ここ数ヶ月、いくつかの主要なパブリッシャーと独立した開発者がNFTをゲームに導入する計画を推進しているのを見てきました。スクウェア・エニックスは、年末の手紙でブロックチェーンとNFTテクノロジーの将来の計画が確認されたため、現時点では目隠しをしているようでした。
スクウェア・エニックス洋介松田の社長が上今週れ、今年の終わりに手紙を公表スクウェア・エニックスが開発したいと2022年と新しいトレンドのいくつかで期待しています。UbisoftやEAと同様に、スクウェア・エニックスもNFTとブロックチェーン技術に非常に興味を持っており、「お金を稼ぐために遊ぶ」ゲームと「自立したゲームの成長」のアイデアに焦点を当てています。
手紙には、ゲームを楽しむ人たちがNFTに関して「懸念を表明した」ことは認められていますが、松田氏は「貢献するために遊ぶ人たちが一定数いるだろう」と信じています。彼は、「伝統的なゲームは、この後者のグループの人々に明確なインセンティブを提供しなかった」と付け加えています。
スクウェア・エニックスは、ブロックチェーンテクノロジーやNFTを含むゲームをまだ発表していませんが、パブリッシャーは2022年のある時点でアイデアの調査を開始するようです。
「実行可能なトークンエコノミーをゲームに組み込むことで、ゲームが持続可能な方法で成長することを保証します。このエコシステムは、私が「分散型ゲーム」と呼んでいるものの中心であり、これがゲーム開発の主なトレンドになることを願っています。」
Ubisoftは最近、現在お金を失っているように見えるシステムであるUbisoftQuartzを使用してNFTの取り組みを強化し始めました。Stalker2の背後にある会社であるGSCGame Worldも最近、NFTを展開し、世界初の「メタヒューマン」を販売する計画を発表し、すぐにキャンセルしました。
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