。
インベーダー (レムナント 2 バージョン 444.163)
- グレー ヘルスを更新して、再起動の計算に含めるようにしました (以前の量を復元します)。
- ワームホールを2回連続で実行しても、ビターメメントの効果が発動しない問題を修正しました。
ハンター (レムナント 2 バージョン 444.163)
- 直感の特典により、遺物を 6 回使用した後にハンター スキルの持続時間が短縮される問題を解決しました。
ハンドラー (Remnant 2 バージョン 444.163)
- アニメーションのキャンセルによりスキルのクールダウンを回避できる問題を修正しました。
儀式師 (Remnant 2 バージョン 444.163)
- デスウィッシュが誤ったダメージを与え、ツールチップの説明に一貫性がない問題を修正しました。
- 瘴気と噴火の視線チェックを追加しました。
メディック (レムナント 2 バージョン 444.163)
- マルチプレイヤーでヒーリングシールドが互いに打ち消し合う問題を解決しました。
- ヒーリングシールドの半径が効果範囲の半径増加の影響を受けない問題を修正しました。
- Redemption が回復効果の恩恵を受けられない問題を修正しました。
- Redemption がスキル使用速度の統計を制限せず、後続のキャストで回復が更新される問題を修正しました。
チャレンジャー(レムナント 2 バージョン 444.163)
- 体力が低い状態で「ビター メメント」が発動した後、「チャレンジャー」のプライム パーク「ダイハード」が発動する問題を修正しました。
武器と MOD 関連の修正 (Remnant 2 バージョン 444.163)
- Nebula Mod Nano Swarm が誤って遠隔ダメージ タイプとして分類される問題を修正しました。
- ネビュラナノスウォームによるダメージが減少しました。
- Sporebloom が物理ダメージボーナスの恩恵を受けられない問題を修正しました。
- Micronova Mod が過剰なダメージを与えていた問題を修正しました。
- デフラグ モッドがアクティブなときにモッド パワーを生成する問題を解決しました。
- ソーンの爆発により、ラビリンス センチネルの複数の弱点が破壊される可能性がある問題を修正しました。
- モノリス サンドストーム MOD がラビリンスの特定の橋で視覚的なジッターを引き起こす問題を修正しました。
- モノリス・サンドストームによるダメージを軽減しました。
- Anguish のセカンダリ射撃が地面を狙った場合にスプラッシュ AOE ダメージを与えない問題を修正しました。
- モノリス サンドストームの複数のスタックが同時にアクティブ化されないように修正を実装しました。
- 重力コア MOD が MOD と爆発ダメージを複製していた問題を解決しました。
- しゃがむ直前にチャージされた近接攻撃を実行した後、近接武器に Anguish チャージの灰色の体力が表示される問題を修正しました。
- 発射速度が速いために、Aphelion と Corrupted Aphelion が時々ターゲットを逃してしまう問題を修正しました。
- Merciless Bleed が Bandit Mutator をアクティブ化できる問題を修正しました。
- スターショット モッドとコラプトセイヴァーのフュージョン キャノンが起動時に最大チャージ数を消費しない問題を修正しました。
- ヘルファイアが正しいアニメーションを使用しておらず、反動中に発射物を発射する際に問題が発生する問題を修正しました。
- 最後の剣投げ後に Deceit Mod が無効にならない問題を修正しました。
- ポリガンのリロードバフ持続時間を 5 秒から 10 秒に増加しました。
- ポリガンのリロードバフロック持続時間を 5 秒から 10 秒に増加しました。
- ポリガンライフルとショットガンの反動を軽減しました。
- ポリガンのショットガンモードの発射速度を 1.6 から 1.75 に増加しました。
- ポリガンショットガンモードの拡散を減少しました。
- ベータ光線を破壊するために弾丸を使い切った後、アルファ / オメガが一貫して自動リロードしない問題を修正しました。
- アルファ/オメガの発射速度が 6.89 から 7.42 に増加しました。
- アルファ / オメガ チャージ バフの減衰遅延を 1.5 秒から 3.5 秒に増加しました。
- 最高速度に到達するために必要なアルファ/オメガチャージショットが 3 から 5 に増加しました。
