「プレイヤーの顔に唾を吐く」: フォートナイト チャプター 4 XP システムはファンを激怒させました。その理由は次のとおりです。
Fortnite Chapter 4 は順調にスタートしました。プレイヤーは、2022 年 12 月 4 日に公開されて以来、ストーリーラインのこのフェーズに夢中になっています。Unreal Engine 5.1 のおかげで、まったく新しい島、新しいメカニズム、息をのむようなグラフィックス、そして最後になりましたが、素晴らしいバトル パスが導入されました。驚くべきUIの変更。
悲しいことに、この蜜月フェーズは短命であり、プレイヤーはゲームに加えられた特定の変更に不満を持っています. プレイヤーが気付くまでに 1 週間かかりましたが、毎週の課題が一定期間しか続かないことにようやく気付きました。Reddit ユーザーの SauceySaucePan のコメントは次のとおりです。
「このアップデート (v23.10) は、シーズン中のウィークリー クエストの終了を確認しています。毎週のウィークリー チャレンジを完了するまでに 1 週間の猶予があります。これが消費者/プレイヤーの面前で完全に唾を吐く恐ろしい変化であると私が言うとき、私はコミュニティのかなりの部分を代弁していると思います。」
Fortnite Chapter 4 Season 1(v23.00)が公開されたとき、リーカーは同じことを言及しましたが、ほとんどの人はそれが最初の週にのみ適用されると想定していました. その後、物事は正常に戻ります。ただし、ほとんどのユーザーにとって恐ろしいことに、この新しい変更はシーズンを通して実装されます。
Fortnite Chapter 4 XPシステムにより、プレイヤーは長時間プレイする必要があります
毎週出てくるクエストとチャレンジは、特定の時間枠内に完了する必要があります。この変更がフォートナイトメアやウィンターフェスト 2022 などの季節的なゲーム内イベントに限定されている場合、これは問題にはなりませんが、全面的に適用されています。
さらに悪いことに、各チャレンジ/クエストの XP 値が大幅に減少しました。開発者はこの事実を補うためにそれらをさらに追加しましたが、これはプレイヤーが経験値を獲得するために経験しなければならないグラインドの量を増やすだけです.
複数のステージを持ついくつかの課題があるため、プレイヤーにとって物事は非常に繰り返されます。Trail Thrasher (ダートバイク) でスタント/トリックを実行して、わずか 16,000 XP で 150,000 ポイントを獲得する必要があると想像してみてください。それは5つのうちの1つの段階です。後のものでは、必要なポイントが大幅に増加しますが、XP の獲得は同じままです。
プレイヤーがチャレンジを完了するのにもっと時間があれば問題にはなりませんが、有効期限が 1 週間しかないため、多くの場合、チャレンジを完了するか、諦めて経験値を失うかの 2 つの選択肢が残ります。XP がすでに不足しているため、これはプレイヤーが直面する問題をさらに悪化させます。Sauce SaucePan は、声明に次のように付け加えました。
「私を含め、私が知っていて一緒に遊んでいる多くの人々は、毎週の週にすべてのウィークリーチャレンジをやり遂げる時間がありません. この変更は、バトル パス システムからすでにゲーム内に存在する FOMO の量をさらに増やし、人々が毎週より多くプレイし続けるための怠惰な略奪的な変更です。」
さらに悪いことに、今シーズンはマイルストーンも弱体化されました。全部で 10 個しかなく、それぞれのステージが完了するたびにプレイヤーに 6,000 XP が与えられます。5 段階ごとにボーナス XP の報酬がありますが、大局的にはあまり役に立ちません。
プレイヤーがシーズン中にレベルアップする主な方法は常にチャレンジ/クエストであることを考えると、マイルストーンはゲーム内の脚注にすぎません。それにもかかわらず、それらを同様に弱体化させても、プレイヤーベースの助けにはなりませんでした. ほとんどのマイルストーンは簡単に完了できますが、XP の全体的な減少を補うことができません。
とはいえ、Epic Games がフォートナイト チャプター 4 シーズン 1 の延長戦にさらにマイルストーンを追加する可能性はあります。ただし、グラインドを考えると、プレイヤーはステージを完了して 6,000 XP を獲得するために、すべての試合で集中する必要があります。これにより、再び状況が振り出しに戻ります。一部のファンのコメントは次のとおりです。
コメントからわかるように、ファンは、毎週のチャレンジ/クエストを完了するために法外な時間を費やさなければならないことに興奮していません. これらが現在時間制限されているという事実に加えて、それは作成中の災害のレシピです. この退屈なグラインドで、多くのファンがバトルパスの購入を後悔していると伝えられています.
より多くのユーザーがこの大失敗の風に乗った場合、Fortniteファミリーに参加したばかりのユーザーの多くは、バトルパスの購入を完全にオプトアウトします. 購入をスキップするプレーヤーの数は、金銭的損失という点ではほとんどの場合重要ではありませんが、コミュニティ内での憤りを煽ることになります。
Epic Games はフォートナイト チャプター 4 シーズン 1 でこれらの欠陥を修正しますか?
Fortnite Winterfest アップデート v23.10 が今年最後のアップデートであるため、2023 年まで変更が実装される可能性はありません。Epic Games チームが冬休みに入る中、現在の XP システムがすぐになくなることはありません。その点で、休憩が終わったらEpic Gamesがシステムを変更するかどうかは不明です.
ゲーム内のプレイ時間を活用する必要性は、ビジネスの観点から理解できます。ただし、門番プレーヤーはそれを行う方法ではありません。ごくわずかなXPでクエスト/チャレンジをやり遂げさせることは、長期的には良い兆候ではありません. コミュニティは激しく反発します。
実際、レベル 100 に達したプレイヤーもいますが、すべての人に当てはまるわけではありません。限られた時間でプレイできるようにするのではなく、時間に余裕のある人に向けたゲームです。最終的には、ほとんどのユーザーがプレイを完全にあきらめてしまうため、プレイヤー ベース全体の減少につながります。いくつかのユーザーの意見は次のとおりです。
Epic Games がこれらの変更を行った理由は本当に奇妙です。一部のユーザーは、これはプレイヤーがゲーム内で V-Bucks を使用してレベルを購入できるようにするために意図的に行われたと推測しています。これは通常、シーズンの早い段階では当てはまりませんが、課題には時間制限があるため、シーズン レベル 200 に到達するようプレイヤーにプレッシャーをかけます.
以上のことを踏まえると、これは本当に Epic Games からの残念な変更です。最初は完璧だった Fortnite のシステムを作り直すのは簡単です。チャプター 3 シーズン 4 のバトル パスの Save The World の XP についても同じことが行われました。
うまくいけば、これがバトルロワイヤルモードの標準にもならない. ドナルド・マスタードが思い描いたように、フォートナイトが今後何年も続くのであれば、プレイヤーにとって物事をより持続可能なものにするために、より良い決定を下す必要があります.
コミュニティを管理し、期限付きの課題を追加することで、トラフィックと指標を最大化しようとしても、それを達成するのに役立ちません. どちらかといえば、Epic Games 自身のビデオ「Nineteen Eighty-Fortnite – #FreeFortnite」は、これまで以上に関連性が高いようです。
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