Stardew Valley 1.4 アップデートが公開され、パッチノートが農場から到着
驚くべき奥深さでファンを驚かせたカジュアルなピクセルベースのファームシミュレーター、Stardew Valley が本日、待望の 1.4 アップデートを受け取りました。新しいクエスト、新しいアイテム、追加の音楽サウンドトラック、キャラクターのカスタマイズ オプション、構築オプションなど、さまざまな新機能が付属しています。
1.4 パッチノートを詳しく見ると、このアップデートは単純なアップデートというよりは拡張パックに近いように感じられます。
このアップデートの部分的な欠点は、まだコンソールにもモバイルにも配信されないことです。開発者である ConcernedApe は 1 人のチームであるため、現時点では PC プレイヤーのみに提供しています。モバイルまたはコンソールの 1.4 アップデートの正確なスケジュールはまだありませんが、1.3 の公開には数か月かかったので、PC プレイヤーでない場合はまだ期待しないでください。
1.4 アップデートでは、ConcernedApe がコミュニティに探索とアクセス方法の学習を委ねた放棄された建物に関するエンドゲーム クエストが追加されます。
プレイヤーは仕立て屋システムを通じてキャラクターを新しい服に変えることもできます。農場周辺で使用できる新しい便利なアイテムがいくつかあり、プレイヤーは小屋の内部サイズを 2 倍にすることができます。
以下に完全なパッチノートを共有しましたが、完全なパッチノートにはネタバレが含まれていることに注意してください。プレイヤーがネタバレを避けたい場合は、ConcernedApe の Web サイトに投稿されたネタバレなしの投稿を必ずチェックしてください。
新しいコンテンツと機能
マルチプレイヤーの変更点
- マルチプレイヤーにオプションの別のお金を追加しました。
- プライベート チャット メッセージのサポートが追加されました。
- マルチプレイヤー「サーバーメッセージ」をさらに追加しました。
- 現在の ping をホスト (農場担当者の場合) または各農場担当者 (ホストの場合) に出力する /ping チャット コマンドが追加されました。
- /kick <農家名> チャット コマンドを追加しました。
- /ban および /unban チャット コマンドを追加しました。禁止はファームごとに行われ、コマンドはファーマー名、ユーザー ID、または IP アドレスを使用して呼び出すことができます。どのような場合でも、農家のキャラクターではなくユーザーが禁止されます。
- マルチプレイヤー同期を追加しました…
- 毎日の運。
- 掲示板のクエスト(ほとんどの場合)。
- 電車。
- 稲妻;
- 鉱山霧イベント。
- 紛失した本のコレクション。
- 販売者の在庫には限りがあります。
- ドラム/フルートブロック。
- 空中での釣り浮きの位置の調整。
- プレイヤーが釣り糸に魚を乗せたときのアニメーション。
- 新しいマルチプレイヤー フォームを作成するとき、[Starting Cabins] オプションがデフォルトで [None] ではなく 1 に設定されるようになりました。
- 各プレイヤーには個別のメールボックスと配偶者のポーチ エリアが割り当てられるようになりました。
- 各プレイヤーは個別の地下室を構築できるようになりました。
- マルチプレイヤーでプレイヤーがアイテムを落とした場合、近くの他のプレイヤーが優先的にアイテムを拾えるようになりました。
- マルチプレイヤーの特定のフェスティバル中に他のプレイヤーのスコアを確認できるようになりました。
- マルチプレイヤーのクエストは、最高レベルのプレイヤーに基づいて難易度を設定するようになりました。
- Skull Cavern では、マルチプレイヤーで鉱山の坑道がプレイヤーを同じレベルに落とします。
- マルチプレイヤーでは、多くのランダム チェックでホストの運のみではなく、チームの平均的な運が使用されるようになりました。
- マルチプレイヤー サーバーへの接続が失敗した場合、ゲームは諦める前に内部的に再試行するようになりました。
- Bulletin Board バンドルを完了した場合の報酬が、マルチプレイヤーのすべてのプレイヤーに適用されるようになりました。
- 配送箱を移動しても、マルチプレイヤー ファームの他のプレイヤーに配送箱の蓋が残らないようになりました。