- アルファ / オメガ ベータ レイ モッドの基本ダメージが 225 から 275 に増加しました。
- トリニティのダメージがボルト 1 本あたり 44 から 48 に増加しました (合計 132 から 144)。
- Trinity マガジンのサイズを 18 から 24 に増加しました。
- トリニティ リザーブを 90 から 96 に増加しました。
- Trinity のリロード速度がわずかに向上しました。
- Corrupted Savior マガジンを 40 から 50 に増加しました。
- Corrupted Savior Mod のドレイン遅延を 5 秒から 10 秒に増加しました。
- Corrupted Savior Mod のドレイン率を減少しました。
- Corrupted Savior の mod ドレインが Pressure Point と Spell Weaver の「キャスト」としてカウントされる問題を修正しました。
- Savior モッドがモッドダメージ トリンケットの恩恵を受けない問題を修正しました。
装飾品、ミューテーター、遺物関連の修正 (Remnant 2 バージョン 444.163)
- 「Symbol of Royalty」を装備した状態で完璧な回避を行うと、「Bulwark」のスタックが 1 つではなく 2 つ付与される問題を修正しました。
- さまざまなシナリオで Effigy Pendent が正しくアクティブにならない問題を修正しました。
- エニグマのオーバーロード効果により爆発時にリパーカッションのスタックが付与される問題を解決しました。
- いくつかのインスタンスにおけるオーバーロード スタッキングの不一致を修正しました。
- タイムラプス MOD により敵が消える可能性がある問題を修正しました。
- Weightless Weight がボーナスを一貫して適用しないことがある問題を修正しました。
- Shocker Melee Mutator のオーバーロード持続時間が予測できない問題を修正しました。
- フライングボムトラップが味方にダメージを与える可能性がある問題を修正しました。
- Ring of Spears Mod の攻撃を受けたときにクライアント プレイヤーが自由に移動できなくなることがある問題を解決しました。
- 「リング オブ ザ ダムド」がダメージを誤って計算する問題を修正しました。
- ハードコア メタル バンドの最大ブルワークを 5 から 3 に削減しました。
- 重荷の指輪を外して再装備しても、Gift of the Unbound の移動速度バフが再適用されない問題を修正しました。
- Painless Obsidian Ring がすでにアクティブな場合、装備しても Bulwark スタックが付与されない問題を修正しました。
- Soul Stone が Rootlash で動作しない問題を修正しました。
- Bitter Memento が体力に関連する Ring of the Damned と適切に相互作用しない問題を修正しました。
- Burden of the Audacious が回復値を 2 倍にして、25% ではなく 50% の増加を与える問題を修正しました。
- コルケット アイレットがタレットを拾った後にブルワーク スタックを付与しない問題を修正しました。
- Faerin’s Sigil が mod パワーを誤って計算する問題を修正しました。
- プレッシャーポイントが誤ってダメージを増加させる問題を修正しました。
- Jester’s Bell のバフ持続時間が説明と一致しないという不一致を修正しました。
- 召喚を犠牲にするときにデフラグが効果を発揮しない問題を修正しました。
- 戦闘終了後も、槍の指輪のサウンド効果がアクティブな高速状態で継続する問題を修正しました。
- サファイア ドリームストーンのクールダウンがクライアントに対して視覚的に正しく表示されない問題を修正しました。
- プレッシャーポイントの爆発機能が、消費された総パワーではなく、誤って 1 回のチャージ コストに基づいていた問題を修正しました。
- 弾薬がない状態で Dreadwalker モジュールをアクティブ化した後も、クリップに残っている弾薬がゼロのままになる問題を修正しました。
- Dreamwave を使用して取得した Reverie の新しいスタックがバフ タイマーを更新しない問題を修正しました。
- 敵にSLOWを適用することで、Ouroboros ModのTainted Blood効果が延長される可能性がある問題を修正しました。
- スローが正しく適用されないさまざまな問題を修正しました。
