Sons of the Forest Update 04: 完全なパッチノートを掲載
Sons of the Forest のアップデートには、常に新機能、バグ修正、およびその他の生活の質の向上が満載です。この 4 番目のアップデートは同じパターンに従い、アーリー アクセス フェーズが最終製品を形成する上で重要であることを証明しています。今後も多くのパッチが予定されていますが、今のところ、今日に焦点を当てます。詳細を知りたい場合は、読み続けて、本日 2023 年 4 月 20 日にリリースされた Sons of the Forest Update 04 パッチノートの包括的なリストを見つけてください。
サンズ オブ ザ フォレスト パッチ 4 – フル アップデート 4 ノートの一覧
Sons of the Forest の過去数回の更新により、ハング グライダーから暗視ゴーグル、ソーラー パネルまで、多数の改善と機能が追加されました。今回のアップデートも例外ではなく、多くのバグ修正、全般的な改善、およびバランスの変更が行われており、誰もが楽しむことができます。
それでは始めましょうか。
特徴
- 新しい「アクションカム」アイテムと最初に見つかったフッテージテープを追加
- 新しいポイント オブ インタレスト ディスカバリ ラップトップを追加
- セーブゲームに名前を付ける機能を追加
- ゲームからキックまたはバンされたときのキックおよびバンポップアップメッセージを追加
改良点
- ケルビンは一度に 2 つの丸太を運ぶことができるようになりました!
- より明るい暗視ゴーグル
- 雪の衝突カットシーンに雪の衝撃効果を追加
- より長いティミーの戦いの悪魔のボスのイントロアニメーション
- 高いセンチメント バージニアはより頻繁にプレイヤーを訪問する必要があります
- 人食い人種が立ったり座ったりするための場所を村に追加しました
- 泥だらけは怖がると逃げる可能性が高くなりました
- 人食い人種は、戦っていないときに時々お互いを見つめ合うようになりました
- 人食い人種には、実行中および突進攻撃の新しいアニメーションのバリエーションがあり、戦闘でより回避しやすくなっています
- 人食いの不気味な葉の鎧は、ヒットすると視覚的に壊れてノックオフされるようになりました
- 女性の人食い人種は、村のトラフや死んだ動物から血を飲むことがあり、他の家族を応援し、ラジオ音楽に合わせて踊ることもあります。
- 男性の人食い人種は、敵の死体をときどきぶつけるようになりました
- 皮を剥がれた小動物のビジュアルが剥がれるようになりました。具体的には、うさぎ、りす、わし、あひる、かもめ、陸亀
- 体力の低いシカとヘラジカは横になって休むことがあります
- 水に沈めたり、水で掃除したりすると増加し、そうでない場合は時間の経過とともに減少するキャラクターごとの湿り量を追加します
- 死体は水で洗い流されるようになりました(血/土)
- 鹿の出血量が増加し、体の前部に当たることによるダメージが増加しました
- 鳥の飛行速度がわずかに増加しました
- エンドミュータントに破れたシルバージャケットを追加
- ゴルフコースにアヒルを追加
- ミニマップに北向き矢印のガイドを追加
- 他のプレイヤーからの弾道衝撃効果がマルチプレイヤーで表示されるようになりました
- アーマーが着用されていない場合、プレイヤーに使用可能なスペースがない場合、アーマーがドロップされるようになりました
- 手榴弾と爆弾を水中に投げると、水の爆発効果が再生されるようになりました
- 死んだカルト信者の服が血まみれになりました
- 一部の死んだカルト信者に花輪を追加しました
- セキュリティルームに新しいバインダー小道具を追加
- バンカー住宅の照明の一部を改善
- 改善されたアーマー ラックの LOD
- 双眼鏡、暗視ゴーグル、ワイヤー、電球をクイック選択スロットに追加
- 3D プリンターの読み取り値がより正確に更新されるようになりました
- Fallen Log E を 65% サイズに縮小
- ゴルフコースの上の崖の開いた端のいくつかの修正
- ゴルフコースに新しい湖が追加されました
- ケルビンが棚の作成を完了できるようになりました
- ストレージ ホルダー内のログの LOD をセットアップする
- 現在のすべての池と湖を含むように更新された GPS マップ
- ノートパソコンのカットシーン画面を開くときの位置ピンを削除
修正
- 「I Dream of Sushi」の実績が再び達成可能に