生活の質の変化
- 博物館の遺物を (新しいものを寄贈せずに) 再配置する機能を追加しました。
- コレクションタブでいつでも受信した手紙を読み返す機能が追加されました。
- ツールバーを回転する機能が追加されました (デフォルトでは Tab および Ctrl+Tab を使用)。
- インベントリからチェスト内の既存のスタックを埋める機能が追加されました。
- アップグレード中のツールの準備ができたときの通知を追加しました。
- カタログと家具カタログにタブを追加しました。
- 現在の Qi コイン残高を Calico Jack ミニゲーム UI に追加しました。
- Linux で、画面上のボタンを介して招待コードを貼り付けるためのサポートが追加されました (xclip が必要)。
- 今後の結婚式をゲーム内カレンダーに追加しました。
- これで、すべてのイベントがスキップ可能になります。
- ゲートを 1 枚のフェンスに取り付けることができるようになり (両側にフェンスを設置する必要がなく)、倍幅のゲートを設置できるようになりました。
- 2階建ての農家の配偶者の部屋への廊下が寝室の床と一致するようになりました。
- 今日撫でていない家畜を指すときのインタラクション カーソルを変更しました。
- データ可能な NPC に贈り物をしても、現在デートしている場合を除き、配偶者が嫉妬することはなくなりました。
- 耕した土や木の種の上に農場の建物を建設/移動できるようになりました。
- 農場の建物を動物の上に建設/移動しようとすると、邪魔にならないようになりました。
- 鉱山で倒れてもレベルを忘れることはなくなりました。
- 鉱山で倒れてアイテムを失った後、失われたアイテムのリストが表示され、マーロンにお金を払ってそのうちの 1 つを取り戻すことができます。
- 馬の帽子を取り外すことができるようになりました (別の帽子をかざしながら馬と対話することによって)。
- 銅の鍋とパチンコをゴミ箱に入れることができるようになりました。
- 最初の銅鍋を受け取った後、ウィリーの店から銅鍋を購入できるようになります。
- インベントリ(樽やかまどなど)にクラフト可能なアイテムを積み重ねることができるようになりました。
- 宝箱から直接釣り竿に餌や仕掛けなどを取り付けられるようになりました。
- Shift キーを押しながら項目をクリックして、ツールバーの外に項目を移動できるようになりました。
- アイテムを食べるプロンプトを再トリガーせずに、対話ボタンを押し続けることができるようになりました。これにより、プレイヤーはプロンプトに邪魔されることなく、樽や保存瓶の列を素早く補充できます。
- アイテムを持ったまま寝ることができるようになりました。
- Enter または P を押して、Junimo Kart を一時停止できるようになりました。
- Junimo Kart を完全にキーボードでプレイできるようになりました。
- 家畜から牛乳/羊毛を集めやすくしました。動物の攻撃判定が大きくなり、複数の動物に直面しているときにハサミやバケツを使用すると、最初の動物ではなく最適な動物が見つかるようになりました。
- 1種類のアイテムしか入っていないミルを操作すると、チェストメニューを開く代わりにアイテムが自動的に収集されるようになりました。
- バンドルに必要なインベントリ アイテムをポイントすると、Junimo バンドル ボタンが脈動するようになりました。
- ショップメニューで販売するアイテムをポイントすると、そのアイテムがまだ寄付されていない場合、「ガンサーがもっと詳しく教えてくれます」というテキストが表示されるようになりました。
- キノコの木の芽が他の木と区別できるようになりました。
- ワイルドベイトは、一度に 2 匹の魚を捕まえるチャンスを提供します。
- ペットが農家のドアや廊下を塞ぐ位置にスポーンしなくなりました。
- Junimo バンドル メニューを終了すると、カーソルは終了したバンドルを強調表示します。
- 農場の動物が作物の上に立っていても、作物の収穫が妨げられなくなりました。
- 周囲の障害物によって果樹の成長が妨げられた場合にメッセージが表示されるようになりました。
- NPC がチェストの上を歩くと、チェストを破壊するのではなく中身を吐き出すようになります。
- バンドルを表示すると、完了したスロットのインベントリ アイテムがグレー表示されるようになりました。
