バイオハザード7はライブサービスにとってほとんど災害になりました

バイオハザード7はライブサービスにとってほとんど災害になりました

バイオハザード6の後、シリーズの次のゲームについて多くの懸念がありました. フランチャイズはローエンドにあり、カプコンは物事を揺るがす何かを必要としていました. 最終的に、バイオハザード 7 は素晴らしいゲームであり、シリーズの新規参入者にとって新たな出発点であることが判明しました。しかし、プロデューサーの一人によると、事態はほぼ逆方向に進んだという。 

バイオハザードの公式 YouTube チャンネル ( VGC経由) での今週のインタビューで、カプコンのエグゼクティブ プロデューサーである竹内潤は、バイオハザード 7 の開発の初期の困難な時期に触れました.インタビューの中で、彼はカプコンのマーケティング担当者がマルチプレイヤー、DLC、マイクロトランザクションを促進したかったと説明しています、要素ライブ サービス。

「それで『やれ、やれ』と言われましたが、当時の監督は大変でした。「多人数参加型オンラインゲーム」は、「ダウンロードコンテンツ」です。『コンスタントサービスゲーム!マイクロトランザクション!これらの要件をすべて満たすバイオハザードのゲームを作ってください!」と彼はインタビューで語っています。「真剣に、非常に多くの要求がありました…それらの貧しい監督。」

最終的に、カプコン社長の辻本健三が介入し、開発チームが本当に作りたいゲームを作るためのゴーサインを出しました。最終結果は、今日私たちが知っているバイオハザード7であり、ゲームの新しい3部作を開始し、フランチャイズを地図に戻しました. 現在、バイオハザードはこれまで以上に有利な位置にあり、カプコンは好調な売上を達成しています。

バイオハザード 3 リメイクには 4v1 モードがあり、バイオハザード ヴィレッジは 10 月に独自の Deathmatch ReVerse マルチプレイヤー モードを取得するため、カプコンの少なくとも一部はまだマルチプレイヤーを推し進めています。

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