- 空のパチンコから交換可能な弾薬を持つ別の遠距離武器に切り替えると、プレーヤーのゲームがハングする問題を修正
- キーカードでドアを開けているときに武器のホットキーを連打しても、プレイヤーが悪い状態になることはもうありません
- アニマルハイドとテックメッシュは、アーマーラックとやり取りするときにグラブバッグでグレー表示されるようになりました
- バックアクションのリバインディングを削除
- 空に浮かんでいる孤独な救命胴衣を修正
- ロード画面の最後にオプションメニューを開くことができた問題を修正
- 欠落しているプレイヤーの切断通知を修正しました
- 深い水域から飲むことができない問題を修正
- 細工された槍が洞窟の床を通り抜けなくなりました
- ストレージ構造が破壊され、格納されたピックアップがスポーンされると、複数のフレームに分散されるようになり、パフォーマンスのオーバーヘッドが軽減され、フレームのスタッターが減少します
- プレイヤーが死亡した後、左側の UI 通知が表示されなくなる問題を修正しました
- プレイヤーが別のアクションを行っている場合、左手のアイテムのライトを装備しようとするとブロックされるようになりました
- ダイナミック ピックアップでコライダーが有効にならないことがある問題を修正
- 一時停止メニューがジップラインでプレイヤーに力を加え続けている問題を修正
- DLSS がデフォルトで有効にならない、または設定をリセットした後に有効にならない初期化の問題を修正しました。
- ナイト V が急な坂道を上るのをブロックするために、厳しい坂道の制限を追加しました
- フォールバック文字のローカライズ クレジット名と固定フォントを追加
- Knight Vに乗っているときにプレイヤーがしゃがむ問題を修正
- 手足のアーマーを最初に破壊せずに死んだ人食い人種をバラバラにできる問題を修正
- 大きな小屋が破壊されると、時々死体が浮いて立っている壁が衝突せずに残る問題を修正しました
- プレイヤーが泳ぎ始めるのとまったく同時にトリガーされた場合、クイック選択バッグがプレイヤーの手にスタックするか、悪い状態でスタックする問題を修正
- ケルビンキャリー無線位置を修正
- マルチプレイヤーのクライアントで、時々泥だらけの人食い人種のヒット リアクションがグリッチ フレームに立っているのが表示される問題を修正
- マルチプレイヤークライアントで時々泥だらけの人食い葉の山が表示されない問題を修正
- マルチプレイヤークライアントがケルビンの運ばれた矢を正しく見ない問題を修正
- マルチプレイヤー クライアントが Kelvin との最初のインタラクションで最初の音符の長いアニメーションを実行することがある問題を修正しました。
- クライアントが実際の位置にいない「ゴースト」ケルビンを見て対話できるケースを修正しました
- バージニア州の滝での洗い流しを修正し、マップ上のより多くの滝で発生するようになりました
- バージニアの GPS は、彼女に与えられたときに割り当てられたアイコンを保持するようになりました
- バージニアまたはケルビンが座っているアニメーションでスタックすることがある問題を修正
- 投げた小さな岩が跳ねたときに地面を通り抜ける問題を修正
- サイレンシングされたピストル ショットが他のプレイヤーによって通常のショットとして聞こえる問題を修正しました。
- プレイヤーがスキニング アクションで動けなくなる問題を修正
- スタミナが低い場合、シャベルの攻撃が遅くなるようになりました
- バンカーエンターテイメントの間違った天井パネルを修正
- スポーンされたピックアップに適切なモデルを使用しないスパイクで防御壁ログを破壊する問題を修正し、スケーリングの問題も解決しました
- 場合によっては、切断防御壁のスパイクが機能しない問題を修正
- 破壊された岩の補強ピックアップのスケーリングを修正
- クォーターログの破壊された防御壁のスパイクが正しく機能しない問題を修正
- ソーラーパネルが設置されているランプを破壊すると、ピックアップが出現するようになりました
- 配置されたソーラー パネルが衝突するようになりました
- エレクトリックワイヤーの接続が機能しない特定のケースを修正
- 集荷時に受け取った電球とソーラーパネルの数が正しくないバグを修正しました
- 位置合わせされていないグリッドから 2 つの構造を接続するビームを配置でき、その結果、ビームが縮退または伸張される問題を修正しました。
- 見晴らしの下に防御壁がある場合、見張り塔の配置がブロックされる問題を修正しました
