SMITE 2 は Unreal Engine 5 で作られた次世代アクション MOBA
本日、Hi-Rez Studios は SMITE 2 を発表しました。これは、10 年前に PC でリリースされ、コンソールに移行する前に人気のあった基本プレイ無料のアクション MOBA ゲームの続編です。 。一時は 4,000 万人を超えるユーザーがゲームをプレイしましたが、今、Hi-Rez は未来に向かって進んでいます。
開発者らは、これは次世代のアクション MOBA を目指した真の続編であり、ダイナミック ライティング、物理ベースのレンダリング、布地シミュレーション、より詳細なモデルなどを備えていると述べています。現在、Unreal Engine 5.2 が搭載されていますが、間もなく Unreal Engine 5.3
さらに、この神話的な MOBA でプレイ可能なキャラクターである神々の能力は、よりインパクトがあり、壮観なものになります。たとえば、ユミルの壁は敵をノックアップし、ロケットジャンプに使用できるようになりました。アヌビスには、よりスムーズな新しいアニメーションが追加されます。ギリシャの魔術の女神ヘカテなど、まったく新しい神々も登場します。
彼女は長年コミュニティからの一番のリクエストであり、ついに SMITE 2 でプレイ可能になり、彼女の魔法の能力で遠距離プレイスタイルをもたらします。ヘカテーは次元を超えて到達し、限界空間内を移動することができます。彼女は、続編の発売時に登場する 5 人の新しい神の最初の神です。
カスタム マッチメイキング システムが新しいゲームを強化し、PC、PlayStation 5、Xbox Series S|X 間のクロスプレイをサポートします。ファンは、洗練されたアイテム ストアや更新されたオーディオなどのユーザー インターフェイス (UI) の改善も期待できます。
Hi-Rez は SMITE と SMITE 2 の両方を同時にサポートする計画を明らかにしたため、オリジナルを使い続けたいプレイヤーにとっては危険はありません。さらに、SMITE でのすべての時間と成果に対してプレイヤーに報酬を与えるために、Divine Legacy プログラムが導入され、プレイヤーの支出も尊重されます。プレイヤーが以前に費やしたすべてのジェムは、SMITE 2 でレガシー ジェムに変換され、ほとんどのゲーム内購入の 50% に使用できます。続編のファウンダーズ パックを購入すると、プレイヤーにレガシー ジェムが 2 倍与えられます。
Divine Legacy プログラムでは、11 のユニークなスキン、バッジ、ゴールド マスタリー レベル、および両方のゲームで機能する世代間スキンが提供されます。今年から、SMITE でジェムで購入できる新しいスキンはすべて世代を超えたものになります。
クローズド アルファは 2024 年春に開始される予定で、サインアップは公式 Web サイトからすでに可能です。 Hi-Rez は、これが真のアルファ版になると述べましたが、完全なリリースに先立ってコミュニティからのフィードバックが重要になると考えられています。続編に関するさらなる情報を含む SMITE 2 開発洞察番組は、東部時間 1 月 14 日日曜日午後 1 時 30 分から放送されます。
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