ゲームは、一般的な意見と利益の両方の観点から、これまでになく大きくなっています。これが原因であるか、一部が原因であるかにかかわらず、Microsoftは現在のゲームブームのプラスの効果を感じており、PhilSpencerはシリーズX | Sは、これまでで最も売れているXboxファミリーです。
XboxのCEOであるPhilSpencerは最近、ニューヨークタイムズのインタビューに参加しました。そこでは、CEOがメタバースからアクティビジョンブリザードやゲーマーゲートまで、さまざまなトピックについて話しました。しかし、その中でスペンサーは興味深い事実を発見しました。
スペンサー氏は、コンソールの現状(および供給が需要に対応できないという事実)について語り、「ゲームの使用が急増したことは私たちにとって驚きでした」と述べ、パンデミックの結果として、コンソールの供給は「実際、これまでと同じくらい大きいのは、需要が私たち全員の供給を上回っているということです。「「
同時に、スペンサー氏は、すべてにもかかわらず、「この世代のXbox、つまりXboxシリーズXおよびSは、以前のどのバージョンのXboxよりも多く販売した」と述べています。
現在の世界的な供給問題のすべてで、マイクロソフトが現在と同じ数のコンソールを製造できるだけでなく、棚にぶつかるとすぐに消費者に流されてしまうのは印象的ですが驚くべきことです。つまり、何があっても、これまで以上に多くのビデオゲームがあります。完全なインタビューはここにあります。
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