Haloの共同作成者は、シアトルのスタジオで新しいバトルフィールドキャンペーンに取り組んでいます。
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2021年10月に、彼自身の独立したスタジオを閉鎖した後、Haloの共同作成者であるMarkus LehtoがEAに加わり、まったく新しいスタジオを形成しました。結局のところ、新しく設立されたスタジオEA Seattleは、主にバトルフィールドに焦点を当て、新しいソロキャンペーンまたは潜在的に協力的なキャンペーンを提供することを目指しています。
バトルフィールドはそのキャンペーンでよく知られていましたが、バトルフィールド4の後、EAはシングルプレイヤーゲームのアイデアを捨て始めました。DICEは、標準的な瞬間で大きな物語の弧を描く代わりに、バトルフィールドのシングルプレイヤー側を削減し始めました。その結果、壮大で映画的なものではなく、さまざまなマップシナリオのチュートリアルミッションのような小さなエピソードキャンペーンが発生しました。バッドカンパニーのように。それ以来、より多くのリソースがマルチプレイヤー側に転用されていますが、最近バトルフィールド2042で見たように、すべての卵を1つのバスケットに入れると悲惨な結果になる可能性があります。
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最近の求人情報によると、EAはHaloの共同作成者であるMarcus Lehtoが率いる新しいシアトルのスタジオで、「戦場の世界を舞台にした印象的なキャラクターと強力な体験を備えた、豊かで説得力のあるストーリー」の作成を目指します。具体的には、この仕事は、ミッションとナラティブデザイン、メカニック、およびその他のゲーム内システムを担当するデザインディレクターを求めています。
まだ何も発表されていませんが、DICEは戦場のフランチャイズを救うための3年間の計画を持っているようです。映画のように洗練されたキャンペーンの復活は、その目標に向けた良い一歩となる可能性があります。ただし、現時点では、DICEは現在のところ唯一の焦点はバトルフィールド2042にあると述べているため、この新しいシアトルのスタジオが計画しているものが何であれ、おそらくまだ数年先です。
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