ソニーがプレイステーションストアを提訴

ソニーがプレイステーションストアを提訴

iOS と App Store のポリシーをめぐる Apple に対する調査と訴訟について警鐘が鳴らされ始めたとき、実際、私たちが目にしたのは、今日完全に機能しているビジネス モデルの再考の始まりにすぎませんでした。言い換えれば、アウトリーチ (および法務) が Apple に対して行動を起こすことに焦点を当てていた一方で、他の企業が自分たちの番が後で来るかもしれないと考え始めたことは間違いありません。

そのうちの 1 つがソニー、より正確には PlayStation です。コンソール市場でのその地位は否定できません。このレポートでわかるように、過去 10 年間常にリードしてきました。また、Microsoft Xbox との距離が大幅に縮まったこともありますが、昨年 8 月に起こったように、一般的な傾向は次のとおりです。 StatCounter のデータからわかるように、PlayStation が容易に市場を支配していることがわかります。

出典: StatCounter グローバル統計 – OS 市場シェア。

PlayStation Store のモデルは間違いなく Apple の iOS と非常によく似ているため、日本の多国籍企業を訴えるのは理にかなっています。そして、VGC で読み取れることから、この運動はイギリスで始まりました。より具体的には、顧客を「だまし取った」とされる 50 億ポンドの訴訟です。

集団訴訟であるこの訴訟の理由は、PlayStation Store が、Sony のコンソール用のオペレーティング システムで利用できる唯一のデジタル ストアであり、販売ごとに手数料が発生することです。この手数料はいくらですか?知らなくても想像はつくと思いますが・・・確かに30%、「偶然」「」「」という魔法のフィギュア(乱用引用失礼します)ブランドですが、その理由はご理解いただけると思います)、これらの店舗を担当する企業の多くは何年も同じです.

この訴訟の興味深い点は、この訴訟の原告がゲームの開発者や配布者ではなく、ユーザーであり、請求が 67 ポンドから 562 ポンドと利息の範囲で受け取るべき補償を定めていることです。そして、これは非常に興味深いアプローチです。ディストリビューターは、この「バイト」パーセンテージの結果として、PlayStation Storeを通じて配布されるデジタルバージョンの価格を引き上げ、最終的にはそれがポケットになることを理解できるからです。この 30% を支払うことになるユーザー、ソニーによって重ねられました。

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