- レベル 100 のすぐ上の廃坑から飛び降りても、Skull Cavern でレベル 100 を下回ることはなくなりました。
- プレイヤーは、場合によっては閉じ込められるのを避けるために、フェスティバルで NPC を「押し抜く」ことができるようになりました。
- ソースの女王の再放送では、プレイヤーが知らない放送済みのレシピが選択されるようになります。
- 新しい紛失した本を見つけたときに再生されるアニメーションは、プレイヤーごとに 1 回だけ再生されるようになりました。
- 未請求のバンドル報酬は、コミュニティ センターのジュニモ バッグから受け取れるようになりました。
- 野生の木の種は、最初に鍬で掘る必要がなく、農場の外の掘れるタイルに配置できるようになりました。
- マップをクリックして閉じると、前のメニュー タブ (存在する場合) に戻ります。
- しおれたトレリス作物が動きを妨げなくなりました。
- Hat Mouse は、フェスティバルのコンテストで獲得した帽子を販売するようになりました。
- アクションボタンを押したままカニ鍋の上にカーソルを移動しても、カニ鍋を拾えなくなりました。
- アクション ボタンを押したままカーソルを家畜の上に移動しても、検査メニューが開かなくなりました (動物を撫でやすくなりました)。
- 「在庫の整理」ロジックを改善しました。Linux 上の空のスペースを適切に処理し、スタックを最大数から最小数の順に並べ替えるようになりました。
- タップしたキノコの木の処理時間を変更し、(日中ではなく)午前中に収穫できるようにしました。
- オベリスクの設置面積は 3×3 ではなく 3×2 になりました。(それらのスプライトは影響を受けません。)
- Gunther から報酬を集めるときにアイテムをドロップすると、磁石リングを持たないプレイヤーが手の届かない位置にアイテムを落とすのを防ぐために、アイテムが上向きではなく下向きに投げられるようになりました。
バランスの変更
- 果樹は、完全に成長すると品質を高めるために周囲のタイルを空にする必要がなくなりました。
- 果樹は、衝突しないオブジェクト (特にアーティファクト スポット) によって成長が妨げられなくなりました。
- キノコの木は木材をドロップしなくなりました(破片の塊は茶色ではなく白になりました)。
- お祭りなどでNPCと会話することで友好度を上げることができるようになりました。
- 列車がより多くのアイテムをドロップするようになりました。
- 一部のアイテムはランダムなショップ在庫に表示されなくなりました: ボイドエッグ、ボイドマヨネーズ、スイートジェムベリー。
- 採石場ではオークとカエデの木が生成されるようになりました。
- 木炭窯には、(金の延べ棒の代わりに) 2 本の銅の延べ棒が必要になりました。
- チーズがさらに高く売れるようになりました。
- ミイラから布がより頻繁にドロップされるようになりました。
- ドレッサーの価格は今より高くなっています。
- より高品質なアイテムが入力された場合、織機は複数の布地を生産できるようになりました。
- 冬 Y1 より前にクロバスからパンケーキを購入できなくなりました。
- 頑丈なリングがより簡単に作成できるようになりました。
- 「草原王の旅」のバランスが再調整されました。
- カジノのキャリコ ジャックとスロット マシンは統計的にプレイヤーに有利になりました。(以前はプレイヤーが負ける可能性が高かったです。)
- フォレスターの職業により、木材の価値が 50% 上がるのではなく、木/切り株/丸太からドロップする木材が 25% 増加します。
- Speed-Gro と Retaining Soil をいつでも作物に適用できるようになりました。
- 基本肥料と高品質肥料は種子に適用できます (ただし、種子が発芽した後は適用できません)。
- 秘密のメモがドロップされる頻度を再調整しました。
- 釣具は一度破損すると、残りの耐久性に応じて安く販売されるようになりました。
- Sweet Gem Berry は移動カートからは購入できなくなりました (種子のみ購入可能)。
- Bean Hotpot は、「最大エネルギー +2」と表示されても何も付与されず、最大エネルギー +30 と磁力 +32 を付与するようになりました。
- ネギの品質は一日の始まりで決まるようになりました。
