ソニー、クラウドストリーミング経由でPS5ゲームの内部テストを開始したことを明らかに

ソニー、クラウドストリーミング経由でPS5ゲームの内部テストを開始したことを明らかに

ソニーは2014 年以来、クラウド サーバーからのPlayStation ゲーム ライブラリの一部のストリーミングをサポートしていますが、そのサポートは前世代のコンソール向けに作成されたゲームに限定されています。本日、ソニーは、PlayStation 5 ライブラリからクラウドからゲームをストリーミングするための内部テストを初めて開始したと発表しました。

公式 PlayStation ブログへの投稿で、ソニーは次のように述べています。

現在、サポートされている PS5 ゲームのクラウド ストリーミングをテストしています。これには、PlayStation Plus ゲーム カタログとゲーム トライアルの PS5 タイトル、およびプレイヤーが所有するサポートされているデジタル PS5 タイトルが含まれます。この機能が開始されると、サポートされている PS5 タイトルのクラウド ゲーム ストリーミングが PS5 本体で直接使用できるようになります。つまり、プレミアムメンバーであれば、PS5 本体に最初にゲームをダウンロードしなくても、お気に入りのゲームに簡単に参加できるようになります。

ソニーは、PS5のクラウドゲームテストは「現在初期段階にある」と付け加えた。現時点では、この機能がいつ一般公開されるかについては何も発表されていない。実際に公開されると、PlayStation Plus Premium サブスクリプションを持っている人が利用できるようになります。これらのゲーマーは現在、800 以上の PS4、PS3、およびそれ以前のゲームを PS5 上で、また Windows PC プラットフォーム上でストリーミングできます。

ソニーは 10 年近くゲーム クラウド ストリーミング サービスを提供してきましたが、同社 CEO の吉田憲一郎氏はほんの数週間前、この技術は依然として「非常に扱いにくい」と認めました。同氏はクラウドゲームをプレイする際の遅延が大きいことを懸念事項として挙げた。

クラウドゲームはまだ難しいかもしれないが、ソニーはPS5ファンにテレビからホームネットワーク上でリモートでゲームをプレイする方法を提供することを計画している。5月のPlayStation Showcaseイベント中に、コード名「Project Q」の今後の製品を明らかにしました。これは基本的に、中央に大きな画面を備えたSonyのDualSenseコントローラーのバージョンで、所有者のPS5コンソールに接続して、そのデバイスでゲームのライブラリをプレイできるようになります。2023年後半の発売が予定されている。

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