- ワームホールによって発動された飛行中の敵に「失われた者の生得権」効果が適用されない問題を修正しました。
- ハンドラー アーキタイプがすでに使用されている場合にソウル アンカーがアクティブにならない問題を修正しました。
- ソウル ストーン アミュレットがルートラッシュ、スペース クラブ、ファーゲイザーのダメージと移動速度を強化しない問題を修正しました。
- スペースクラブがソウルリンクやソウルストーンの影響を受けない問題を修正しました。
- 「Atonement Fold」を装備解除した後も「Atonement Fold」の出血効果が削除されない問題を修正しました。
- Broken Heart の遺物を装備し、体力が 50% を下回ると、Vengeful Strike が継続的に発動する問題を修正しました。
- エクステンダー ミューテーターが武器から取り外されたときにトリニティ クロスボウのクリップ サイズをリセットしない問題を修正しました。
- Lydusa の呪いが Neckbone Necklace をアクティブ化しない問題を修正しました。
- リビングウィルの効果が切れた後にエリクサーオブライフが予期せずプレイヤーを復活させる可能性がある問題を修正しました。
- スピリット ウィスプ アミュレットがクールダウン短縮計算のために複数のチャージ消費を正しく処理しない問題を修正しました。
敵関連の修正と変更 (Remnant 2 バージョン 444.163)
- 特定の Mod で Shrewd をターゲットにできない問題を修正しました。
- Dran Immolator の捕獲から逃れた後にプレイヤーが壁に閉じ込められる問題を修正しました。
- ミラージュのチャージされたサイクロンダメージが武器レベルに応じて変化しない問題を修正しました。
- 窯の敵がはしごの上でフリーズしてしまうバグを修正しました。
- ルートゾンビがサンドストームによるダメージを受けても最後の一撃を抵抗する問題を修正しました。
- 掴み操作中にタイム ラプスによって敵が凍結された場合に、プレイヤーが一時的に動けなくなる問題を解決しました。
- カストディアン アイのホーミング ミサイルがターゲットを追跡できないことがある問題を修正しました。
- 背後からの攻撃に失敗し、真の王が敗北した後、フェイ ナイト アサシンが空中でフリーズする問題を解決しました。
- ブリッジ ウォーデンが特定のトンネルの開口部を通ってプレイヤーを追跡できない問題を修正しました。
- フェイ ゴールデン ナイトのスモーク能力中に矢が空中に浮いてしまう問題を修正しました。
- フォーローン コーストのプリーチャーの帽子から弓武器が発射されない問題を修正しました。
- Way of Kaeula の波の衝突とびしょ濡れ効果が Annihilation オーブにダメージを与えられない問題を修正しました。
- 第 2 フェーズのオーブがあまりにも早く破壊された場合に、Annihilation ボスが応答しなくなる問題を修正しました。
- ボス戦中にマザーマインドがスラム攻撃でプラットフォームを破壊できない問題を修正しました。
- Rootlash または Reaver の近接攻撃が Tal’Ratha に影響を与えない問題を修正しました。
- 一部の敵の攻撃がダメージ軽減を無視する問題を修正しました。
- Blood Draw MOD を装備していても、プレイヤーが Red Prince から Bloody Steel Splinter を受け取ることができる問題を修正しました。
UI 関連の修正 (Remnant 2 バージョン 444.163)
- 爆発ダメージボーナスを付与するアイテムを装備している場合、Thorn のツールチップが更新されない問題を修正しました。
- 一部のアイテムのアイコン内の画像の周囲に白い枠が表示される問題を修正しました。
- Corrupted Sorrow Mod のツールチップに誤った値が表示される問題を修正しました。
- Amplitude をアップグレードしても Way of Lydusa のツールチップが更新されないという不整合を解決しました。
- 爆発ダメージボーナス付きのアイテムを装備しているときに、Blood Draw ツールチップの値が更新されない問題を修正しました。
- 高度な統計で遠隔ライフスティールが表示されない問題を修正しました。
- 画面の左上隅にある味方の表示でシールドとバフが重なる可能性がある問題を解決しました。
- クリスタルハートがキャラクターメニューで不正確なツールチップ値を表示する問題を修正しました。
