ソニーがPAL地域でのPSPlusPremiumの重大な問題の修正を発表

ソニーがPAL地域でのPSPlusPremiumの重大な問題の修正を発表

最近更新されたSonyPlayStationPlusサービスは段階的に展開されており、現在、世界中の大多数の国で利用できます。残念ながら、PAL地域のユーザーは、従来のPlayStationゲームとそのリフレッシュレートに問題があるため、経験が劣っています。幸いなことに、ソニーは修正が進行中であることを発表しました。

公式PlayStationアカウントは、 Twitterで発表した後、「PlayStation Plusプレミアムおよびデラックスプランで提供されるほとんどのクラシックゲームについて、アジア、ヨーロッパ、中東、インド、南アフリカでNTSCオプションを展開する予定です。オーストラリアとニュージーランドの地域。「ジーランド」

初心者の場合、HDゲームの時代まで、PAL地域にあるコンソールは、テレビの地域の50Hzリフレッシュレートに合わせて50fps(または25fps)でゲームを実行していました。その間、NTSC地域では、ゲームはその地域のTV出力に一致するように60/30fpsで実行されます。

その後、HD TVへの移行により、TVのリフレッシュレートが標準化され、ほとんどすべてのTVが60Hzまたはその倍数で動作します。これにより、新しいサブスクリプションサービスの一部としてのソニーのクラシックPSゲームの実装に多くの問題が発生しました。

PAL地域では、これらの古典的なゲームは元の50fpsの化身で提供されていました。理論的には理にかなっていますが、PALテリトリーはそのフレームレートで実行される古いゲームに使用されるため、最新のディスプレイで60 Hzパネルが広く使用されているため、これらのゲームはすべて、ある程度不正確なフレームレートに悩まされていました。

そのため、パフォーマンスヒットを喜んで受けて、以前のゲームに近いゲームを体験することをいとわない人のために、SonyがPALおよびNTSCオプションを提供しているのを見るのは良いことです。うまくいけば、この新しい展開は後でではなく早く行われるでしょう。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です