Starfield ベータ アップデートは、NVIDIA DLSS とゲーム内食べ物の食事のサポートを備えた Steam でライブです

Starfield ベータ アップデートは、NVIDIA DLSS とゲーム内食べ物の食事のサポートを備えた Steam でライブです

先週の約束通り、Bethesda Softworks は Steam PC プレイヤー向けに SF RPG Starfield の新しいアップデートをリリースしました。1.8.83 ベータ アップデートでは、 NVIDIA の DLSS グラフィックス テクノロジのサポートが追加されます。また、プレイヤー キャラクターがゲーム内の食べ物を食べたり、ゲーム内のドリンクを飲んだりできる新しいゲームプレイ機能も含まれています。

Steam の Starfield プレイヤーの場合、ベータ アップデートを入手する方法は次のとおりです。

  • Steam ライブラリを開き、Starfield に移動します
  • 「スターフィールド」を右クリックし、「プロパティ」を選択します。
  • 新しいプロパティのポップアップ ウィンドウで、「ベータ」を選択します。
  • オプトインするためのベータ版のドロップダウンで、「[ベータ]」を選択します
  • アプリが新しいビルドをダウンロードして起動するまで待ちます

Bethesda は、Starfield の最後のセーブ ゲームはベータ アップデートで動作しますが、ベータ ビルドで作成された新しいセーブは、最終アップデートが公開されるまで非ベータ バージョンでは動作しないと述べています。PC および Xbox プレーヤー向けには 11 月後半に提供される予定です。

完全な変更ログは次のとおりです。

アップデートのハイライト

NVIDIA DLSS サポート

  • このアップデートでは、PC プレーヤーに対する Nvidia DLSS サポートが導入されます。互換性のある Nvidia グラフィック カードでは、DLSS 超解像度、ディープ ラーニング アンチエイリアス (DLAA)、Nvidia Reflex Low Latency、および DLSS フレーム生成を使用できるようになりました。注: DLSS フレーム生成がアクティブな間、利点を確認するには VSync をオフに切り替える必要があります。今後のアップデートでこの設定を自動的に調整できるように取り組んでいます。

彼らに食べさせてください!

  • 多くの要望にお応えして、環境内で食べ物や飲み物のアイテムを見つけたらそれを摂取する機能を追加しました。これらのチャンクはすぐに楽しむことも、後で使用するために保存することもできます。選択はあなた次第です。

修正と改善

パフォーマンスと安定性

  • メモリ関連の多くの問題とリークに対処しました。
  • [PC のみ] GPU パフォーマンスの最適化を追加します。これはハイエンド カードでより大きな影響を与えます。
  • [PC のみ] レンダラー スレッド モデルが改善され、特にハイエンド システムでの CPU 使用率が改善されました。
  • さまざまな安定性とパフォーマンスの向上。

ゲームプレイ

  • ワールドに配置された食べ物を食べる機能を追加
  • ステルスをもう少し寛容になるように調整しました。
  • アンドレヤの頭が永久に覆われたままになる問題を修正しました。
  • プレイヤーが武器を発砲できなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • 一部のNPCが服を着ていない問題を修正しました。
  • ユニティに到達して新しいゲームを開始した後、すでに進行中のスキルチャレンジの進行が停止する可能性がある問題を修正しました。
  • Unityに入った後に一時的にインベントリを開いたり保存したりできなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • PC: マウスの動きが途切れ途切れになる問題を修正しました。
  • 母船が失われる可能性があるまれな問題を修正しました。
  • 船舶サービス技術者が行方不明になる可能性がある問題を修正しました。

グラフィックス

  • ウルトラワイド解像度でアンビエント オクルージョンがどのように表示されるかに関する問題に対処しました。
  • 起動時に行われる初期シェーダーのコンパイルが最適化されました。
  • ディスプレイ設定メニューに明るさとコントラストを調整する機能が追加されました。
  • システムがサポートしている場合、HDR の明るさを調整する機能が追加されました。(Xbox と Windows 11 のみ)。
  • 特定の条件下で意図しないパターンを表示する可能性がある多くのマテリアルに対処しました。
  • 新しい FOV スライダー オプションに関連するさまざまな視覚的な問題を修正しました。
  • 群衆のキャラクターの目の外観を改善しました。
  • 照明、影、地形、植生に関連する多数の小さな視覚的問題に対処しました。

クエスト

  • All That Money Can Buy: プレイヤーがマスグローブとの交渉中に座ることができなかったまれな問題を修正しました。
  • ブラストゾーン:プレイヤーが取り除く必要がある硬い岩がンゴドゥプ・テイトの土地に表示されない問題を修正しました。
  • Echoes of the Past:目標「シャトルベイを確保する」中にグリロバクイーンに到達できないことがある問題を修正しました。
  • Eye of the Storm: ドッキング プロンプトが表示されないためにプレイヤーのクエストの進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
  • Grunt Work:「High Price to Pay」中にロッジに戻っている間に「Supra et Ultra」が完了した場合、進行がブロックされているように見える可能性がある問題に対処しました。
  • 突然の動きは禁止:スカウ船への入り口ドアが再び開かなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • オペレーション・スターシード:施設から出るために必要な鍵が存在しない場合がある問題を修正しました。
  • サボタージュ:デイビッド・バロンがプレイヤーに見つからない可能性がある問題を修正しました。
  • Short Sighted: プレイヤーがウラジミールと話しているときにまれにコントロールロックになる問題を修正しました。
  • The Heart of Mars: プレイヤーが「The Heart of Mars」を採掘できない可能性がある問題を修正しました。

Bethesda はまた、AMD の FidelityFX Super Resolution 3 グラフィックス技術のサポートが Starfield の将来のアップデートで追加されることも確認しました。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です