ソニーは「マルチプラットフォーム化により大きな前進」を遂げています。

ソニーは「マルチプラットフォーム化により大きな前進」を遂げています。

ビデオゲーム業界はこれまで以上にオープンでアクセスしやすく、以前はコンソール専用だったゲームが他のシステムに移植されています。さらに、ほとんどすべての新しいマルチプレイヤーゲームがクロスプレイをサポートするようになりました。つまり、選択したプラットフォームに関係なく、誰とでもプレイできます。ソニーはこの考え方を採用し始めており、同社は「よりマルチプラットフォームになることで大きな前進」を遂げていると述べています。

最近の企業戦略会議PushSquareによる転写)で、ソニーの吉田憲一郎CEOは、今年初めにBungieの買収について、「よりマルチプラットフォームになるための大きな前進」であると述べました。

ソニーは以前、Bungieは大部分が独立したままであり、彼らのゲームは他のプラットフォーム上に存在し続けると述べました。また、Horizo​​n Zero Dawn、God of War、Days Goneなどの社内ゲームがPCプラットフォームに移植され、大部分が大成功を収めています。

吉田氏は、同社の計画は「できるだけ多くのユーザーにゲームへのアクセスを提供する」ことであると明言し、自社のゲームの多くがPCに登場することを約束した。

マルチプラットフォームゲームをサポートするソニーの動きは非常に突然です。もちろん、彼らの意図(つまり、より多くのお金を稼ぎたいという願望)に関係なく、ソニーが彼らのゲームを他のより独占的でないプラットフォームで利用できるようにしたいと思っているのを見るのは良いことです。

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