RTX Remix オープン ベータ版が 1 月 22 日に開始されると NVIDIA が確認
CES 2024 特別講演のライブストリーム中に、NVIDIA は長らく待ち望まれていた RTX Remix Creator Kit オープン ベータ版のリリース日を発表しました。
RTX Remix は、GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードと一緒に2022 年 9 月に初めて発表されました。 NVIDIA は、AI テクスチャ アップスケーリング、ディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS) 3、Reflex、RTX IO、パス トレーシングなどの最先端の機能を備えた、古いゲームの「リマスター」を目的とした AI 支援モッディング プラットフォームをモッダーに約束しました。
RTX Remix は、元のゲームの描画呼び出しをブリッジでインターセプトし、DirectX8 または 9 (固定関数パイプライン ゲームで動作するように設計されているため、現在最新の DX リリースをサポートしていません) から Vulkan レンダリング パイプラインに変換することで機能します。これにより、RTX レンダラーはこれらのクラシックな PC ゲームに前述の機能を追加できるようになります。アセットはキャプチャされ、ユニバーサル シーン ディスクリプション (USD) オープン フレームワークに変換されるため、NVIDIA の Omniverse ソフトウェアで調整できます。
NVIDIA は、自社の Lightspeed Studios チームが RTX Remix を使用してリマスタリングした Portal RTX と、The Ellder Screen III: Morrowind のデモを披露しました。 Skyblivion の主任開発者 Rebelzize へのインタビューで証明されているように、これはモッダーを虜にするのに十分すぎるほどでした。
2022 年 12 月に Portal RTX が廃止されるとすぐに、改造業者は RTX Remix フレームワークをさまざまなゲーム (Morrowind 自体、Half-Life 2) などに「ハッキング」し始めました。 、ワールド オブ ウォークラフト、バトルフィールド 1942、< /span> など。 ニード フォー スピード アンダーグラウンド 2、トーチライト、マウント アンド ブレード
2203 年 4 月、NVIDIA はオープン ソース ライセンスを通じてソフトウェアのランタイムをリリースしました。ただし、これはまだ完全なクリエイター キットではなく、Portal: Prelude RTX< のような大規模なプロジェクトに取り組み始めることができるよう、早期アクセスで選ばれた MOD チームにのみ提供されました。 a i=4> とHalf-Life 2 RTX。
それが 1 月 22 日にすべて変わり、より多くのモッダーが RTX Remix モッディング プラットフォームの全機能セットにアクセスできるようになります。もちろん、NVIDIA は発売後にフレームワークにさらに多くの機能を追加する可能性があるため、これはほんの始まりにすぎません。発売が近づきましたら、RTX Remix の詳細にご期待ください。
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