NFT(非代替トークン)は現在、ゲームで最大かつ最も物議を醸しているトピックの1つです。多くの出版社は、未来を考えている出版社もあれば、単なる詐欺だと考えている出版社も、ビデオゲームでのNFTの使用を調査し始めています。セガはそういう計画を立てていたのですが、ファンの反発で気が変わってしまいました。
昨年初めに、セガがNFTの販売を開始しようとしていることを報告し、当時の出版社は「発売以来、ファインアートやビデオ、バックグラウンドミュージックなどのさまざまなデジタル資産を一貫して販売する計画を発表しました。過去にセガがリリースした機器用に開発され、今でも世界中で非常に人気のある多くのクラシックIPアドレスのNFTコンテンツなどのゲームで使用されています。」
当時すでに論議を呼んでいた決定であり、それ以来NFTの物語は悪化し続けており、セガの里見治紀CEOは(最近の経営会議で)「ネガティブをどのように軽減できるかなど、多くのことを慎重に評価する必要があります。日本の規制の枠内でこれを導入できる範囲の要素、ユーザーが受け入れるものと受け入れないもの。「「
彼は続けて、「それが 『絶えず創造し、永遠に夢中にさせる』という私たちの使命につながるのであれば、これを詳しく見ていきますが、これが単にお金を稼ぐと見なされる場合は、続行しないことを決定したいと思います。 」
これは、セガが完全にNFT事業から撤退したことを意味するものではありませんが、同社が市場とその寿命の評価を後退させていることは明らかです。もちろん、市場が(一部の人が予想するように)暴落した場合、セガが市場から離れているということは、彼らが悪影響を受けないことを意味します。時が教えてくれる。
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