現在、ソニーのPlayStationゲームの最初のラインは、大成功を収めたストーリー主導のシングルプレイヤーゲームとして広く知られています。これは、長年の受賞歴のあるリリースに基づいて構築された評判です。しかし、ソニーは本日の決算発表(VGC経由)で、 2026年3月までにライブサービスで少なくとも10ゲームをリリースする予定であると述べたように、これは今後の会社の主な焦点ではありません。
最近発表されたBungieの36億ドルの買収は、この新しい推進の大きな部分を占めることになります。CFOの十時裕樹氏は、ライブサービス要素に関するスタジオの経験は他のソニースタジオにも役立つと述べました。Bungieは、これら10のゲームの1つとなる可能性のある「メジャーな新しいIP」にも取り組んでいると言われており、最近の発表が信じられるのであれば、マルチプラットフォームリリースになるはずです。
Microsoft、EA、Ubisoftなどの主要なパブリッシャーは、すでにライブサービスに切り替えており、レーシングゲームやアドベンチャーゲームからシューティングゲームまで、すべてが長期的な「Games asaService」ステータスを取得しています。
ソニーがライブストリームに使用しているIPアドレスを確認するのは興味深いことです。マーベルまたはホライゾンの世界でのマルチプレイヤーゲームは完全に可能です。ソニーのリアルタイムゲーム開発をサポートするために、追加の買収も使用される場合があります。
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