リバース 1999: マチルダの学校レポート (謎解き)

リバース 1999: マチルダの学校レポート (謎解き)

私がリバース 1999 を手に取ったのは、勝つためにカードを正しくプレイする必要があるガチャ ゲームだと読んだからです。数学を伴うあまりに難解ななぞなぞについては誰も言及しませんでした。

かわいいキャラクターが登場するガチャゲーム?愛してください。一方、数学は私にとってはノーノーです。私が作家であるのには理由があります。 『リバース 1999』のマチルダ学校レポートのなぞなぞには、実際には難しい数学は含まれていませんが、なぞなぞを解くために数字を使用する必要があることに気付いた瞬間、私はただ頭のスイッチをオフにしたくなります。悲しいかな、私の中の完全主義者は、この謎を解決せずに先に進むことを許しません。 『リバース 1999』のマチルダ学校レポートの謎を解くすべての手がかりがここにあります。

マチルダ学校レポートの謎を逆に解くすべての手がかり 1999

マチルダの学校レポート なぞなぞリバース 1999
Gamepur によるスクリーンショット

マチルダ学校レポートのなぞなぞを読み、彼女について知っている情報を当てはめることで、正しい答えを導き出すためのいくつかの手がかりを得ることができます。

「このシートは学校のレポートで、署名欄には「Matilda Bouanich」と書かれています。スコアは意図的に黒く塗られており、次のような書き込みだけが見えます。「満点に達するために必要なポイント数は、あの、彼女の名前が暗示する数字とまったく同じです。 なぜですか?なぜですか?!

『リバース 1999』でマチルダの学校レポートの謎を解くために覚えておくべきすべてのヒントは次のとおりです。

  • スコアは 1 ~ 100 の範囲で指定できます。評価システムは文字ではなく数字に基づいています。
  • マチルダは「偉大になる運命にある」子供です。彼女は賢く、よく勉強し、才能があるので、彼女のスコアは 100 点に遠くありません。
  • 「h-h-her name」はソネットの名前を指します。ちなみにソネットとはイタリア語でソネットという意味です。ソネットは14行からなる詩です。

自分で点と点を結びつける気がない場合は、ボス戦時限イベント パズル。 Reverse 1999 のようなゲームで実際に重要なのはです。

リバース 1999: マチルダ学校レポートの謎、答え

マチルダの学校レポート なぞなぞの答え 逆引き 1999
Gamepur によるスクリーンショット

リバース 1999 のマチルダ学校レポートの謎の正解は 86 です。それはマチルダ・ブアニッチさんの学校のレポートの得点です。

上の文を見て「でも、なぜ?」と思っているなら、詳しく説明させてください。「彼女の名前」とは、14 行の詩に名前が由来する登場人物、ソネトーのことです。可能な限り最高点の 100 を取得し、14 を引くことになっています。私の計算機によると、100 – 14 は 86 に相当します。これは、学校のレポートに記載されているマチルダ ブアニッチの得点です。

その中で、すべてのプレイヤーがゲームで成功できるよう、私たちがつまずいたことや疑問に思ったことをすべて取り上げました。

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