Skull and Bones のアクセシビリティ機能で船酔いに別れを告げましょう
誰でも海賊になれるし、スカル・アンド・ボーンズはその事実を非常に重視している。ユービーアイソフト シンガポールは、誰もがゲームを楽しめるよう、このゲームを可能な限りアクセスしやすいものにするよう努めています。もちろん、オンライン ゲームには特有の課題が伴います。
スカル アンド ボーンズのすべてのアクセシビリティ機能
マルチプレイヤーの大部分は他のユーザーとのチャットであり、Ubisoft は受信および送信の両方のテキスト読み上げおよび音声変換オプションでこれに取り組みました。これにより、海を航行している間、いつでも乗組員とコミュニケーションをとることができます。
コントロールに関しては、Skull and Bones は、ゲームパッド、マウス、キーボードの両方で完全な再マッピング機能、トグル オプション、感度、デッド ゾーン調整を提供します。 Harvesting QTE ミニゲームを完全に自動化することもできます。
私が最も感謝しているのは、視覚的なアクセシビリティ オプションです。私は、たとえ荒れ狂う海を伴わないゲームであっても乗り物酔いしやすいのですが、船上では手ぶれをオフにできるオプションが私にとって大きなメリットです。それに加えて、ゲームではテキストのサイズ、色、間隔に関して視覚的な調整が追加されています。
標準の字幕オプションとは別に、方向インジケーターのアクセシビリティ機能も使用できます。インジケーターの矢印は、サウンドがどこから発生しているかをすべてのプレイヤーに示します。これは、大砲の爆発の場合に特に重要です。
このゲームには、メイン メニューのナレーション オプションと、ナレーションのペースとボリュームをカスタマイズする機能を備えた重要な機能があります。テキストチャットに送信されたメッセージにナレーションを付けるオプションもあります。
彼らはこれまでのところ、ほとんどの課題を克服しているようです。しかし、アップデートや新しいコンテンツがゲームに追加されるため、スカル アンド ボーンズはそれに取り組み、アクセシビリティ機能を更新する必要があります。
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