Starfield は新しいアップデートで PC および Xbox コンソールに FOV スライダーを追加しました

Starfield は新しいアップデートで PC および Xbox コンソールに FOV スライダーを追加しました

ベセスダは、最新の壮大な RPG 体験「スターフィールド」のアップデートを数週間ごとにリリースしてきました。本日、Xbox 開発者は、要望の多かった機能である視野 (FOV) スライダーを含むマイナー アップデートをリリースしました。このリリースには他にもいくつかの修正が含まれています。

Starfield アップデート 1.7.36 では、PC と Xbox Series X|S プレーヤーの両方に FOV スライダーが正式に追加されました。以下に示すように、スライダーは [設定] メニューの [アクセシビリティ] セクション内に表示されます。一人称視点と三人称視点の両方の FOV オプションを個別に調整できます。スライダーは 70 度から始まり、どちらのオプションでも最大 110 度まで上がります。

FOV スライダーを備えた Starfield アクセシビリティ オプション メニュー

Bethesda の前作 Fallout 76 では何年も前から FOV スライダーが組み込まれていたのに、発売時にゲームに FOV スライダーを組み込まなかったのは確かに奇妙な決定でした。少なくとも PC 側では、スタンダード エディション所有者向けにゲームが発売される前であっても、コミュニティは設定ファイルと FOV を変更するために必要なコマンドを自分たちですぐに見つけ出しました。

しかし、本日のアップデートにより、それらの変更は必要なくなり、Xbox プレイヤーでも視界を好みに合わせて変更できるようになりました。

本日のアップデートは、Arc グラフィックス所有者にとって朗報でもあります。Starfield は発売以来、インテル GPU ラインナップにとって問題のあるリリースであり、十分な馬力を備えているにもかかわらず、クラッシュや適切に起動さえできないなどの重大な問題が見られました。スタジオは変更の正確な性質について詳しく説明していませんが、Arc GPU プレーヤーはアップデート後に「安定性の向上」を確認できるはずです。

スターフィールドのスクリーンショット

アップデートの完全な変更ログは次のとおりです。

  • 一般的な
    • FOV: 設定でスライダーが利用できるようになり、一人称または三人称を使用するプレイヤーが FOV を調整できるようになりました。
    • パフォーマンスと安定性
  • [PC のみ] Intel Arc GPU の安定性が向上しました。
    • さまざまな追加の安定性とパフォーマンスの改善。
  • クエスト
    • Echoes of the Past: トンネルを掘る生き物が進行を妨げる場所を選択する可能性がある問題に対処しました。

Starfield アップデート 1.7.36 は現在、PC (Steam および Microsoft Store)、Xbox Series X|S、および Game Pass プレイヤーに展開されています。サイズは約3GBです。

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