STALKER 2の開発者は、研磨にどのくらいの時間がかかるかを言うのは難しいと述べています。 XSX 60 FPS モードと PC の最小 GPU を確認
STALKER 2 開発者の GSC Game World は、最近中国の Web サイト GamerSky からインタビューを受けました。開発チームはさまざまな質問の中で、現在の 2024 年第 1 四半期の発売期間についてコメントしました。
ゲームの最終仕上げにはしばらく時間がかかります。私たちはできるだけ早くゲームを最高レベルでリリースしたいと考えています。ただし、オープンワールドの規模と複雑さにより、問題が発生する可能性のある詳細が何千もあります。私たちは時間を見つけてそれを修正しています。商品は研磨済みです。ゲーム開発者にとって十分な時間は決してありません。ゲームの真の「完成」にどれだけ近づいているかを言うのは困難です。
STALKER 2 は開発期間中、非常に多くの問題に対処する必要がありましたが、その中でも特にウクライナ チームのプラハへの移転は問題でした。 ロシアによる国内侵略が原因です。このゲームは 2023 年の Gamescom でもプレイ可能だったので、現時点ではそれほど長くはかかりませんが、2024 年の第 2 四半期にさらに若干の遅れが生じる可能性は排除できません。
前述のインタビューで、GSC Game World はゲームの最適化についても言及しました。彼らは、Xbox Series X バージョンがパフォーマンス モードで 60 FPS をターゲットにすることを確認しました。さらに、PC 上でゲームを実行できる最小の GPU として、現在 GTX 1060 をターゲットにしていると述べました。
STALKER 2 の Xbox Series X コンソール バージョンには、プレーヤーが選択できるパフォーマンスと品質の 2 つの画像モードがあります。私たちの目標は、パフォーマンス モードで 60 フレームのフレーム レートを達成することです。このフレーム番号がどの解像度に相当するかについては、現在ゲームの最適化を行っている段階であり、最終的な画面仕様はまだ未定です。
PC のハードウェア要件は比較的柔軟です。現在追求している最小構成は GTX 1060 です。現時点ではゲームは実行できますが、グラフィックスが最高レベルに達しない可能性があります。このゲームは現在ベータ版であり、リリースが近づくと正式なハードウェア要件が発表される予定です。
Unreal Engine 5 テクノロジーを搭載した STALKER 2 は、Lumen と Nanite を最大限に活用します。ただし、最後のトレーラーはそれだけではありませんでした。印象的な。このゲームは PC および Xbox Series S|X で発売され、初日から Game Pass で利用可能になります。 少し前に判明した 3 か月のコンソール独占契約を考慮すると、PlayStation 5 ユーザーは、多少の遅れはあるものの、最終的にはゲームを入手できる可能性があります。あ>
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