トゥームレイダーの脚本家が次のパートへの期待を明らかにする

トゥームレイダーの脚本家が次のパートへの期待を明らかにする

Crystal Dynamicsは、伝説的なトゥームレイダーシリーズの次のパートに正式に取り組んでいます。前の部分の脚本家は、「父親との問題」が少ないことを期待しています。

そして彼はそれについて絶対に正しい。

ララ・クロフトは父親と何の問題もありませんでした

スタジオクリスタルダイナミクスは最近、最も有名な考古学者の伝説的な一連の冒険の次の部分を公式に発表しました。今回はLaraCroftがUnrealEngine5で戻ってきました。ちなみに、新しいパーツの更新されたロゴについても知りました。詳細、クラシック、欠落。これは、一部の人がプロットに反映したくないという意味ではありません。

著名な作家テリー・プラチェットの娘であるリアンナ・プラチェットは、長年にわたって執筆を続けています。何よりも、彼女の業績をMirror’s Edge、Overlord、TombRaiderなどのゲームに関連付けることができます。彼は再起動の最初の2つの部分の履歴を担当しています–シャドウオブザトゥームレイダーは別のスタジオで作成されました。

プラチェットは、次のパートのプロットに関する彼女の期待についてコメントすることにしました。彼女は、ララが今回は「父親の問題」が少なくなることを望んでいることを認めています。基本的に、このキャラクターのキャリア全体は、父親の業績を中心に展開しています。作家がララにもっと個性を持たせたかったのも不思議ではありません。結局のところ、彼女はビデオゲームで最も有名な女性キャラクターの1人であり、再起動のほとんどの間、父親に見守られています。

私は彼が自分で行動し始め、彼がすることを楽しんでいる方法が好きです。私たちが再起動を書いたとき、彼女はすでにトゥームレイダーになる途中だったからです。それで彼女は原始トゥームレイダーのようでした。それは、忍耐力、勇気、機知など、トゥームレイダーに関連するすべての機能を明らかにしました。

リアンナ・プラチェットが説明し、vg247が引用

作家は、彼らが本当に彼女の側でもっと「意地悪な」証言を見たかったことを強調します。Pratchettが次の部分で機能しないことは注目に値します。これは、彼女の言葉が約束ではなく期待として扱われるべきであることを意味します。興味深いことに、新作がシリーズのタイムラインをどこで取るかさえわかりません。

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