一部の OG メトロイド プライム クリエイターは、新しいリマスター版がクレジットされていないことに腹を立てています
先週の Metroid Prime Remastered のリリースは、Nintendo Switch コンソールの所有者にとってうれしい驚きでした。同社の最新のニンテンドー ダイレクト オンライン イベントの一環として発表され、発売されたこのゲームは、2002 年にゲームキューブ コンソール用に Retro Studios によって最初に開発された、絶賛された一人称アクション アドベンチャー ゲームの HD バージョンをスイッチの所有者にプレイする方法を提供しました。 .
ゲームのリマスター版のレビューのほとんどは肯定的でしたが、Retro Studios の元の Metroid Prime 開発チームの一部のメンバーは、ゲームに特定の問題を抱えています. 彼らは、リマスター版のクレジットには、「ニンテンドー プライム (オリジナルのニンテンドー ゲームキューブおよび Wii バージョン) 開発スタッフの作業に基づく」という声明のみが言及されていることを指摘しています。
Quake の Threewave CTF モードの作成者であり、後にオリジナルの Metroid Prime ゲームに取り組んだ Zoid Kirsch は、彼の Twitter フィードに次のように投稿しました。
多くのスタジオがリマスターで素晴らしい仕事をしましたが、Metroid Prime のリマスターにはオリジナルのゲーム クレジットが完全に含まれていないことに失望しています。私はこのゲームで非常に多くの素晴らしい人々と仕事をしましたが、このような 1 枚のカードだけでなく、全員の名前をリマスターに含める必要があります。
彼の意見は、別の元 Retro Studios チーム メンバーである Jack Mathews にも反映されています。
This is a travesty. Not just for my credit (even though most of my code was probably replaced), but for people whose code and work are largely unchanged, like Mark HH, Steve McCrea, all of the uprezzed art and concepts, the game design. Shameful. https://t.co/y6tXyCG3N1
— Jack Mathews (@jack_mathews) February 12, 2023
KirschとMathewsの両方が Twitter メッセージを投稿し、Metroid Prime Remastered 自体がゲームの確実な刷新であることを称賛しました。Kirsch は、ゲーム内のドアがオリジナルと比較してどのように見えるかについて問題を抱えており、次のように述べています。これは修正する必要があります。」
Retro Studios は、ゲームキューブ用の Metroid Prime 2 と Nintendo Wii コンソール用の Metroid Prime 3: Corruption も開発しました。2019年、任天堂が以前の開発者でのゲームの進行に満足していないと判断した後、スタジオがメトロイドプライム4に取り組んでいることが発表されました. その2019年の発表以来、ゲームの開発に関する公式の言葉はありません.
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