- レジェンドを捕まえられるのは 1 回だけになりました。
- フィッシングボバーバーの下端を少し大きめにしました。
- 釣りレベルが魚のサイズに与える影響の上限は 10 ではなくなりました。
- デブリは春の初めにシンダーサップの森、町、鉄道で復活するようになりました。
- アイテムが乾いた土地にあるときに水に飛び散るケースが減少しました。
- 避雷針は、打たれた翌日には常にすぐに収穫できるようになりました。
- 小麦も収穫時に干し草を落とす可能性が 40% になりました。
- クラフトレシピを知っていれば、ワイルドベイトを釣りの宝箱から入手できるようになりました。
コントローラーのサポートの改善
その他の変更点
- さまざまなコピー編集、テキストの改善、スプライトの調整、マップ タイルの調整。
- 一部のマシン/プラットフォーム、または場合によってはパフォーマンスを向上させる可能性のある最適化を行いました。
- 多くの翻訳を改善し、韓国語で欠落していたフォント文字を修正しました。
- 日本語の深夜を12:00から0:00に変更しました。
- 冷蔵庫に開いたスプライトを追加しました。
- ゲーム内のタイムラインの変化をより正確に反映するために、崩壊後に受信するメールを調整しました。
- ジョージの視点をより考慮するために、ペニーの2ハートイベントの会話オプションを調整しました。
- 非インベントリ画面から Junimo Note/コミュニティ センター ボタンを削除しました。
- エリオットのキャビンのインテリアデザインを少し改善しました。
- ゴミ箱で見つかったアイテムは、インベントリに直接入るのではなく、ゴミ箱から飛び出すようになりました。
- クレジットを更新しました。
- シングルプレイヤーでは、次の 10 分間の更新を待つのではなく、離れるとすぐに地雷がリセットされるようになりました。
- NPC は進路上の木を破壊するようになりました (そして足元の野生の木の種を踏みにじります)。
- NPCは寝るときに目を閉じて睡眠ポーズをとるようになりました。
- プレイヤーは寝るときに目を閉じるようになりました。
- ペニーはパムのアルコールアイテムの好みをランダムに明らかにしなくなりました。
- ウィリーに売られた魚は現在、彼自身の店で再販されています(魚はもうピエールズでは売られていません)。
- 秋のビーチのくわの汚れの色を調整しました。
- David のケージをモルモットに適したものにしました。
- 小さな化粧品の破片の飛沫効果を軽減し、実際のアイテムの飛沫を区別しやすくしました。
- ゴミを掘る際のアニメーションを追加しました。
- 餌や卵などを拾ったときの音を調整しました。
- モッダー向けの変更を追加しました。
- 予期しないネットワーク切断のログを追加しました (別の DisconnectLogs フォルダー内)。
- コレクション ページ上のアイテムの順序が言語間で一致するようになりました。
ゲームプレイの修正
プレイヤーのインタラクションの修正
- インベントリがいっぱいであっても、紛失した本を回収できるようになりました。
- 馬がペットに非常に近い場合に馬に乗れなくなる問題を修正。
- ゴミ箱が表示されていない場合でも、クラフトメニューからアイテムをゴミ箱に入れることができる問題を修正しました。
- 小さな画面でダイアログに応答するとカーソルがツールバーと相互作用する問題を修正しました。
- アイテムを保持しているときにワールド内のオブジェクトとインタラクションすると、インタラクションとオブジェクトの両方が同時に使用される場合がある問題を修正しました。
- 暖炉を操作しても切り替えられないことがある問題を修正。
- キャラクターが上を向いているときにキャラクターの後ろのオブジェクトがより長くインタラクションされるように、オブジェクトとのインタラクションを修正しました。
- 馬に乗ってゴミ箱を操作すると、同時に馬から降りてゴミ箱を検索する問題を修正しました(現在は馬から降りるだけです)。
- プレイヤーが近接武器または大鎌を手に持った状態でツールボタンをクリックして押し続けてもアイテムを収穫または拾うことができない問題を修正しました。
- 農場の水域の左側にあるアップグレードされたじょうろを充電しようとすると、農家が充電できなくなる問題を修正しました。
- 温室の水桶の左側から水を缶に注ぐことができない問題を修正。
