PlayStation 5とXboxシリーズXは次世代を代表していますが(まあ、今の世代はペダンティックです)、ファーストパーソンシューティングゲームはこれまでとほぼ同じ体験を提供します。VRでは、状況が異なる場合があります。
フラットスクリーンからの撮影は実際には撮影ではありません
コンソールまたはPCでFPSをプレイする場合、プレイ可能なキャラクターとあなたの間にギャップがあります。あなたの役割は、ターゲットを狙い、いつ撃つかをキャラクターに伝えるために重要です。この時点から、キャラクターは通常、弾丸がターゲットに当たることを確認します。リロードやホルスタリングなどの銃器の取り扱いの他の側面は、フラットスクリーンシューターの世界では自動化されています。FPSシューティングでは、実際の撮影に勝るものはありません。実際、これはまったく異なる活動のためのスキンです。
これは、一部の開発者が試したことがないという意味ではありません。ARMAシリーズのような現実的なシミュレーターは、フラットスクリーン、マウス、およびキーボードを使用して最善を尽くそうとします。しかし、それは経験として完全にくっつくわけではありません。
すべてのフラットスクリーンシューターは、3D空間で撮影が行われている間、2Dピクセルの位置合わせを行います。GPUがどれほど強力であっても、CPUモデリングがどれほど洗練されていても、フラットパネルモニターやテレビでの撮影を想像する方法には厳しい制限があります。
VR銃器の満足度
VRゲームでの撮影は、シミュレーションゲームであろうとアーケードゲームであろうと、従来のコンソールやPCのシューティングゲームとはまったく異なるタイプのゲームのように感じられます。武器は、基本的にビューポートにオーバーレイされた画像ではなく、3Dオブジェクトになりました。ターゲットを狙って実際にヒットするには、真のマークマンシップにはるかに近いものが必要です。
VRでターゲットを狙ってヒットすることは、従来のゲームよりもはるかに楽しいものです。各ラウンドは、小さな個人の勝利のように感じます。
ゲームの他の要素に進む前であっても、VR銃器の保管、再読み込み、変更、および使用は、それ自体が楽しいアクティビティです。
最高のVRシューター
そこにはたくさんのVRシューターがいますが、それらのいくつかは楽しいガンプレイのために強調する価値があります。
Gun Club VR(Oculus QuestおよびSteam用)は、最初は安価なモバイルゲームのように見えますが、実際には、予想よりもはるかに深みのあるゲームです。自分のスタイルに合わせて武器を購入して変更したり、シューターチャレンジなどのスキルベースのアクティビティに参加したりすることで、アクションに完全に参加できます。
バイオハザード4VR(クエスト2)は、バーチャルリアリティがシューティングゲームをどのように変えることができるかを示す好例です。それは古典的なバイオハザード4シューティングゲームを取り、それを究極のバーチャルリアリティ一人称シューティングゲームに変えます。ピストルやショットガンで迫り来る大群と必死に戦うことで、プレイスルー全体で一部のフラットスクリーンシューターよりも5分間のゲームプレイを楽しむことができます。
Half-Life Alyx(PC SteamVR)は、VRゲームの可能性とあるべき姿を示すだけでなく、非常に優れたガンプレイを備えています。冷たく、コンクリートの、薄暗い地下室に立って、ヘッドクラブのゾンビがあなたの道をシャッフルしている間、銃をリロードするためにいじくり回すのは、決して古くならないものです。
BONEWORKS、 Pistol Whip、Superhot VRなどの珍しい武器ベースのVRゲームなど、多くの名誉ある言及もあります。具体的には、Onwardは、Counterstrikeのようなeスポーツ飼料を飛び越えてジャンプスタートできる画期的なmil-sim(軍事シミュレーション)マルチプレイヤーシューティングゲームです。
VR写真には改善の余地があります
VRシューティングゲームは、ビデオゲームの射撃体験に最も重要な変化をもたらすと私たちは考えていますが、体験にはいくつかの大まかなエッジがあります。最大の制限は動きです。フラットスクリーンシューターでは、スティックを正しい方向に押すだけでレベルを上げることができますが、VRでは、物にぶつかるのが嫌なら、物理的に走ることはできません。
Half-Life Alyxなどの一部のゲームは、高速移動を必要としない衝突用に設計されています。むしろ、それは遅いテレポーテーションに依存しています。Resident Evil 4 VRなどの他のゲームでは、タッチコントローラーの右スティックを使用して実行できます。このタイプの速い動きは、慣れていない場合は吐き気を催す可能性があるため、最も快適な解決策ではありません。
Omni OneのようなハイエンドVRシステムは、全方向性のトレッドミルを使用して、プレーヤーが好きなだけ移動できるようにしますが、現在の形ではおそらく高価すぎて実用的ではありません。
反動の感覚を高めるために、触覚を強くすることもできます。体験を完了するために、シューター周辺機器を購入するオプションが常にあります。次世代コンソールでの撮影を楽しんでいて、仮想銃器の愛好家である場合は、特に今が仮想現実ヘッドセットを手に取るのに最適な時期であるため、仮想現実撮影を体験する機会を得る必要があります。
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