Witcher 3 で Nvidia Reflex 低遅延モードを有効にする必要がありますか? – 回答済み

Witcher 3 で Nvidia Reflex 低遅延モードを有効にする必要がありますか? – 回答済み

ウィッチャー 3 は今週、新しい 4.0 アップグレードを取得しました。これには、たくさんの新しい機能と設定が含まれています。これらの設定の 1 つは、Nvidia Reflex のサポートです。これは、新しい Nvidia GPU の機能であり、待ち時間の短縮に役立ちます。これは新しいツールであり、The Witcher 3 でそれをいじる必要があるかどうか疑問に思われるかもしれません。

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理論的には、Nvidia Reflex を使用することは、これがハードウェアでサポートされているものであると仮定すると、簡単なはずです。それがどのように機能するかについての私の理解では、GPU と CPU の同期を維持し、前者が「バインド」または可能な限りプッシュされるのを防ぎます。これにより、集中的なゲームの入力レイテンシーが大幅に改善されるはずです。もちろん、すべてが意図したとおりに機能することを前提としています。

少なくともロールアウト後の初期段階では、The Witcher 3 の新しい「次世代」4.0 アップデートは、Nvidia Reflex とうまく連携していないようです。これは必ずしも、Nvidia Reflex を The Witcher 3 で使用してはならないという意味ではありません。これは、近い将来に修正される一時的なバグである可能性があります。また、人々が普遍的にこの問題を抱えているという意味でもありません。PCゲームはまさにそのようなものだからです。

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幸いなことに、これはオンとオフを切り替えることができる単なるオプションであり、有効にしておく価値があるかどうかを自分で確認できます. 場合によっては、この機能を有効にすると、FPS が大幅に低下したり、その他の問題が発生したりすることがあります。他のケースでは、それがまったく問題なく、使用する価値があるという証言をオンラインで見ました. CD Projekt RED のソフトウェアについて話していることを考えると、私にはコースにほぼ匹敵するように思えます。

The Witcher 3 で Nvidia Reflex を有効にする必要がありますか? ええ、そうしない理由は本当にありません。ハードウェアを破壊したり、ゲームをクラッシュさせたりすることはありません。ポップしてメニューを終了し、ゲームがどのように実行されるかを自分で確認してください。PC ゲームに関係する他のものと同じように、自分で物事をいじったり感じたりすることを学ぶ必要があります。

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