ソニー、コンコードの開発元ファイアウォークスタジオを閉鎖
ファイアウォーク・スタジオは正式に業務を停止した。プレイステーションの共同CEO、ハーマン・ハルスト氏は声明で、AAAヒーローシューティングゲーム「コンコード」で知られる同スタジオは、特に発売時の大きな失敗を受けて「あらゆる選択肢を検討」した後、閉鎖すると述べた。ソニーはライブサービス部門拡大戦略の一環として、2023年にファイアウォーク・スタジオを買収していた。
各チーム5人のプレイヤーによる対戦が可能なこのマルチプレイヤー シューティング ゲームは、8月に PC と PlayStation 5 でデビューしました。しかし、40 ドルのこのタイトルに対するプレイヤーの関心はごくわずかであることがすぐに明らかになりました。リリースから 1 週間以内に、Steam のプレイヤー数は 100 人未満に急落し、すべてのプラットフォームでの販売数はわずか約 25,000 部でした。
9月3日、ソニーはゲームのサーバーを終了し、コンコルドを購入した人への返金手続きを開始した。同月後半、ゲームのクリエイティブディレクターであるライアン・エリス氏が辞任したと報じられている。
「コンコルドには素晴らしい要素がありましたが、いくつかの機能はプレイヤーの共感を得られず、ゲームをオフラインにすることに至りました。私たちはここ数か月、あらゆる代替案を評価するためにかなりの時間を費やしてきました」とハルスト氏は最近のアップデートで率直に述べています。「十分に検討した結果、最も賢明な行動はゲームを永久に廃止し、スタジオを閉鎖することだという結論に達しました。ファイアウォークの皆さんの芸術性、革新的精神、献身に感謝の意を表したいと思います。」
同氏は、ソニーとファイアウォークは、競争の激しいPvPシューティングゲーム業界で成功するための必須の基準を満たしていないと強調した。「コンコードから得た知見は、ライブサービス機能を強化するための当社の取り組みに役立ち、この分野での将来の成長を促進するでしょう」と同氏は述べた。
ソニーは、Firewalk Studiosに加えて、アクション指向のプロジェクトに取り組んできたモバイルゲーム開発スタジオであるNeon Koiも閉鎖します。2022年にソニーのPlayStation Studiosモバイル部門の一部として買収され、以前はSavage Game Studiosとして知られていたこのスタジオは、名前のないモバイルイニシアチブも中止します。
コメントを残す