Respawn は、Star Wars Jedi: Survivor が PC プレイヤーの「割合」を吸っていることを認めています

Respawn は、Star Wars Jedi: Survivor が PC プレイヤーの「割合」を吸っていることを認めています

多くのファンファーレの後、Star Wars Jedi: Survivor が本日ローンチされ、Cal Kestis のジェダイ ナイトとしての冒険が続きます。しかし、PC バージョンは、パフォーマンスの問題が無数にあるため、プレイヤーからはあまり受け入れられていません。残念なことに、今日の AAA リリースで再びトレンドになりつつあるようです.

ファンの反発が高まる中、EA と Respawnは最適化の問題を認める声明をTwitter で発表したばかりで、PC プレイヤーの「一部」でゲームがうまく機能していないことを認識していると述べています。

「たとえば、Windows 11 用に設計された最先端のマルチスレッド チップセットを使用しているプレイヤーは、Windows IO で問題に遭遇していました。または、高性能 GPU とパフォーマンスの低い CPU を組み合わせた場合にも、予期しないフレーム ロスが発生しました」と Respawn 氏は説明します。「ご安心ください。これらのケースに迅速に対応できるよう取り組んでおります。」

Respawn 氏によると、「構成のスペクトル」の修正は既に開発中ですが、プレイヤーにプッシュする前に通過しなければならないテストの量が多いため、展開に時間がかかる場合があります。この $69.99 のリリースの主要な修正プログラムが公開されるまでには、しばらく時間がかかるようです。「これらの問題を経験しているすべてのプレーヤーに理解と謝罪に感謝します」とスタジオは付け加えました.

問題のあるローンチは、リリース日を 6 週間遅らせる遅延の後に到着します。Star Wars Jedi: Survivor は、Steam ですでに顧客から大打撃を受けており、ユーザー レビューはほぼ否定的です。アップデートのロールアウトが開始されたときに、タイトルが状況を好転させることができるかどうかを確認する必要があります.

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