Star Wars Jedi Survivor Week One Patch Notes: PC, プレイステーション, Xbox の修正
ジェダイ サバイバー フル ウィーク 1 パッチ ノート (5 月 1 日~5 月 2 日)
パソコン:
- 非レイトレース レンダリングのパフォーマンスが向上しました。
PS5 および Xbox シリーズ X|S :
- PlayStation と Xbox Series X|S およびゲームのさまざまな領域で複数のクラッシュが修正されました。
- シネマティックスのスキップに関連するクラッシュを修正しました。
- PlayStation 5 と Xbox Series X|S でのパフォーマンスの向上。
- Mantis 内のダイナミック クロスの問題を修正しました。
- さまざまなレンダリングの問題を修正しました。
- 登録したネコの色が保存されない問題を修正しました。
- 登録したねっこが厩舎から消える問題を修正しました。
- シネマティック ダイアログのオーバーラップに関する問題を修正しました。
- さまざまな衝突の問題を修正しました。
- 写真モード中に敵の AI が T ポーズのままになる問題を修正しました。
- ドマとの会話中にフリーズすることがあった問題を修正。
- BD オイルの VFX が正しくレンダリングされないバグを修正しました。
- チェンバー オブ デュアリティを出て死亡した後にセーブしなかった場合、プレイヤーがチェンバー オブ デュアリティ内で動けなくなる問題を修正しました。
私は PlayStation 5 でクラッシュを経験したことはありませんが、いくつかの改善を行うことができることは明らかであり、このパッチはそれらのいくつかに対処しようとするようです.
レンダリングの修正により、Cal の髪が PS5 で奇妙なスパゲッティ ヌードルのように見えないようにする必要があります。また、パフォーマンスの改善により、これまでのプレイスルーで悩まされていた吃音 (特に戦闘セクション) が (うまくいけば) 処理されるはずです。
このパッチの PC の修正は、コンソールの修正よりもはるかに曖昧であり、ゲームが直面している問題と比較して、興味深いことに、まだ詳細な情報はありません.
説明からは、このパッチがプレイヤーをプレイから遠ざけるより厄介な問題に対処しているかどうかを判断するのは難しい. Respawn によると、PC とコンソール向けにさらに多くのアップデートが予定されていますが、いつになるかは不明です。
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