- 近くの 2 つの炉に鉱石を堆積すると、両方の炉が活性化する可能性がある問題を修正しました。
- 回転させた大きな家具がテーブルの上に置けるようになり、家具が消えてしまう問題を修正。
- プレイヤーが魔女の沼からワープ中に移動できる問題を修正しました。
- 農場の動物がタイルの半分だけオフセットされている場合、場合によってはプレイヤーが農場の動物を押し進めることができない問題を修正しました。
- 暖炉などのインタラクティブな家具の近くに立って非ツールアイテムを持っているときに、左クリックで拾うことができない問題を修正しました。
- 配置可能なアイテムを持ったままフェスティバルに参加した場合、NPCをクリックするのが難しい問題を修正しました。
- ベビーベッドにいるハイハイ期の赤ちゃんが対話できない問題を修正。
- 移動キーを押すとツールチャージ中にファーマーの震えが止まる可能性がある小さな問題を修正しました。
- 農民が移動不能に設定されているときに NPC と対話できる問題を修正しました。(たとえば、これにより、配偶者にキスした直後に 2 つ目のギフトを贈ろうとしたときに、誤ったアニメーション フレームに陥ることがなくなります。)
- 移動を妨げずに接続されているフェンスの支柱を破壊することで孤立した開いたゲートを修正しました。
- 野生の木の種子配置カーソルが種子配置可能ルールを考慮していない問題を修正しました。
- 無効な配置タイルが選択されている場合でも、カニポット配置カーソルが常に緑色になる問題を修正しました。
- 冬にヤシの木が揺れたり葉の破片が落ちたりしない問題を修正。
- 韓国語でのセバスチャンのハート6イベント中に「戦士」オプションが選択できない問題を修正。
- 入浴中にダガーを使用できる問題を修正。
- 終了ホットキーを使用して博物館の報酬コレクションメニューを閉じることができない問題を修正しました。
- カメラをパンするとカーソルが UI 要素からスクロールオフするという博物館の寄付画面の問題を修正しました。
- 小さな木の苗木に水をやるときに鎌の音が鳴る問題を修正しました。
- トーチが付いているフェンスに当たるとトーチが落ちるのではなく破壊されてしまう問題を修正しました。
フェスティバル、イベント、クエストの修正
- クエストレターを却下してもクエストは破棄されなくなりました。(クエストを永久に逃すことを避けるために、クエストログに追加されるようになりました。)
- ナイトマーケット開催中はビーチにオブジェクトを設置できなくなります。
- フェスティバルから目に見えない木を削除しました。
- ナイトマーケットの潜水艦が上昇/下降しているときに時間を一時停止して待ち時間をスキップできるエクスプロイトを修正しました。
- 時間が一時停止している間にナイトマーケットの人魚ショーを見ることができるエクスプロイトを修正しました (ショーも一時停止するようになりました)。
- チェストからアイテムを 1 つずつ取り出すことで収集クエストの要件を満たすことができるエクスプロイトを修正しました。
- 場合によっては、カットシーン中にプレイヤーがドアや配置されたオブジェクトに引っかかってしまう問題を修正。
- ハーベイの寝室から出るときにハート8イベントが発生した場合、プレイヤーがスタックしてしまう問題を修正。
- 電車が来た場合にプレイヤーがハーベイのハート 10 イベントで動けなくなる問題を修正。
- 釣り竿を受け取るために彼に会った後にウィリーが完了したことを考慮しない導入クエストを修正しました。
- 手紙を受け取る前に条件を満たした場合、ミスター・チーのチャレンジが完了したとみなされない問題を修正。
- エッグハント中にルイスのトラックの卵にアクセスできない問題を修正。
- フェスティバル中に農場の建物内の機械に時間が経過しない問題を修正。
- プレイヤーがフェスティバルの日に初めてノックアウトされた場合、フェスティバルが始まるまで病院に閉じ込められる問題を修正。
- フェスティバル中の経過時間が、プレイヤーがいつフェスティバルを開始したかを反映しない問題を修正しました。
- アイテム納品クエストのターゲットとして季節外れのアイテムが表示される問題を修正しました。
- どのNPCが収集、モンスターの討伐、または釣りクエストを要求するかを制限するバグを修正しました。
- Help Wanted クエストが市場価格の 2 倍ではなく 3 倍を支払うことを反映していない問題を修正しました。
