スペースマリーン2 パッチノート アップデート 4.1 2024年10月24日リリース – ウォーハンマー40k

スペースマリーン2 パッチノート アップデート 4.1 2024年10月24日リリース – ウォーハンマー40k

Warhammer 40k: Space Marine 2 の最新のパッチ ノート、具体的にはアップデート 4.1 では、既存のゲームプレイ メカニクスのさまざまな強化と、ゲームの世界観を対象とする新しいコンテンツが発表されています。プレイヤーが大幅なバランス調整を体験できるパブリック テスト サーバーの発表に加えて、このアップデートでは敵の行動の変更、難易度の調整なども行われます。

以下に、Warhammer 40k: Space Marine 2 アップデート 4.1 パッチ ノートに含まれる内容の包括的な概要を示します。

Warhammer 40k: Space Marine 2 アップデート 4.1 の主な特徴

動作モードの調整とバランス調整

オペレーションモードのモブが調整されました(画像提供:Focus Entertainment)
オペレーションモードのモブが調整されました(画像提供:Focus Entertainment)

Warhammer 40k: Space Marine 2 アップデート 4.1 のパッチ ノートでは、さまざまなモブの動作と出現タイミングを中心に、多数のゲームプレイとバランス調整が強調されています。これらの変更が現在、オペレーション モードにのみ適用されている点は注目に値します。

主なゲームプレイとバランスの変更点は次のとおりです。

AIと敵の出現率の調整

最小、平均、および中程度の難易度での Extremis の敵の出現頻度は、パッチ 4.0 以前のレベルに戻ります。Ruthless 難易度での出現率は大幅に減少し、チャレンジとゲームプレイの楽しさの調和のとれたバランスが確保されます。

最小限、平均的、および重大な困難:

  • パッチ 4.0 以前の基準に合わせて、Extremis の敵の出現率が低下しました。

冷酷な難易度:

  • Extremis の敵の出現率が大幅に減少しました。

オペレーションモードでの武器の強化

オペレーションモードの武器は大幅に強化されました(画像提供:Focus Entertainment)
オペレーションモードの武器は大幅に強化されました(画像提供:Focus Entertainment)

武器は、武器クラスと、ボルターと他のプレイヤーのオプションとの比較に基づいて、ダメージ率の増加により強化されました。

オペレーション モードで使用される武器の最新のダメージ統計は次のとおりです。

  • オートボルトライフル -> ダメージが20%増加
  • ボルトライフル -> ダメージが10%増加
  • ヘビーボルトライフル -> ダメージが15%増加
  • ストーカーボルトライフル -> ダメージが10%増加
  • マークスマンボルトカービン -> ダメージが10%増加
  • インスティゲーターボルトカービン -> ダメージが10%増加
  • ボルトスナイパーライフル -> ダメージが12.5%増加
  • ボルトカービン -> ダメージが15%増加
  • オキュラス ボルト カービン -> ダメージが 15% 増加
  • ヘビーボルター -> ダメージが5%増加

難易度設定の変更

難易度設定のアップデートは 4.1 アップデートの一部でした (画像提供: Focus Entertainment)
難易度設定のアップデートは 4.1 アップデートの一部でした (画像提供: Focus Entertainment)

Warhammer 40k: Space Marine 2 のアップデート 4.1 では、パッチ 4.0 以降に確立された以前の難易度設定の変更も組み込まれています。

難易度設定の変更点は次のとおりです:

  • 冷酷: プレイヤーのアーマーが10%強化される
  • 致命的:タイトフォーメーションシステムの削除
  • ボットはボスに 30% の追加ダメージを与えます。
  • 他の Zoanthrope とペアになっている場合、シールド交換のクールダウンが 10% 増加しました。

一般的な修正と更新

パッチノートには一般的な修正とアップデートも含まれています(画像提供:Focus Entertainment)
パッチノートには一般的な修正とアップデートも含まれています(画像提供:Focus Entertainment)

Warhammer 40k: Space Marine 2 アップデート 4.1 パッチ ノートでは、プレイヤーのゲームプレイ エクスペリエンスを改善することを目的として、長年存在していたバグや問題にも対処しています。

言及された主な修正には、意図したよりも短いロール距離をもたらすバグへの対処、致命的な難易度の報酬デカールのロック解除に関連する問題の解決、全体的な安定性の向上を伴うクラッシュ修正の実装などがあり、これにより海兵隊は中断されることなく皇帝のために異端者と戦うことができます。

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