Resident Evil 4 Remake の最大のゲームプレイの変更点
バイオハザード 4 は、優れた戦闘システムとアクション満載のシナリオに重点を置いてフランチャイズを変えました。多くの人は、インスタント シューティングがゲームの鍵であると言うでしょう。リメイクは、完全なアップデートで再びゲームを変える準備ができています。では、バイオハザード 4 リメイクでの最大のゲームプレイの変更点は何ですか?
バイオハザード 4 リメイクの新しいゲームプレイ
移動と射撃
明らかな変更点は、レオンが移動中に照準を合わせて武器を発射できるようになったことです。これは、バイオハザード 2 および 3 のリメイクで行われたのと同じ変更です. これらのゲームでは、プレイヤーはより強力で有能であると感じましたが、危険にさらされる可能性も高くなりました. これらのリメイクで射撃中に移動すると、各ショットの精度が低下するため、立って射撃することは依然として有用です. これが今までの最大の違いです。
武器変更
レオンは銃を使用しながら同時に歩き回ることができるだけでなく、必要なときに必要な武器を引き出すこともできます. オリジナルのバイオハザード 4 では、別の武器を使用するたびに、レオンのブリーフケースに行かなければなりませんでした。弾薬が限られており、用途の異なる複数の武器があり、非常に緊張した雰囲気のゲームでは、武器を切り替えるために数秒ごとに一時停止しなければならないことは大きな課題でした。この変更により、長い戦闘シーンが止まらずに続くようになります。
レオンのナイフ
RE 4 のプレイヤーは、ナイフの重要性を知っています。これは、弾薬を無駄にすることなく敵を倒したり、クレートを開けたりするための最良の方法です。各ファンは、おそらく敵をノックダウンし、100 万回刺したことがあります。レオンのエッセンシャル ナイフは、枯渇できるリソースになりました。RE 4 のナイフと RE 2 および 3 のプレイヤーが焼き切るナイフのクロスのようです。敵のグラブを即座に止めたり、倒れた敵をとどめたりするために使用できます。レオンがナイフを使い果たした問題ですが、レオンにそれらを使用するより多くの方法を与えることで、メカニックがより完全になります.
攻撃に対抗する
RE 4 の敵は、ほとんどがレオンの HP の一部をノックアウトしただけですが、継続的な攻撃やグラブを受けやすいようです。これは、ほぼすべての攻撃が迅速な脱出イベントをもたらした他のバイオハザードのタイトルを反映しています. レオンは、緊急時に粉砕またはナイフを使用することで戦いを回避できます。この新しいメカニズムの最も注目すべき瞬間は、チェーンソーを振り回す巨人が攻撃するときです。彼がレオンの頭を肩から吹き飛ばす直前に、ヒントをクリックしてレオンのナイフで武器に対抗することができます。レオンはこれまで以上に強力なようです。
新しい環境ハザードとツール
RE 4 の世界には、常にユニークなピックアップ トラックやぶら下がっている収集品がありました。レオンは、環境の一部をカバー、困難な地形として使用したり、火の玉を作成したりできるようになりました。ぶら下がっているランタンから射撃することで、レオンは巨大な火を引き起こし、燃えている牛を敵に送ることができます. バイオハザード 4 を 100 万回探索したことがあるかもしれませんが、リメイク版は、探して発見する新しい秘密があることを示しています。
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