- アナイアレーション戦闘に通じるドアがサイドダンジョンとして誤って分類されていた問題を修正しました。
- プレイヤーの切り替え時に特性ポイントが削除される可能性がある問題を修正しました。
- 以前は逆になっていた、レベル 10 の Sleeper Mutator のクリティカル率とダメージのツールチップの説明を修正しました。
- 統計画面で発射速度と回避速度が他の統計と異なって表示される不一致を修正しました。
- サファイアドリームストーンのクールダウンアイコンが正しく表示されない問題を修正しました。
- Thaen Protection ツールチップに間違ったアイコンが表示される問題を修正しました。
- いくつかのインスタンスで Dwell のショップ タブが正しく表示されない問題を修正しました。
- Rot Stalker の異常コピーがそれぞれ画面上で名前付きヘルスバーを受け取る問題を修正しました。
- 複数行のテキストで表示される現在のミッション アイコンが伸びる問題を修正しました。
- 武器やアイテムの機能説明における多数の誤字を修正しました。
その他の修正 (Remnant 2 バージョン 444.163)
- 2 番目のフェーズ遷移中に Nightweaver との戦いへの霧の扉に入ったプレイヤーが、その後敵にダメージを与えることができない問題を修正しました。
- 床が落ちると同時に Custodian Eye を倒したプレイヤーが部屋から動けなくなる問題を修正しました。
- 灯台キー検査の視覚的な問題を修正しました。
- プレイヤーが同時にはしごを使用した場合に、一部の Dran がはしごに引っかかってしまう問題を修正しました。
- 毅然とした特性が一貫して付与されない問題を解決しました。
- 錬金術師エングラムの説明と伝承の誤りを修正しました。
- 真の真紅の王冠を身に着けたプレイヤーが近づいたときに、真の王が会話の応答を欠いていた会話の省略を修正しました。
- 神殿で Cherished Fracture を配置中に退出したプレイヤーが、ゲームをリロードすると、部屋の中に浮かんでいる Lydusa のキャラクター メッシュに遭遇する問題を修正しました。
- 雷を発射中にクライアントが死亡した場合に、Havoc Form Lightning VFX が継続する問題を修正しました。
- Havoc Form Lightning VFX がクライアントから見たときに誤った方向に発射される視覚的な問題を修正しました。
- プレイヤーがアルケミストの 3Vial スキルを使用して死亡した後も、キャラクター オーラ バフの VFX が継続する問題を修正しました。
- プレイヤーがオールド ワード 13 の入り口でファウンダー フォードに会う前にゲームを終了すると、ファウンダー フォードの位置がリセットされる問題を修正しました。
- 特定の状況下でプレイヤーがマザーマインドアリーナから脱出できる問題を修正しました。
- スタミナがゼロの状態でチャージ攻撃を実行し、攻撃ボタンを押し続けると、プレイヤーがスタック状態になる可能性がある問題を解決しました。
- アドベンチャー モードでカストディアンと会話しているときにキャンペーンのダイアログの選択肢が表示される問題を修正しました。
- 廃墟灯台のリングが地下に出現し、拾えなくなることがある問題を修正しました。
- Hatchery で XP 獲得を可能にするエクスプロイトを修正しました。
- アポカリプス難易度で、リドゥサとの戦闘中に壁の「体力」が過度に増加していた問題を修正しました。
- フロップのダメージがプレイヤーのレベルに応じて変化しない問題を修正しました。
- 少数のプレイヤーがアーキタイプまたはそのスキルを選択できない問題を修正しました。
- 別のプレイヤーが Wallace から同じアーキタイプを購入した場合に、プレイヤーが同じアーキタイプを取得できないというさまざまな問題を解決しました。
- さまざまな場所でワームホールを使用しているときにプレイヤーが世界から外れてしまう複数の事例を修正しました。
- ゲーム全体を通して、さまざまな小さな視覚的および衝突のギャップを修正しました。
Remnant 2: The Dark Horizon DLCは現在、 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Windows PC (Steam および Epic Games Store 経由)でご利用いただけます。
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