シュラウドがコール オブ デューティへの不満を語る:「ブラックオプス 6 をプレイ中にロックを解除するのが嫌い」
2024 年 10 月 25 日、待望のCall of Duty: Black Ops 6 (BO6) が正式にリリースされ、有名なゲーム ストリーマーのShroud は、すぐにこの新作に熱中しました。最近の Twitch 放送では、彼は特にゾンビ モードに親しみを表明しましたが、ゲームの進行に不可欠なロック解除メカニズムに対する嫌悪感も表明しました。彼の率直な発言は、ゲームの仕組みに関するプレイヤーの感情に関する貴重な洞察を提供します。
ブラックオプス6のアイテムアンロックに関するシュラウドの見解
最近のストリーミングセッションで、視聴者からシュラウド氏が BO6 のゾンビモードを試したかどうか尋ねられた。彼は感謝の意を表し、ゾンビモードとキャンペーンはどちらもこのイテレーションの傑出した特徴であると述べた。しかし、マルチプレイヤー体験に関しては、以前のCall of Dutyタイトルを彷彿とさせる繰り返しがあると述べた。
アイテムのロック解除システムに対するシュラウド氏の不満が、議論の焦点となった。彼は、そのプロセスがいかに退屈であるかを明言し、最終的に優れた装備にアクセスするためにプレイヤーが最適とは言えない体験に耐えなければならない終わりのないサイクルに例えた。シュラウド氏は次のように述べた。
「ロックを解除するのが嫌いです。それは、何か良いものを手に入れるまで最悪の自分であり、その後、その良いものをレベルアップさせて最高のものをすべて手に入れ、そして今、今だけ、最高の自分になれるようなものなのです。」
彼はロック解除プロセスの残念な性質を強調し、不満を募らせ続けた。
「それがすべてなのは分かっていますが、とにかく全部のアイテムが揃っていればいいのにと思います。つまり、すべてのアイテムがアンロックされて、何でもプレイできるモードがあったらいいのにと思います。『おお、新しいグリップを手に入れた』みたいな感じが好きじゃないので」
Shroud 氏のコメントは、特にCall of Dutyのようなフランチャイズにおける、一人称視点シューティング ゲーム(FPS)の進行の重要な側面を的確に指摘しています。プレイヤーが進むにつれて、ゲームプレイのダイナミクスを強化する新しい武器、特典、アタッチメントが報酬として与えられます。しかし、すべてのコンテンツにすぐにアクセスしたいという Shroud 氏の願望は、従来のゲームプレイ モデルに疑問を投げかけ、ゲーム コミュニティ内で進行システムの価値に関する大きな議論を引き起こしています。
従来のゲームプレイの仕組みはエンゲージメントを長引かせるのに役立ちますが、Shroud の考察では、多くのプレイヤーがゲームが提供するすべてを最初から体験するオプションを好む可能性があることが示唆されており、ゲーム デザインの柔軟性に対する需要が高まっていることが強調されています。
ShroudのBO6についての考えをもっと知りたい人は、完全な議論をチェックしてください。
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最終的に、Shroud の洞察は、即時のアクセス性がますます重視されるゲーム業界のトレンドに光を当て、プレイヤーの体験を向上させるために進行を実装する方法を再考するよう開発者に求めています。
出典:スポーツ
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