- ランプの上にピラーを配置する片側頂点ブロッキングを修正しました
- ディフェンシブ ウォール ゲートを配置する際に何も行わなかった切り替えモードの UI プロンプトを削除しました
- マルチプレイヤー クライアントが何も構築できない、またはホストから構築の更新を受信できないという問題を修正しました。
- ツリー構造で、雪と湿気による閉塞、およびソーラー パネルの初期化が機能しなかった問題を修正しました。
- 電線の取り外しが適切に機能せず、基盤となる電力網システムが 2 つに分割され、期待どおりに動作しない場合がある問題を修正しました。
- 許可されるはずの傾いた梁のスナップ ポイントが無効になるケースが修正されました (赤い矢印)。
- ランプの配置などの他の機能が正しく機能しない可能性がある保存をロードする際の問題を修正しました
- 固定されたビーム グリッドの中央にあるフリー ピラーが縮退したビーム配置を引き起こすケースを修正しました。
- ソーラー パネル サポートの破壊がソーラー パネルにカスケードしない問題を修正
- 複数の丸太の板を持っている間に飲むと、アニメーション状態が壊れる可能性がある問題を修正しました
- 建設システムによって生成されたログ以外のアイテムが地面を通り抜ける問題を修正
- 破壊された丸太のピックアップが特大の衝突で終わる問題を修正
- 場合によっては破壊された非対数要素のピックアップが物理とビジュアルに一致しない問題を修正
- ピックアップを生成しない場合でも要素間に遅延を適用する構造の崩壊を修正しました。たとえば、薪のスタックを破壊するときに奇妙な動作が発生します。
- リフト プレビュー プロンプトが誤って表示され、不自然に配置されていた、梁が壁から坂を下って傾いた問題を修正しました。
- 壁にも支えられている梁を支えている柱を削除した後、梁のスナップ ポイントが失われる問題を修正しました。
- ロープを登り始めたときに倒されるとプレイヤーが壊れた状態になるマルチプレイヤーの問題を修正
- スティックや岩のパスを配置すると、配置中にリモート プレイヤーに誤って表示され、ゲームが中断する問題につながる可能性があるマルチプレイヤーの問題を修正しました。
- ホスト側でドアが開いたままになっている場合、クライアントがドアをロックできない可能性がある物理ドアのマルチプレイヤーの問題を修正しました
- AI やリモート プレイヤーの下に座っているプレイヤーから椅子やベンチを取り外せる問題を修正しました。
- 完全ではないログで構築された破壊された防御壁が研ぎ澄まされていない状態に戻る問題を修正
- 頂点と片側の頂点の要素の折りたたみ順序を修正し、上部の要素が下部の要素の前に確実に壊れるようにしました
- 修復ツールでヒットしたときに片側の頂点が奇妙に動作する問題を修正
- 別のビームがリンクされている場合、ピラーからビームを傾いたビームの上部に配置できない問題を修正しました
- Leaning Beam が適切に修理されていなかった問題を修正
- ビームの除去を妨げ、縮退したピラーの配置を追加する低いランプによってサポートされるビームの問題を修正しました
- プレイヤーが壁から丸太を解体し、同時に壁ビームを追加して、フローティング ビームが発生するマルチプレイヤーの問題を修正しました。
オーディオ
- 非常に精度の低い位置を持つマルチプレイヤーのいくつかのサウンドを修正しました
- 他のプレイヤーがシャベルと修理ツールから二重の衝撃音を聞く問題を修正
- 人食い鎧は、ヒット時に衝撃音を鳴らすようになりました
- ピストルのリロード音が倍増しなくなりました
- Knight V の調整された地形とモーター レベル
- オープニングクラッシュシーケンスでの銃声のフェードタイムを修正
- デーモンボスのシーケンスに銃声を追加
- イントロにデーモンボスの攻撃音とダメージ音を追加し、新しい音楽スティングオーディオを追加
- 大小の滝とウォータースポットの調律
以上が本日 2023 年 4 月 20 日にリリースされた Sons of the Forest アップデートの全容です。詳細については、Steam の公式発表をご覧ください。
Sons of the Forest は PC でSteamから入手できます。ゲームについて詳しく知りたい場合は、下のタグをクリックして、SotF の記事カタログ全体を参照してください。
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