Halo Infiniteの作成者は、ゲームの最大の課題に取り組んでいます。これらはバトルパスの重要な変更です。

Halo Infiniteの作成者は、ゲームの最大の課題に取り組んでいます。これらはバトルパスの重要な変更です。

Halo Infiniteには、バトルパスの進行が遅い問題があります。開発者は、獲得した経験値に非常に大きな変更を加えています。

これまでのところ、プレイするゲームごとに50バトルパスXPを獲得しています。明日から、プレイヤーは最初の6つのゲームでより多くのポイントを獲得することが発表されました。結果として、次の戦闘通過のしきい値をはるかに速くロック解除する必要があります。

  • 最初の一致= 300 XP
  • 2番目の一致= 200 XP
  • 3番目の一致= 200 XP
  • 4番目の一致= 100 XP
  • 5番目の一致= 100 XP
  • 6番目の一致= 100 XP
  • 最大7試合= 50 XP

ゲームのコミュニティマネージャーは、今後バトルパスにさらに変更が加えられる可能性があることを確認しています。ただし、実装には時間がかかる場合があります。

多くの方がさらに大きな変更を加えたいと考えており、その準備はできていますが、時間がかかります。このアップデートはプレイヤーのフィードバックとフィードバックに基づいて作成されており、リリースされたときにその影響を追跡します(…)。

–343IndustriesコミュニティマネージャーのJohnUnishekは言います。

マルチプレイヤーの第一印象で、Halo Infinite BattlePassの問題について書きました。開発者がシステムをこれほど早く改善し始めたのは良いことであり、ゲームの進歩がより顕著になることを願っています。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です