ソニーとテンセントは、エルデンリングの開発者であるフロムソフトウェアの株式の約 3 分の 1 を取得します。

ソニーとテンセントは、エルデンリングの開発者であるフロムソフトウェアの株式の約 3 分の 1 を取得します。

フロム・ソフトウェアは、次々と成功を収め、上昇を続けていました。彼らは最近、批評家の称賛を受け、現在までに 1,600 万部以上を販売したElden Ringをリリースしました。

ソニーは FormSoftware に強い関心を示しており、最近、Tencent の香港部門である Sixjoy とともにスタジオの 30% を取得しました。親会社のソフトウェアでは、角川グループが69.99%のシェアを持ち、引き続き筆頭株主となる。ソニーは株式の 14.09% を所有し、残りの 16.25% はテンセントが所有します。

売却の結果、角川グループは364 億円、約 2 億 6,200 万ドルを調達することができます。基本的に、同社は資金を使用して、ゲーム事業をさらに拡大する予定です。

『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』や『ELDEN RING』などの世界的人気タイトルを、最先端のゲーム知的財産開発で生み出し続けるフロム・ソフトウェアは、ゲームビジネスの原動力となっています。ゲーム事業をさらに拡大するため、当グループは、ゲームの知的財産を作成、開発、展開する能力を拡大することを最優先事項の 1 つとして認識しています。

FromSoftwareは、より大規模で優れたゲームに投資し、既存の知的財産をモバイル アドオン ゲームなどの他の方法で使用することもできます。通常、フロムソフトウェアのゲームは、バンダイナムコソニーなどの他の会社によって公開されています。売却による収益で、FromSoftware は独自のゲームを自己発行する能力を拡大しようとします。

ソニーは昨年度だけで、Housemarque、Nixxes Software、Firesprite、Bluepoint、Valkyrie Entertainment を含む 5 つのスタジオを買収しました。ソニーのジム・ライアン最高経営責任者(CEO)は、事業説明会次のように述べています。「FormSoftware は完全な買収ではありませんが、それでもソニーにとって非常に重要な戦略的投資です。

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