スターフィールド: 最良の開始特性ガイド
スターフィールドの最高の初期特性
エイリアンのDNA
エイリアン DNA 特性を選択する必要がある理由は次のとおりです。
- 初期のゲームとしてはとても良いです。早い段階では多くの回復や食べ物にアクセスできないため、追加の健康と酸素は歓迎されます。
- 簡単に取り外すことができます。わずか 10,000 クレジットで、Settled Systems の医師は誰でも、特性が面倒になった場合はその特性を削除できます。
- エイリアンの DNA を持っているというのはちょっとクールですね。
夢みる我が家
夢の家の特性を選択する必要がある理由は次のとおりです。
- あなたはゲーム内で最も素敵な家の 1 つを持っています。家賃は週わずか 500 で、銃 1 丁を売れば元が取れます。
- 後で全額返済することもできます。これは住宅ローンであるため、125,000 クレジットに到達すると、GalBank の担当者に会い、ローンを完済してもらうことができます。
- あなたの家はニューアトランティスにあります。ザ キーの隣にあるニュー アトランティスは、荷物を降ろしたり、船をアップグレードしたり、冒険の合間にリラックスしたりするのに最適な場所です。
エンパス(外向的/内向的とペアになった場合)
エンパス特性を選択すべき理由は次のとおりです。
- あなたは Introvert を使用しています。ソロでプレイする予定の場合、特性を取得しても文字通り何の役にも立ちませんが、誰かを連れて行くことにした場合には恩恵を受けることができます。
- Extrovert を使用しています。サラ・モーガンやサム・コーのようなコンパニオンの好みを入力できれば、彼らを実質的に無限の戦闘意識状態にすることができます。
- 気持ちがドロドロです。
外向的/内向的
外向的/内向的特性を選択する必要がある理由は次のとおりです。
- (外向的) あなたは仲間と遊ぶつもりです。コンパニオンは、Starfield をより簡単なゲームにするための最良の方法の 1 つです。彼らはあなたのために物を保管したり、銃撃戦を助けたり、一般的には他の方法で役に立ちます。
- (内向的) あなたはソロでプレイする予定です。スターフィールドのそれほど不快な活動 (密輸、海賊行為、当局への攻撃) の多くは一人で行うのが最善であり、内向型であればより快適に行うことができます。
- (どちらか) 特性によってプレイ方法が変わる可能性があります。自分には特性があるということを常に念頭に置いておけば、誰にも自慢できない素晴らしい瞬間を経験できるかもしれません。
タスクマスター
タスクマスター特性を選択する必要がある理由は次のとおりです。
- 少なくとも 6 人の乗組員を無料で獲得できます。あなたの星座の友人と他の数人の NPC は無料であなたの乗組員に加わり、特性のマイナス効果を無効にします。
- 雇用には費用がかかりますが、それほど高額ではありません。ほとんどの雇用者はデフォルトで 10,000 クレジットを少し超えるクレジットを要求するため、Taskmaster を使用してクルーに数人追加すると、少なくとも 50,000 ~ 60,000 の費用がかかります。ありがたいことに、これは取り戻せる最大の金額ではありません。
- 乗組員の存在は価値を高めるだけです。タスクマスターを持っていても乗組員をまったく持たずに、いつでも好きなときに特性の恩恵を受けることができます。
募集中
Wanted Trait を選択する必要がある理由は次のとおりです。
- 略奪する敵船を安定的に供給できるようになります。賞金を獲得すると、宇宙と地上の両方でより多くの敵対的な敵が得られ、追加の戦利品が得られるだけでなく、船をアップグレードする機会も豊富になります。
- 報奨金はいつでも返済できます。居住地星系全体に賞金清算ステーションがあります。報奨金を支払うことができれば (3,000 クレジットのみかかります)、さらに何十万もの賞金を獲得できるかもしれません。
- 指名手配リストに載っているということは、冒険者にとって素晴らしい裏話にすぎません。
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