ソニーは、コール オブ デューティは基本的なゲームであり、コール オブ デューティがなければ販売されるコンソールは少ないと考えています。

ソニーは、コール オブ デューティは基本的なゲームであり、コール オブ デューティがなければ販売されるコンソールは少ないと考えています。

Microsoft による Activision Blizzard の買収は、特に両社のいくつかのフランチャイズの重要性のために、多くの疑念を引き起こしました。その中で、Call of Duty シリーズや、Diablo、Overwatch、world of warcraft などの他のシリーズを強調することができます。 .

これまでのところ、ソニーは、このコンソールのユーザーが他の誰よりも早くコール オブ デューティ サガのコンテンツを楽しむことができる古典的な「最初のプレイステーション」のおかげで、この点で一定の特権的な待遇を享受してきました。 Xbox経由。

Microsoft が Activision Blizzard を買収した場合、Sony がその優位性を失うことは明らかであり、日本の会社は、規制当局からの公式の質問への回答で明確に述べているように、Call of Duty フランチャイズの損失の可能性についても警戒しています. ブラジルとの対戦。

この情報はすべてブラジル政府によって公開されたものであり、ソニーがコール オブ デューティ フランチャイズは非常に大きいため、「重要なゲームであり、競合相手のないトリプル A」であるとコメントした文書で明確に読み取ることができます。

日本の会社はまた、それが非常に人気のあるフランチャイズであることを示しており、購入するコンソールを選択する際にプレイヤーの決定に影響を与える可能性があります. これについては、ソニーのアプローチは理解できますが、特にコール オブ デューティ サガがないにもかかわらず Nintendo Switch が成功したことを確認した後、非常に重要なニュアンスを示すことができると思います。

しかし、それだけではありません.Sonyは、Activision BlizzardがCall of Dutyフランチャイズの新しい分割払いの開発に多大なお金と時間を投資しているため、直接の競合他社がそのサガの高さに現れることは理論的にはほとんど不可能であると述べています. 彼はまた、何十年もの間、そのジャンルで最も売れたゲームであり続けたと述べて、彼の主張を裏付けました.

ソニーはコール オブ デューティが Xbox と PC 専用になることを恐れている

これは、ブラジル政府に提示された理由を見て明らかになりましたが、これは実際に起こり得るのでしょうか? 真実はそれが可能であり、それは確かに理にかなっているということです。Microsoft は、Activision Blizzard を購入した後、Call of Duty をクロスプラットフォーム ゲームとして維持する計画を立てていると述べていますが、実際にはフランチャイズの次の 3 つの分割払いを PlayStation でリリースするというコミットメントしかないことがわかった直後に (それらの間で交渉済みの契約があります) ) )。このコミットメントが達成されると、Microsoft は、上記のコンソールでのサガのリリースの実行を停止できるようになります。

これはソニーの恐れであり、真実はそれが完全に理解できるということです. 今日の Call of Duty フランチャイズの重みは巨大です。任天堂は、Nintendo Switch のハイブリッド アプローチと独自のフランチャイズという 2 つの大きな鍵でこれを補うことができましたが、ソニーの場合はもっと複雑だったでしょう。これは興味深い質問だと思います。そのコンソールがCall of Dutyフランチャイズを失った場合、PlayStationを購入しますか? コメントを読みました。

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