- デイリークエストボードのメッセージで時折発生する間隔の問題を修正しました。
- 看板クエストを完了するときにロビンが間違ったアイテムに対して感謝することがある問題を修正。
- 勝利したフェスティバルイベントが農場の総収益にカウントされない問題を修正。
- コミュニティアップグレードを購入した後にペニーのハート6個イベントが発生しない問題を修正。
- サムのハート 2 個のイベントをスキップした場合、ハート 8 個のイベントが沈黙する問題を修正。
- バス停への出口の一番下のタイルから農場を出る場合、「A Winter Mystery」クエストがトリガーされない問題を修正。
ショップと配送に関する修正
- ショップを再開すると、販売者が在庫に限りのあるアイテムを補充する問題を修正しました。
- 旅行商人が同じアイテムを 2 つの異なる価格で販売している場合がある問題を修正。
- ショップから購入したアイテムが生産/成長したバージョンとは異なる価格で販売可能になる問題を修正しました。
- 蜂蜜が予想よりも高く売れることがある問題を修正しました。
- ピエールから購入中に Alt + Enter を押すと保持されているアイテムが破壊される問題を修正しました。
- 動物の販売が農場の総収益にカウントされない問題を修正。
- ロビンが関連する建物をアップグレードしている間、動物を購入できなかった問題を修正しました。
NPCの修正
マルチプレイヤー向けの修正
視覚的または外観上の問題の修正
その他のバグ修正
- すべての私の曲がジュークボックス リストに表示されるようになりました。
- オーディオ出力デバイスが検出されない場合の起動時のクラッシュを修正しました。
- 一部のプレーヤーの解像度の問題を修正しました。
- 新しい 1 日の始まりに音楽が適切に再生されない問題を修正しました。
- コミュニティセンターを完了した後にジュニモが適切に動作しない問題を修正。
- 他のプレイヤーが鉱山で再生されている音楽に影響を与える可能性がある問題を修正しました。
- バフとデバフの同時付与による様々な不具合を修正しました。
- 特定のゲームファイルが見つからない場合の紛らわしいエラーを改善しました。
- プレイヤーが次に自分で何かを寄付するまで博物館の実績を取得できない問題を修正しました。
- すべての魚を捕まえる前に獲得されるマスターアングラーの実績を修正しました。
- リアの家を出た後、家の音楽が止まらなかった問題を修正しました。
- 家をアップグレードすると壁紙や床が部屋を移動する問題を修正しました。
- イベントをスキップするとプレイヤーが黒い画面でしばらく待たされることがある問題を修正しました。
- 爆弾を設置し、爆発する前に画面を離れるとバグのあるサウンドエフェクトが発生する問題を修正しました。
- ドロップダウン リストがアクティブなときにオプション メニューがスクロール可能になる問題を修正しました。
- 結婚式中に女性キャラクターのパンツの色が黒に変わってしまう問題を修正しました。
- 廃坑に落ちた後に表示されるダイアログをクリアするために 2 回クリックする必要がある問題を修正しました。
- チャット メッセージの送信後にホットキー (インベントリを開くなど) がトリガーされる問題を修正しました。
- キーボード入力を使用してダイアログを進めることができない問題を修正しました。
- 音量を下げた後に音楽が一時的に再び再生されることがある問題を修正しました。
- メニュー キーを再バインドするとオプション メニューが閉じられる問題を修正しました。
- プレーリーキングのゲームオーバー画面が 1.5 秒ごとの入力しか受け付けない問題を修正しました。
- ゾンビのパワーアップを連続して複数回使用した場合にプレーリーキングの音楽が重なる問題を修正。
- HUD ズーム ボタンをクリックしたときにマウスの位置が変更され、複数回ズームイン/ズームアウトすることが難しくなる問題を修正しました。
- セーブデータをロードすると炉と暖炉の音が再生される問題を修正しました。
- 農場主としてゲームに接続するときに音量レベルが適切に適用されない問題を修正しました。
- 草のサイズが無効になることによって引き起こされる稀なクラッシュや目に見えない草を修正しました。
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